-
Публикаций
6313 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент NortUS
-
Фанфики не приплетаем... Просто кто-то пытается выдать желаемое за действительное. Речь идет именно об НГЕ (даже не о манге)
-
Ты про берег красного моря? Ну вообще-то из-за освещения
-
Мозги комплементировались.... Конечно же матику и русяз
-
Некро, ответственно тебе заявляю, что сдавать ты ОБЯЗАН только два экзамена ЕГЭ - математику и русский. Да, фактически это означает, что Минобрнауки признало - мы нынешнее поколение может научить только двум предметам - базовым. Собственно это правильно - без знание единственной (из преподаваемых в школе) фундаментальной науки и родного языка человеку в информационном обществе делать нечего. Если тебе в школе говорят сдавать надо 2+3 (то есть три по выбору) пошли директора на йух - это провокация делается только ради поднятия престижа школы и получения из бюджета большей части стимулирующих выплат, которые осядут у директора и иже с ними. Если ты выбираешь СПО (техникум, колледж) - то ты просто сдаешь два ЕГЭ. Если один сдашь на два, то можно пересдать в резервный день. Завалили оба - пшел вон из образования. Если ты выбираешь ВПО - то узнаешь какие экзамены нужны по выбранной специальности и сдаешь их дополнительно к обязаельным двум. Причем ты не обязан это делать в мае-июне. Можешь писать заявление и сдавать во второй волне в июле - во время поступления в вуз собственно. ЕГЭ по необязательному предмету вообще НИ НА ЧТО не влияет - можешь выбрать физику и завалить ее. Никто тебя аттестата не лишит. Вот только тебя не примут в вуз (даже на платное), если на специальность нужно сдавать физику. Резюме. Выбирай вуз и специальность, узнавай что надо сдавать (к слову список экзаменов на бюджет и внебюджет одной специальности может различаться) и вперед А уж хитрости сдачи ЕГЭ если что я тебе потом расскажу...
-
Специально взял калаш и проверил на СМе. В корпус надо вкачать минимум в 2,5 раза больше свинца.
-
А еще у нас появляется новый клуб СА(турн)(хи)МКИ!
-
отвечу по порядку... Говорю чисто про свой предмет 1) натаскать можно на часть А, если очень постараться на часть Б, часть С - ненатаскиваема. В принципе. И решить ее без глубокого знания предмета нереально. 2) Кодификатор по математике на 90% неизменен последние 4 года. Другое дело, что меняются акценты. В прошлом году например очень сильно проакцентировали логарифмы. В этом упор пойдет больше на тригонометрию. 3) Если в кодификаторе написано решение показательных уравнений, то не следует думать, что все сведется как в демо-версии к примеру три в степени икс равно девять. Вполне может попасться например однородное уравнение, на которое в школе забивают, а потом воют - а мы такое не решали Кодификатор ЕГЭ покрывает школьную программу на 80-90%... так что пусть учат по кодфикатору
-
1) При росте навыка оружия даже в реал-тайм режиме ствол "водит" меньше - то есть шанс попасть повышается. 2) Число свинца залитого в голову меньше чисоа оного залитого в корпус для достижения летального эффекта. Элементарный пример - на нормале плазма в голову с ВАТСа убивает анклава в стандартной броне (тесловца с двух), при стрельбе по корпусу требуется 3 попадания.
-
В любом случае, у С2 будет (не может не быть) полностью открытой математики боя, а значит будет именно стратегия и расчет... Конечно, большее количество мяса снизит роль качественного микро, но все равно... Все-таки надеююсь, что с SC2 не будет того, что с Вар3 (к слову, там в итоге баланс хоть как-то выравняли или некры форевер?)
-
В россии есть три балла - первичный, аттестационный и оценочный. Первичный показывает "грубо говоря" сколько заданий ты выполнил. Точнее за любое задание А и Б - дают 1 первичку, за С - от 2 до 4. Например по математике максимальная первичка 41 балл, я набрал например 34/41 Этот балл никуда не идет Аттестационный выводится из первичного. При этом ноль переходит в ноль, а а максимум в 100. Но сама шкала нелинейная! Например, по математике для получения 50 аттестационных баллов достаточно набрать не 21 первичный, а 16. Иными словами функция выпукла вверх... Планка не при чем... К слову, пятерку по матике ставили от 70 баллов, это около 60% выполненной работы... (точнее 24/41 уже пятерка)
-
Программа вектора не изгал.... Вот ЭТО - изгал (чистый анси-Си) http://codepad.org/YwfWcju4 main(t,_,a)char*a;{return!0<t?t<3?main(-79, -13,a+main(-87,1-_,main(-86, 0, a+1 )+a)):1, t<_?main(t+1,_,a):3,main(-94,-27+t,a)&&t== 2 ?_<13 ?main(2,_+1,"%s %d %d\n"):9:16:t<0? t<-72?main(_,t,"@n'+,#'/*{}w+/w#cdnr/+,{}r\ /*de}+,/*{*+,/w{%+,/w#q#n+,/#{l,+,/n{n+,/+#n\ +,/#;#q#n+,/+k#;*+,/'r :'d*'3,}{w+K w'K:'+}e\ #';dq#'l q#'+d'K#!/+k#;q#'r}eKK#}w'r}eKK{nl]\ '/#;#q#n'){)#}w'){){nl]'/+#n';d}rw' i;# ){nl\ ]!/n{n#'; r{#w'r nc{nl]'/#{l,+'K {rw' iK{;[{\ nl]'/w#q#n'wk nw' iwk{KK{nl]!/w{%'l##w#' i; \ :{nl]'/*{q#'ld;r'}{nlwb!/*de}'c;;{nl'-{}rw]\ '/+,}##'*}#nc,',#nw]'/+kd'+e}+;#'rdq#w! nr'/\ ') }+}{rl#'{n' ')# }'+}##(!!/"):t<-50?_==*a? putchar(31[a]):main(-65,_,a+1):main((*a=='/') +t,_,a+1):0<t?main(2,2,"%s"):*a=='/'||main(0, main(-61,*a,"!ek;dc i@bK'(q)-[w]*%n+r3#l,{}:\ \nuwloca-O;m .vpbks,fxntdCeghiry"),a+1);}
-
http://www.forum.evanotend.com/in...?showtopic=3053 Есть такая кнопка - ПОИСК
-
1. Клоны Рей не имеют души - подробнее в теме про душу-00 2. Есть разные версии, но большинство сходятся на версиях мать Тодзи и сестра Тодзи. У второй версии чуть больше косвенных подтвердлений, но все равно 100% вывод сделать невозможно Не думаю... Псевдопилоты могли создавать в НЕРВ, и в СЕЕЛЕ. Поскольку Еву-03 везли из США, а потом она должна была быть приведена в НЕРВ-Япония, то установить Дамми-Рей было просто невозможно. Если бы там стоял Дамми-Каору, то это бы 100% определила Рицка, когда анализировала останки 03й. Вывод - на момент внедрения Барди в 03й штепселя не было
-
Как программист скажу (перед тем как послать в оффтоп): *код Паскаля читабельнее *излишняя свобода при работе с памятью в Си крашит систему чаще и надежнее Далее мы что сравниваем: Стандартный Си и Паскаль Вирта или С++ Страуструпа и современный Object ? Есть очень простые критерии сравнения языков: (переключать раскладки в лом, кодер поймет) 1) Число лексем (объем алфавита) паскаль - 1004 обджект паскаль - 1995 - 1768 обджект паскаль - 2005 - 2041 Анси Си - 1109 Он же с препроцем - 1223 С++ Страуструпа - 1654 ИСО С++ с препроцем (1998) - 2667 Си-шарп - 3036 (с препроцем 3768) Вывод - Язык Си обладает полуторной избыточностью перед Паскалем (речь о современных дианлектаХ) 2) Число правил (количество дефиниций БНФ) паскаль - от 85 до 165 Си - от 49 (С) до 184 (С++) и 313 (С#) Вывод - С++ пятнадцатилетней давности с его у***ым множественным наследованием сложнее сложнее обджекта 2005 года. Про Си-шарп просто молчу. 3) Число терминалов - паскаль от 84 до 92, Си - от 122 до 135. Опять же полуторократная перегруженность 4) Число служебных слов - тут паритет. Теперь субъективная характеристика как препода: * освоить с нуля С, ОП, и шарпея можно примерно одинаково. освоить С++ с его выкрутасами архисложно * гигантский плюс Си - наличие стандартов (это и к С, и к С++, и к шарпею) * системы программирования - паритет (Дельфи, Студио, Билдер) * у Си (и у С++) отсутствует модульность, приходится изгаляться. В шарпее появилось... * про надежность кода я уже писал... скорость дебага на паскале и шарпея раза в 2-3 выше чем на С++ а вообще эффективнее Оберона языка нет...
-
Он уже вышел более месяца назад http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=2009CL-189
-
Если один роботикс, то смотри сам - пока строится обза успеем сделать шатл (это если есть на тот момент 200к и тебя не прессуют), затем минимум два обза, только потом начинаем строить риверов... Пока мы все это тянем - получим запросто 4 танка в красивое место - ибо терран дропается куда быстрее... тоссы дорогие, но одно дело когда фулгрейд оружия 600/600 делится на 30+ юнитов, а совсем другое когда грейд ривера делится на 4 гусеницы. Хотя наверное и правда от скилла пряморукости все зависит - просто лично мне выгоднее вложить ресы не в ривятник, а в армию А уж если у меня стало много ресов, значит неправильно макро играю... Не, ну глюки у психа - это святое... зы. Дропаю под шумок джедаев...
-
Батоны - оружие нубов. Как и пачка батлов... Нормальный игрок тебе отсроить их не даст... Ривердроп себя не оправдывает по деньгам - если конечно враг забывает строить ПВО. Шатлы и риверы строятся в одном здании, так что их надо минимум два. Сколько риверов за игру ты дропаешь? 4-6 не больше. Вот и посчитай цену ЗДАНИЯ+АПОВ+СКАРАБОВ+РИВЕРОВ и прикинь реальную цену гусеницы... зы. Не поверишь, против террана психов почти не юзаю... про санку... мы ж не госу... госу вообще стацоборону не пользуют...
-
Генерал, ТИТАНИЧЕСКАЯ работа по сбору и систематизации!!!
-
2Nippi Я Фесса в реале не знаю, но его имя это э-э-э... в общем, про инверсию слышал ведь :))) 2Широй Я някаю (но не со студентами), рядом с кроватью две мягкие игрушки, одна даже поет... Фаллаут и Масс Эффект проходил девушкой... Могу не бриться 3-4 дня... И очки мне девушка порой протирает... зы. Когда за окном минус 30 не в падлу и губы помазать спецсредством - то бишь гигиенической помадой... Понятно что не шибко глянцевой
-
Вот именно! Кстати, мне кажется что контрраса это все-таки тоссы - для них разведка наиболее важна. И именно они играют от противника. Что до зерга против террана - ну сбегай посмотри что делает враг - ушел в медомарину на трех бараках или ставит завод... Уйти в муту против террана ИМХО куда как лучше чем в люру. Вообще люра сливает террану 80 на 20 по моему опыту игру. Если конечно терран мониторит, а не тупо лезет в атаку на 10 минуте медомариной а от раннего медомарина (6+3) помогает санка... К слову в затяжной игре ультралинги прорвут ЛЮБУЮ танковую оборону, даже без свармы (зы. тосс рейт около 150 в лучшие годы был - ща сотка... Но студентов деру...) И про то, что зергами не надо микрить... Ты попробуй без микро 3 гидрами поиметь двух зилов
-
Насколько я помню развитие дюнской ветви это Дюна-2 -> Дюна 2000 -> Emperor: Battle for Dune
-
Абсолютно согласен! Вообще есть две линии РТ-страт: вествудовская (пошла со второй Дюны и затем превратилась в ЦЦ) и близзардовская. Первая всегда отличалась отсутствием полной информации (сколько хитов у Кирова, какой процентный штраф при стрельбе бойца ПВО по пехоте и пр), вторые наоборот давали игроку все и заставляли ДУМАТЬ, а не тупо клепать мясо. Все остальные игры находятся на шкале между этими двумя крайностями. К слову, многие фаны ЦЦ начинают ругаться на новые игры серии из-за появления спецабилок юнитов - еще бы микрить они не умеют, а сам процесс микро в ЦЦ-серии похож на мастурбацию. Поиграв с неделю онлайн я вижу ограниченность билдов. Например у СССР против Японии есть только один билд (даже в наиболее предсказуемой партии зерг-терран у зерга есть два основных билда)... Играть неинтересно - ты точно знаешь, что сделает противник