Перейти к содержанию

Rosetau

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    16293
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    57

Весь контент Rosetau

  1. чего вы к мосту привязались? землетрясения, бомбежки каждые выходные, там тысяча причин разрушить постройки, которые находятся вообще за городом - син то учесал намного дальше. он же совсем уйти хотел, но поди ж ты - дорога кончилась.
  2. Rosetau

    Fate/Zero

    Opuxume, к счастью, все уже переведено до нас.
  3. Rosetau

    Галерея

    ну насчет официального арта это лишь мое мнение, вдруг у кого мысль посветлее будет
  4. Rosetau

    Галерея

    думаю все же "официальный арт" это полностью официальный, прям со сканов, без правок. возможно, если только надписи журнальные стерты.
  5. Rosetau

    Lunar Legend Tsukihime

    Zaymoku, да, действительно, спасибо.
  6. D.1.R.†, автор мангу продолжил, можно надеяться на третий. зато как они работу искали, ох, я тут недавно тоже все это прочувствовал.
  7. Rosetau

    Zero no Tsukaima

    а это единичный случай или атмосфера такая держится?
  8. D.1.R.†, сам ен видел, но говорят первый = второй, а второй = первый. только что ямада объявляется под конец, а так то же самое. ну, возможно, в первом чуть больше гг и инами.
  9. угу. а в прошлый раз целую серию сидел в парке. потом бродил с хачикудзи. еще скажи, что там действия дофига было. не говоря уж о целой серии болтовни с камбарой насчет белья под велошортами. все там в порядке. успеешь еще услышать да и вообще - кто предпочтет сюжет надеке и камбаре? пусть он выйдет и я на него посмотрю. в глаза посмотрю.
  10. Rosetau

    Аска готовит бенто "по-своему"

    вы ничего не понимаете в фетишах
  11. Rosetau

    Аска готовит бенто "по-своему"

    се правильно делает
  12. во втором круче особенно под конец. и если закрыть глаза на дурацкий треугольник.
  13. --На "новый Гайнакс" особых надежд не возлагаю, но поглядим. дизайны сумасшедшие --Ну, ещё и ШАФТ может что-то выпустить от своего имени, но я думаю ограничатся Амнезией. они амнезию делаюит?
  14. Rosetau

    Xcom:Enemy unknown

    да как можно палкой то? пока подбежишь к ним - очков не хватит ударить, а подбежал вплотную, он тебя и уложил в свой ход.
  15. не думаю, что "бледная тень" - софистика. вполне конкретное впечатление, трактующееся "глава получилась намного слабее всего остального". и не совсем понимаю желания написать главу конкретно до 11 января, когда тут сессия и угроза заваленного экзамена. можно было бы и переждать, сессию-то. тебя ведь собственно ничего не торопило, можно было после нее сесть и спокойно написать. мне кажется, в чем-то похожая ситуация у ДДБ была с ее последней главой, которая все никак не хотела рождаться. конечно я очень жду развязки, но софистически "тот JSB" навсегда останется для меня окончанием первой части, которая меня просто потрясла, возможно, даже определила мой стиль написания и продумывания сюжетов.
  16. Rosetau

    Xcom:Enemy unknown

    --Почему так ? ну это я криворукий, пока к греймену подберусь с палкой, полкоманды положу. она строится кажется 20 дней, а у меня солдат не оставалось уже на 13ый) вообще непонятно было как там тактики делать. откуда там вообще тактика возьмется когда один шальной выстрел и твой танк здох.
  17. Rosetau

    Xcom:Enemy unknown

    --Я вообще-то с творчеством Сида Мэера вообще не знаком это цитата из тайны третьей планеты. в смысле оглушал пришельца, а тюрьмы не было. а когда она достаивалась, уже псионики появлялись. --Laser Squad Nemesis чем плох? не знаю, не играл. я видел только фан-ремейк уфо на более менее современном движке. там был мультиплеер, правда я ни с кем не играл.
  18. Rosetau

    Xcom:Enemy unknown

    --Так ведь в оригинальной ХСом на карте надобно тарелочки сбивать. ну это мы так думаем. что именно это подразумевается. но они же на соверменных технологиях делают и не могут без блура, а раз самолетики - то еще и симулятора. короче я боюсь. я видел реализованный мульт "пришельцы против людей", но если попроще то просто карта какая нибудь и два игрока, два шаттла, орды марсиан. добро пожаловать в зомбиленд. черт, до сих пор помню рейджы, когда я стомпил греймена а у меня еще тюрьма не успевала построиться грррррр. так хотелось живого пирата.
  19. Rosetau

    Xcom:Enemy unknown

    --и с боями в реальном времени што. неужели летальный симулятор до кучи воткнут. лучше бы мультиплеер сделали. не все фан-поделием перебиваться же.
  20. А я вот скажу что все вышло сумбурно. Только личное впечатление - возможно, читатель вырос, возможно, уже имеет свою точку зрения на сюжет, текст, атмосферу, передачу чувств и так далее, потому что за плечами тоже какой-никакой опыт есть. А может, просто стандартная болезнь всех концовок. Магия рассеялась, причины стали известны и уже не так таинственно и круто. Но это уже не JSB. Автор не наслаждается текстом и действием, как это было еще в 15 главе, не говоря уж о первых, он просто вспомнил план сюжета и решил его пересказать по пунктам. И растянуть бы это с побольше описанием главы на две-три было бы лучше. Стиль и диалоги - лишь бледная тень того, что было. Довести сюжет до логической точки оно может и правильно, но сейчас мне кажется, что стоило остановиться на 15 главе.
  21. sempai, как ты это сделал? откуда эта шрифтогрязь? научите.
  22. ну во первых плаг из 2.0 уж точно не тот что в 3.0 будет. во вторых - ну умоляю тебя. у них миллион вариантов этих плагов. кто будет следить сколько там полосочек у нее на шее? кому вообще какая разница.
  23. а чего смущает? говорил же я - не доверяй тизеру.
×
×
  • Создать...