Перейти к содержанию

NortUS

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    6335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент NortUS

  1. :facepalm: Даты дней рождения "персонажей" традиционно берутся по датам рождения сейю В Еве исключением стали Тодзи и Кенске - у которых "по сериалу" на карточках прямо указаны даты рождения, не имеющие ничего общего с датами сейю. Год рождения - да, только с сайта Гайнакса. Год рождения Аски - вообще эпичный (цензура), который хоть Гайнакс и прекратил официально, до сих пор вызывает бурю споров...
  2. Говоришь, просишь, проверять загадки по поисковикам - ноль эмоций... Хотя аниме знаковое, возможно кто-то честно угадает.
  3. Подсказки первого дня в шапке темы.
  4. Что ж, мальчики и девочки.... Готовы ли вы? Сразу говорю первые скрины действительно сложные - угадать можно разве что по стилю рисовки Ну и исходя из того, что все тайтлы знаковые. Обсуждать и клеймить позором авторов думаю можно в этой теме (это не будет расцениваться как критика модераторов )
  5. Ненавижу ГТА Ненавижу Тохо Но, (завуал), качаю!
  6. с 13 октября взял отпуск. Весь в предвкушении...
  7. После закрытия V смотрю только Fringe...
  8. Если вас это успокоит - то тайтлы будут разноплановыми - от Азуманги до Эрго Прокси (не факт, что реально эти тайтлы будут - просто привел первое что пришло в голову) Я бы сам с радостью впихнул кадры из NOIR или DearS - но это довольно специфичные (хотя и знаковые) тайтлы.
  9. Дюпа, вообще-то не так давно был конкурс ЕнЕ-Инсерта. А сейчас идет конкурс Лорда...
  10. Думаю, не нужно пояснять, откуда появился конкурс "Скриномант-2011" (наличие буквы Т не ошибка). Итак, собственно весь СМский состав ресурса выключает вентилятор, на который было кое-что побросано и объявляет грандиозный пятидневный батл с 3 по 7 октября. Цель конкурса: наглядная демонстрация мощи памяти и ассоциативного мышления перед поисковыми системами Суть конкурса: участники должны угадать 20 известных аниме по уникальным скриншотам (организаторы позаботятся) - 5 кадров к каждому тайтлу. Кадры-подсказки будут выкладываться постепенно - от наименее очевидного к тривиальному. Подсказки публикуются каждый день в 6 утра (время Московское) Правила: каждый участник имеет право направить свой вариант ответа ровно один раз в сутки (с 6 утра до 6 утра следующего дня), то есть всего будет иметь 5 попыток. Организатор фиксирует попытку, в которой был точно угадан тайтл и решение игрока затем не менялось до конца игры (иными словами если игрок верно назвал тайтл с первого же кадра, но потом сменил решение и вернулся к верному ответу только после 4 кадров - считается, что он угадал тайтл с 4 подсказок, а не с одной) Выиграет участник, который быстрее и правильнее угадал как можно большее число тайтлов. Максимальное число очков за каждый тайтл зависит от скорости и количества его угадывания (чем он сложнее, тем больше очков). Очки игрока обратно пропорциональны числу подсказок (при угадывании с 1 попытки - максимальное число очков, с 5й - 20% от максимума). Неугаданный тайтл - всегда 0 очков. Победитель определяется суммой баллов по всем тайтлам. Количество начисленных баллов не зависит от времени между появлением подсказки и ответа. Участник может ответить как через 10 минут, так и через 23 часа 50 минут. Нортус, Ара и Лэнс (внезапно) не имеют права участвовать Среди списка тайтлов "Евангелион" (в любой его инкарнации) отсутствует Испозование тиная и его аналогов не возбраняется (если оно вам поможет). Запрещаются попытки извлечения информации из организаторов терморектальным и иными паталогоанатомическими способами. Призы. Будут. Продумываются пока что.... Вопросы есть? Day_1.rar Day_2.rar Day_3.rar Day_4.rar
  11. NortUS

    На Футболе

    Забавно, но без Велика Спам не проигрывает...
  12. NortUS

    Deus Ex

    Отслеживание зон слежения противника - ключевой скилл для прохождения "без единого выстрела"
  13. NortUS

    Deus Ex

    Дюпа... даже если проходить оглушая всех руками (максимум экспы), получать призрака каждую миссию, взломать все терминалы, выкупить 8 праксисов и найти ВСЕ 6 секретных, то не хватит прокачаться на максимум ДРугое дело, что полезных скиллов менее половины
  14. NortUS

    Deus Ex

    первый торгаш - 1 этаж борделя, второй - отель Эдем - центральный холл В западной части Китая вроде бы торгашей не видел
  15. NortUS

    Warhammer 40000

    Немертвый ты прав. По Бэку скауты - это недомарины, им не имплантирован черный панцирь (могу ошибаться с названием), который позволяет создавать нейролинк с броней. Сержант скаутов - полноценный марин-ветеран, который их учит.
  16. NortUS

    Warhammer 40000

    Пусть подыхают... Ярчайший пример. Внизу два марина. Сверху на пандус заходит то ли 6, то ли 8 хаосов и устраивает сцену из фильма "Скала". Я не представляю какие должны быть рефлексы (даже с включенным замеделением времени) чтобы выбить хотя бы 4 хаоситов честно и затем перейти в позиционку (у нас в этот момент один напарник) Решение - спринтом забегаем под пандус - сопартиец стоит в центре зала и собирает огонь всех хаосмаров, мы же потихоньку из лазгана снимаем двух на фланге, потом понемногу убираем одного за другим остальных. Если бы напарник погиб (а он явно погиб бы под таким огнем), то пришлось бы решать задачу тактически Урон у них ниже чем у ГГ но тоже неплох. А еще не только убивают врагов, сколько связывают. А это очень важно например для кидания в образовавшуюся толпу гранаты
  17. NortUS

    Warhammer 40000

    На самом деле в игру добавить каплю реальности очень просто - все сопартийцы не бессмертны, а получив повреждение "теряют сознание" и приходят в себе если рядом нет врагов. Ну как в том же ДА-О. В итоге тактика - буду сидеть за стенкой пока сопатийца убивают 100500 орков не прокатит
  18. NortUS

    Warhammer 40000

    Сень.... Поскольку варбосс затащил меня с Молотом.... то пришлось извращаться - и отстреливать сгвигов пока они не спрыгнули, дабы при взрыве они дамагали орка.... Ну а почему нельзя было проводить зачистку перед высадкой уже сказали - титан однако...
  19. NortUS

    Warhammer 40000

    Это понятно... Но делать из игры казуалку хм... тот же Ретрибушен на последней сложности превращается в Игру. Здесь же сложность возникает ТОЛЬКО в бою с телохранителями Немирода. И только если понять что надо брать с собой меч (об этом намекает синематик-вставка) или топор, лазган (отстрел шаманов и стрелковых хаоситов) и мельту (сжигание кровопускателей) - а дальше бегаем кругами от демонов в 1 и 3 волне (не давая пробить броню), закидываем ИГ гранатами во второй и гасим ХтХ-маринов в ярости четвертой волны. Молот конечно дюже хорош, но против третьей волны с молотом имхо тяжеловато... Финалбный босс это просто ******, а не босс зы. Геймплей приятен к слову - особенно меня доставила стрельбы из тяжелого болтера с рук... Но хотелось бы 1) раскачки перса (то есть есть в мультиплеере - грейд скиллов) 2) зависимость скорости апов от активности игрока (часто можно просто сидеть в укрытии и ждать пока твои напарники разберутся со всем - благо они, инквизитор и Мира бессмертны) зы. Вообще я не считаю достойной Игру, которая пробегается за 2 вечера, при этом без потерь смысла (то что я не нашел все черепа не в счет) Любая современная Игра (даже те которые мне не по душе) - ДА-2, Портал-2, Ведьмак-2, Ретрибушен, ДюсЭкс не проходятся за такой срок.
  20. Да я то знаю... Просто на корпоративный форум хочу заслать в топик "С Днем Программиста", напомнив камрадам, что сегодня еще и день Второго Удара
  21. NortUS

    На Футболе

    Пардон, ошибся. На первом этапе (весна-осень 2011 г.) команды проводят Матчи по принципу «каждый с каждым» в два круга - на своём поле и поле соперника. По итогам первого этапа команды в зависимости от занятых в турнирной таблице мест делятся на две группы по 8 команд: в группу А выходят команды, занявшие на первом этапе места с первого по восьмое, а в группу B - места с девятого по шестнадцатое. У всех команд-участников Чемпионата сохраняются очки, набранные на первом этапе. На втором этапе (осень 2011 г. - весна 2012 г.) команды каждой из групп А и B проводят Матчи по принципу «каждый с каждым» в два круга - на своем поле и поле соперника. По итогам второго этапа команды группы А определяют места с первого по восьмое, а команды группы B - c девятого по 16-е. Места команд в текущей и итоговой турнирной таблице определяются в соответствии с правилами, установленными статьёй 17 Регламента.
  22. Собственно нужен этот кадр (13 эпизод 04-40) в хорошем качестве - чтобы было видно код. Я на работе - под рукой только LQ
  23. NortUS

    На Футболе

    Вообще всем по[Die Zensur] уже В третьем круге очки обнуляют... разве что 2 Краснодарские бодаются за 8е место. Остальным плевать
  24. NortUS

    Warhammer 40000

    А меня удивило что три спейсмара долбят легион орков... ладно, это еще куда ни шло, но когда они так же лихо начинают разбирать демонов Хаоса... Система оповещения убивает в 40.000 году -Ворнинг! Ксенос Детектед! То есть что орк, что хаосит.... В итоге, трех спейсмаров, как в песне, "нас с тобою..... обманули" Джамп - просто брокен и полом. Сам шел или снайпером лазган, снайп + пиломеч, или с молотком зы. Игра ОЧЕНЬ простая. В отличие от Дюсэкса...
×
×
  • Создать...