Перейти к содержанию

Grey Fox

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    1139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Grey Fox

  1. EA решили запилить свой Deus Ex, т.е. ремейк Syndicate

    И немного копипасты

    Игровой процесс Syndicate во многом будет построен на использовании кибернетических технологий. Например, с помощью имплантов герой сможет замедлять время, видеть сквозь стены и искать информацию об окружающем мире в глобальной базе данных. Конечно, все это до боли напоминает Deus Ex: Human Revolution. Но хороших игр в стиле киберпанк до обидного мало, поэтому если Syndicate будет как минимум не хуже Deus Ex, то игра наверняка найдет своего покупателя.

    Обновленная Syndicate будет полностью соответствовать всем требованиям, которые сегодня предъявляются к шутерам. Игра получит кооперативный режим на четверых участников, при это Starbreeze планирует воссоздать девять миссий из оригинальной Syndicate. Также обещают богатый арсенал футуристического оружия и специального оборудования, которое поможет выполнить самые сложные задания. Electronic Arts пока отказывается комментировать информацию о Syndicate, но теперь, когда подробная информация об игре уже попала в Сеть, официальный анонс наверняка состоится в ближайшее время.

  2. А "как Мор. Утопия?" В смысле, игроку чтобы не склеить ласты, нужно только не дать до себя добраться зомбям? Что происходит, если игрок, допустим, ранен? Я понимаю, что это не тактикал/милитари шутер. Но сюрвайвал по идее не из одной только стрельбы состоит.

    А мне вот интересно почему вот у Resident Evil жанр Survival? По идее ведь сюрвайвал не из одной только стрельбы состоит.

    Оу((( Извините я забыл... Если игра не куплена по СтиАмовской скидке это вообще не игра.

    Мы в курсе, что ты убежденный стимхейтер, так что можешь не выкаблучиваться. Отношение к игре особо не изменится, даже если она будет и не в стим, к примеру у меня.

  3. Dead rising 2 тоже умереть нельзя в коопе, как впрочем и во многих играх.

    В DI вместо того, чтобы мучить людей загрузками чекпоинта, они просто бьют по кошельку у персонажа. Тут либо поднимаешь павшего камрада (аптечка здесь в этом случае обязательна, хавчиком здесь поднять не проканает как DR) и сохраняешь его карман в целости и сохранности (чем выше уровень, тем больше будут сдирать с павшего), либо спасаешь свою шкуру, если нет возможности.

  4. Dead Island офигенная вещь. И не правда, что только через каждые 10-15 метров зомби встречаются, повстречаете зомбаков 10 мало точно не покажится. В городе, например, с Хаммером настоящие "кошки мышки" с инфецированными были, мы в ужасе убегали огородами и по крышам обратно за ограждение))

  5. ПыСы: щас полностью ознакомился с обзором... Оказывается, не все так гладко, как хотелось бы. ПО миру, что называется, не побродишь! Все закрытые карты... Хотя чего ещё от Соурса оидать было?)

    Это RPG/slasher. Смекаешь?

    Зато тут боевая система воодушевляет.

    Если с помощью Unreal Engine 3 смогли сделать Rift с открытым миром, то, наверно, и с помощью Source такое возможно, если захотеть.

    Поиграл Dragon Nest >< - этакий младший брат Vindictus.

  6. Ну это не коммерческий, ну и не студенты делают. Над игрой работают опытные люди, их всего четверо, работавшие над Max Payne 2, Alan Wake, Shattered Horizon. Более подробно почитать про создателей Almost Human Ltd и игры, а также посмотреть на них можно здесь

  7. Ну, и где первые отзывы? Игра вчера вышла. Я же жду и не знаю - покупать ли?

    Что тут думать? Покупай! Игра по геймплею и сценарию вышла на пятерочку, конечно есть небольшие нарекания по части интерактивное окружение, но в основном мелочи (пуленепробиваемые коробки, повторяющиеся тексты, новости и т.п.). Я, например, куплю. Следующий на очереди жду стимпанк Dishonored.

  8. Кстати, на каком она языке говорила? Она некоторые слова так проглатывала, что я так и не понял, русский или нет.

    Это да. Я кое-как разобрал слова "несколько лет никто ничего не дарил". От волнения захлебывалась наверно)

  9. На этой неделе разработчики шутера от первого лица Battlefield 3 обрадовали игроков, сообщив о том, что во всех версиях этого проекта будет представлен браузер серверов, предоставляющий большую свободу по выбору и настройкам конкретного MP-матча.

    Но для РС-игроков все оказалось не так радужно - в Battlefield blog и на twitter-страничке DICE появилась информация о том, что внутриигровой браузер серверов будет представлен только в консольных версиях игры.

    Кроме того, в РС-версии Battlefield 3 вообще не будет традиционного стартового меню - его заменит домашняя страничка сервиса Battlelog. Из меню Battlelog, где и будет находится браузер серверов, вы будете попадать в игру, причем якобы происходить это будет довольно быстро, без экранов загрузки, логотипов разработчиков, издателя и проч. Но если вы захотите сменить сервер, то вам придется выходить из игры, заходить на стартовую страничку Battlelog, делать новый выбор и заново запускать игру.

    Консольные версии также будут поддерживать сервис Battlelog, который будет вести детальную статистику ваших достижений, информировать об успехах друзей и так далее, но менять серверы они будут более традиционным путем.

    Вашу дивизию! Вот всегда найдется западлянка.

  10. Co-op будет продолжать сюжетную линию одиночной компании...

    Вот вобщем сама статья на русском:

    Кооператив в Батлфилд 3 сочетает в себе сильный сюжет, как в одиночной кампании, вместе с непредсказуемостью сетевой игры.

    Дэвид Спиннер, ведущий дизайнер кооператива, и его команда разработчиков создают новый режим игры, стараясь совместить доступность с возможностью многократной переигровки миссий.

    — В «коопе» все задания разные. Мы создали большой набор разных игровых ситуаций для вас и вашего друга, — говорит Дэвид Спиннер.

    Задания в кооперативе продолжают сюжет одиночной кампании, проходят через череду событий и заканчиваются бодрой концовкой. При совместном прохождении, игроки управляют бойцами, которые не привязаны к каким-то конкретным вооруженным силам. Это специальное дизайнерское решение, которое позволит сделать задания разнообразными настолько, насколько это вообще возможно.

    Протяните руку помощи

    Чтобы выжить в опасных заданиях, игрокам понадобится держаться вместе. Если вашего друга сильно ранили, вы сможете протянуть ему руку помощи и помочь встать на ноги. Ну а пока вы спешите на помощь, он может отстреливаться из пистолета и ползти к ближайшему укрытию. Там вы сможете поднять его с земли без риска для себя: игра заканчивается, если обоих игроков выводят из строя.

    Сложность прохождения будет высокой: Спиннер и его коллеги стараются сделать каждую миссию непростой для прохождения.

    Так как дух соперничества заставит игроков проходить одни и те же задания по многу раз подряд, то все кооперативные миссии будут содержать элементы случайности, дабы ни одно задание не стало скучным.

    Кроме того, прохождение кооператива отразится и на вашем прогрессе в мультиплеере. Тут будет целый набор оружия, который вы сможете открыть и использовать потом в сетевой игре. Новое оружие будет выдаваться на основе вашего результата прохождения заданий в кооперативной кампании.

  11. и сразу вопрос - а что будет если

    В ветке Иорвита отправится расколдовывать драконабаба, а не спасать рыжую? Неужели у Трисс станет шрамов больше, чем Геральта?

    Финальный ролик у меня всегда с божьей коровкой. Хм, а есть вариант, что он её нахер раздавит?

    Да неособо. Пару синяков, может даже потеряла девственность в нескольких местах, но она спасется благодаря кое-кому.

    Божью коровку не раздавит, она как символ чего-то там, вроде прошлой жизни.

    Несколько вопросов относительно связи с первой частью.

    Где, кроме пролога упоминается Адда? Что будет в третей главе если орден уничтожен? Есть ли разница между тем, отдал ли я душу магистра Дикой Охоте или навалял ему по щщам?

    Нигде. Орден не погибает после смерти магистра, он переходит под крыло другого короля. Здесь о душе магистра ничего не говорится, здесь лишь узнаем кто Дикая охота и его воинство на самом деле.

    да, кстати.

    Лето я убил. Ничего другого, этот [диер зенсур] не заслужил. Жаль только, что после первой встречи ученик школы змеи ничему новому, кроме оскорблений не научился. Да и после дракона как-то.. ну вы поняли.

    Лето вообще не крут оказался, я его исользовал как мишень для метания ножей и победа)

×
×
  • Создать...