В первой Нанохе тоже по-началу было очень махо-сёдзиййно(ох блин),как в Илии.Если в Нанохе точкой перелома было раскрытие матери Фейт,то в Илии - встреча Дарк Сейбы.Ну и там,и там идёт сбор различного "мусора",но это,как минимум,ещё с Сакуры пошло).В Нанохе и Илии не покидает ощущение - в омуте черти водятся"(в лёгкой вариации).
Вторая Наноха - появление третьей волшебницы и её рыцарей,в Илии - Куро.Махо-сёдзе стаил почти не проявляется.Но тут уже начинается различие - в Фейте идёт слайс с некоторой долей драмы до появление охотницы и новых деталей насчёт карт,то в Нанохе сразу идёт паверап с очень неприятной перспективой(которая вылезает или в Вивио уже,или к Форсу).Потом и там,и там идёт бой с внезапным врагом.Не знаю,как в Илии сделают,но в Нанохе без трупов не обошлись
Тут уже "В омуте не только черти водятся и не каждого врага можно сразить,не потеряв что-либо(не знаю,вылезет ли это в Илии)".
Хочу тайм-скип.Но ведь не сделают