Перейти к содержанию

Альвад

Модераторы
  • Публикаций

    7407
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Альвад

  1. Альвад

    Sword Art Online

    САО была первой нормальной ВР-игрой. Ее даже незадроты ждали. Первая партия была всего 10000 экземпляров игры. Сам данж они нормально прошли - писал же. Просто в данже он при опасности успевал помочь - там таких толп не было. Он их сам повел в более сложный - так они быстрее качались. Интернет-магазины распродали все свои копии САО за секунды (прямо сказано). Набирать рекрутов, вести переговоры с другими гильдиями. Если есть представительство - это уже не нубогильдия. Еще раз: где сказано, что шмот был хреновый? Ты так и не ответил. То есть если предоставить ребенка самому себе, то через N времени он станет Эйнштейном, весь вопрос в том, чему равно N? "Выбирать"? Да, могут, только неправильный выбор чреват смертью, а какой выбор правильный никто не подскажет. Тут опять же произошел естественный отбор - те, кому повезло - выжили и стали сильнее, те, кому нет... Суть в том, что вместо кучку суперменов и горы трупов можно было получить армию середнячков и пару трупов. IRL второй вариант всегда более боеспособен (да и в MMORPG боссов всегда забивают кучей игроков, каждый из которых много слабее босса). Нихт. С Клейном-то он сдружился, а вот с его друзьями, которых никогда не видел - побоялся знакомится. Когда же дело запахло керосином, Кирито позвал Клейна с собой (что было неразумно - нуб, каким тогда был Клей, его бы только задерживал и нуждался бы в защите). Но Клейн не мог бросить своих друзей и не пошел. Были там онлайн продажи, были. Моментом все там скупили.
  2. Альвад

    Sword Art Online

    В таверне усталость снижается средненько. А дом можно использовать не только для ночлега, но и как склад, и как представительство гильдии, и как жилье. На всех шестерых. Данж был на 3 уровня выше чем те, в которые они обычно ходят. Плюс ловушки в нем выше обычного уровня. Нихт. Просто сцену сократили чтобы в серию уложиться. А им как-то не говорили, что тут можно по настоящему сдохнуть. В САО никто не играет - тут живут. Еще Коната говорила, что японцы очень неустойчивы к словам "ограниченное издание" (не говоря о том, что это первая нормальная игра для ВР) - там много тех, кто играет в первый раз. И не нам, адептам торрента, рассуждать о том, кто там в очередях за играми стоит. Кирито целенаправленно сделал из себя битеров badass'ов. Какие-то странные у тебя представления об общении... Сам-то данж они нормально прошли, хотя тот был круче чем они привыкли - Кирито помогал. Пример корректен. Нубы как дети - ничего пока не знают, не могут, но обучаемы. Хардкорщики как взрослые - уже могут, знают, умеют и могут воспитать нубов. Страшный ты человек... Мы помним, что детей обучают родители, а потом - школа? "Родителей" в САО нет, "школы" как таковой - тоже. Только гайдбук от тестеров, но это только теория, да и данные бета-теста устарели слегка (тот же босс 1 уровня изменился с момента теста). Кирито стал своеобразным "отцом" для кошек, но единственная ошибка стоила ему всего. Спрошу еще раз: если ты можешь кому-то помочь, но не делаешь этого (ибо это - "дело неблагодарное"), а он умирает, то тебя совесть мучить не будет? Заставила потребность в друзьях.
  3. Альвад

    Sword Art Online

    В рейдах-то на боссов он участвует. Только это работа разовая. Да и его там терпят, а не уважают. Еще раз говорю, что дом нужен. Нет, можно как Асуна сперва делала - спать прямо в донжоне, в безопасных комнатах (куда монстры не заходят). Только свихнешься - мозг так почти не отдыхает, усталость снижается плохо (снижение усталости тем лучше, чем комфорта больше), а близкое рычание монстров действует на нервы. Зато бесплатно, да - стресс и шиза всегда бесплатны. Да и каждая уважающая себя гильдия обязана иметь штаб-квартиру. 100 коллов за ночь. Те, кто фармить не выходили сперва тратили стартовую сумму. Потом изыскивали альтернативные пути добычи денег (чел из приведенной выше цитаты продавал NPC плоды какого-то дерева по 5 коллов за штуку. только он целый день под этим деревом проводил). И, вероятно, большинство ночует на улице. Кто сказал? Нигде не скащано, что для их уровня снаряжение было фиговым. А прикинь, не все хотят задротить 24/7. Многие из тех, кто вышел "в поле", делают это только для того чтобы заработать на жрат, на трактир, с народом пообщаться (не проводить же все свое время среди трусов из стартового города). Дык они ж проходчики - что-то около 1000 морд, которые "на переднем крае" - зачищают башни боссов и самих боссов. "Та гильда" - вообще вторая по силе в САО (хотя тут вопрос возникает: как Клейн их тогда остановил?). На момент второй серии еще ничего не открыто. Не путай навыки общения с умение правдоподобно врать. С тем же успехом там могла быть совсем другая ловушка, не такая опасная. Там имеется в виду именно "dungeon", а не "donjon" - претензии к переводчику. То есть если IRL на твоих глазах кто-то будет убивать ребенка, то ты просто пройдешь мимо (хотя ты чемпион мира по боксу и у тебя в сумке АКСУ с двумя рожками)?
  4. Альвад

    Sword Art Online

    В чем заключается их идиотизм? "Dungeon". Хотя название условное - большинство "подземелий" тут в виде башен. Ты знаешь, что иногда случаются авиакатастрофы. Значит в каждый полет ты берешь 2 своих парашюта? Дык в том и дело, что все считают что они НЕ ПОМОГАЮТ. С чем? Такие-то навыки у него есть. Речь идет именно о дружеских отношениях.
  5. Альвад

    Sword Art Online

    Не, ты не понял. Он знал, что в этом донжоне ловушки сложнее. Но он не знал какая там ловушка и есть ли она там вообще. Просто, как ты и сказал, одинокий сундук в скрытой комнате вызывает подозрение. Понадеялся на авось, еще раз говорю. Или что. Люди умирают. Не персонажи, а люди. В такой ситуации все очень любят искать виноватого. До Каябы все равно не дотянутся, так что... Потом, когда многое забылось, Кирито звали в рейды на боссов уровней. Но любить и уважать от этого больше не стали. Что тут тебе кажется нереалистичным? Кирито всегда фигово заводил друзей даже в онлайне но это не значит, что он не хотел (Клейна же позвал в первой серии). Потом вынужденно на битерство подписался (что социализацию не улучшает)... И тут случайно встретил тех, кто про него не знал ничего, всех из себя таких дружелюбных. Кейта сам предложил Кирито войти в пати гильдию - иначе б Кирито даже не навязывался. Кирито "по-настоящему нагибающий игрок"(у него не одна MMORPG за плечами). И Клейн - он в одной игре даж гильдмастером был. И гильдмастер МС (имя забыл). И Диабель... был. Короче, ветераны слились не все. Просто произошел "естественный отбор" - те, кто мог приспособится к своей смертности - выжили, те, кто не мог... А остальные активные игроки учились глядя на первых. Опять же, большая (4-5 тысяч) часть игроков не кажут носу из безопасной зоны - ветераны могли быть и среди них.
  6. Альвад

    Sword Art Online

    Цитату лень искать, но, да, тут ты прав - после того как Кирито незаметно их прокачивал, они малость уверовали в собственную непобедимость и потеряли бдительность. До этого-то они нормальные были. Читай, что я раньше писал: в ранобэ они голосовали за открытие сундука. Кирито (который и сам точно не знал что там ловушка - просто предчувствие было нехорошее) не смог внятно объяснить почему открывать его не надо - 3 "за" и 2 "против". В этом и суть: сказать, что знаешь - раскрыть себя как битера и вылететь из пати (а он ОЧЕНЬ хотел с ними остаться). Понадеялся на авось. В том и дело, что упреками все могло не ограничится. На кону была дружба. Ибо битеров никто не любит (после того что он сам устроил) и не факт, что Неки бы его поняли. Дом выгоден уже хотя бы тем, что не надо тратится на постоялый двор (сон необходим даже в ВР, да и скрытый параметр усталости в САО есть). Не говоря уж о том, что за полгода в игре фарм опостылеет и иногда захочется просто посидеть у камина, даром, что виртуального. Даже Кирито это понимает - в 2026 у него уже давно свой дом был. И тут я опять пну аниматоров в бок - в порезанной части 2 серии Асуна сперва была как раз "плевать на сон, уют, еду(голод в игре тоже есть), главное - кач". То еще было зрелище... Ветераны MMORPG слились самыми первыми (прямо сказано в "Арии") - опыт WoW, видимо, развитию инстинкта самосохранения перса не способствует. Так и есть, только большая часть вошедших в игру выходить на кач, да и вообще за пределы Стартового города ссут.
  7. Альвад

    Sword Art Online

    В арке Силики будет момент, в котором будет показано какая это пропасть - разница в уровнях. Хотя, да - для MMORPG такое положение дел странно. Писал же, что уровень ловушек был выше обычного. А ловушка была гадская - "сирена" постоянно призывала монстров в больших количествах пока сундук цел. Для кирито монстры были не особо страшные, но их было много и он не мог сквозь них прорваться ни к партийцам, для которых монстры представляли опасность, ни к сундуку, чтобы его поломать.
  8. Альвад

    Sword Art Online

    Хааа... Там с ранобэ сложно. События с Неками упоминаются в 1 томе и их итог важен - Кирито целый год был solo player'ом.
  9. Альвад

    Sword Art Online

    Будут еще, не переживай. Его там массой задавили и прорваться сквозь толпу он не мог.
  10. Альвад

    Steins;Gate

    Chaos;Head от тех же авторов, но аниме по этой ВН снято убогое. А осенью должен Robotics;Note выйти.
  11. Альвад

    Sword Art Online

    Итак, 3 серия. Лучше чем вторая, определенно. Ибо почти не вырезали ничего важного. Хотя сцена в ловушке слишком короткая - Кирито там из кожи вон лез по ранобэ. Обрезали не особо важное: -встречу с Неками и их спасение; -порезан ночной кач Кирито (хотя показали как он на 28 уровень ходил - можно понять, что он не воздухом подышать туда пришел); -кач Кирито перед НГ для боя с эвентовым боссом (атмосферно, но не важно). Обрезали важного: голосование за открытие/неоткрытие сундука - Кирито знал, что в этом донжоне ловушки сложнее обычных и потому был против. Но когда его спросили почему, то он ответил уклончиво (иначе пришлось бы раскрыть себя как битера). В результате 3 голоса за открытие и 2 (Кирито и Сати) против. Потому Кирито и винит во всем себя - считает, что если бы он сказал им, что битер, то к его мнению бы прислушались и к сундуку бы не лезли. Плюсы: -Крыса! Она есть! И ее говор "в нос" тоже есть. Жаль, что ее не показали в прошлой серии - там она должна была играть довольно важную роль. Вот еще что... Несмотря на то, что Кирито пообещал защищать Сати, а та искала у него поддержки, никаких романтических отношений между ними не было (со слов Кирито во 2 томе). ЗЫ Из обсуждения этой арки с Шифтером:
  12. Диск с какой-то анимацией будет приложен к новому тому манги. В новости мелькнуло имя Тенри. Смена студии хоть и сказалась на дизайне, но, к счастью, только слегка.
  13. А я после 2000 года, наоборот, перестал смотреть - то ли у меня ч/ю атрофировалось, то ли я пропустил момент, когда произошла "смена поколений" и теперь должен вспоминать былые времена, когда трава была зеленее... Время от времени они доказывают, что талант (у кого был) - не пропьешь. Хотя все остальное время они выглядят так, как будто пытались... ЗЫ Дети лейтенанта Шмидта forever!
  14. Еще одно огромное спасибо.
  15. Касательно второго сезона Ичизона: Чизуру будет говорить голосом Такашими-сенсей из DW / Канами Михары из Зомби, а Мафую - голосом Колибри из DW / Харуны из Зомби. Isn't it sad, Rosetau?
  16. Альвад

    TYPE-MOON

    Народ, забейте - кормить не велено.
  17. Альвад

    Sankarea

    Прода? Хотим, хотим! Огромное спасибо и с годовщиной!
  18. Альвад

    Persona

    От ответа сильно зависит буду ли я играть в П3. Надо чтоб удар концом оружия пришелся в филейную часть тени, что, учитывая диагональную траекторию удара, можно сделать даже если тень повернута к тебе передней частью. Или не сделать даже если она к тебе спиной развернута... Тут надо правильно выбирать дистанцию и момент удара.
  19. Альвад

    TYPE-MOON

    Так, я тебя понял - у нас разное понимание того, что значит "связь" сюжетов.
  20. Альвад

    TYPE-MOON

    Это не соприкосновение - для того чтобы считать сюжеты связанными, наличия в них одних и тех же явлений и организаций (только наличие, а не непосредственного влияния на сюжет) мало. Нужны общие персонажи или события. И чем больше их роль - тем лучше. Проверка: предположи, что в одном из произведений события развернулись совсем не так (что легко за счет многорутовости Фейта и Цукихиме) и посмотри повлияло ли это на другое произведение. А теперь поясни что ты имел в виду.
  21. Альвад

    Sword Art Online

    Потребность в джамшутах - неквалифицированной физической и дешевой рабочей силе - будет всегда. Имхо, попытка починить то, что не сломалось.
  22. Альвад

    Sword Art Online

    Тем более нет смысла менять устои ради единичных случаев. По соотношению цена/качество халявная рабочая сила вне конкуренции. Угу, отдать разработку симуляции каким-нибудь криворуким лузерам - уровень преступности резко упадет. Ибо иначе будет шанс попасться и увидеть это скучное, забагованное, недоработанное УГ. Hmm, sounds like a plan. ЗЫ А не улетели ли мы уже в оффтоп?
  23. Альвад

    TYPE-MOON

    Ясн дело - Калейдоскоп даже Экстру и Апокриф может сделать каноном. Но я не про то. Да, действие происходит в одном мире, но сами сюжеты между собой не связаны - нет точек соприкосновения (кроме Токо и Зела, но в Фейте их роли эпизодичны).
×
×
  • Создать...