Перейти к содержанию

rewi

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    1823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент rewi

  1. Вообще ангелы слишком крупные. Положим, попасть-то легко, а защититься как? Я уже не говорю о том, что ангелы взрываются, а убить взрыв Роа не может, Наная в процессе сломает мозг, остаётся только Рёги. АТ-поле, кстати, тоже вещь неочевидно убиваемая, так что почти все Шики тут несостоятельны) У Роа недоглаза, он даже АТ-поле убить не сможет, Роа умеет только убивать живое. Рёги Шики положим сможет защититься от много, так что можно считать, что с ангелами справится. Тоно Шики который настоящий Тоно - у него глаз нет если Роа не пробуждается, а его способности к восстановлению и слиянию для ангелов слабоваты. Так что только Рёги. И то я б посомневался.
  2. rewi

    The Touhou Project

    Геймплей кажется страшным но на деле вовлекает и очаровывает. При правильной игре в тохо погружаешься в состояние транса, чему способствует офигенная музыка и соответствующая ей динамика игры)
  3. rewi

    The Touhou Project

    Меж тем вышла (уже некоторое время как) 12.8, которая посвящена исключительно Цирно, и в которой ей играешь. Попробовал - как-то не так. Я конечно недавно начал играть в тохо, но шестая всё равно приятнее. Вернулся в неё. (Пытаюсь пройти нормал без продолжалок, изи без них и нормал с ними уже прошёл - оба раза "бэд энд 2". То есть теоретически есть ещё бэд энд 1. Интересно, однако)
  4. rewi

    Claymore / Клеймор

    В 108-ой трава не столь крепкая, но тоже забористая.
  5. Я уже неделю всё планировал выкинуть этот кусок текста. Оно давно на самом деле крутилось в голове. Но сейчас наверное самое время его сюда засунуть. Хотя врядли я сильно отличаюсь, но всё же. Только серьёзная просьба не обижаться если что)
  6. Когда погрузишься - не забудь отписывать о впечатлениях и результатах. А то любители поиграть Тохо на этом форуме точно есть, но шифруются) Даже поучиться не у кого. Старую тему по тохе, впрочем, изучил. апд: таки прошёл, но с продолжалками, так что бэд энд. Теперь надо шлифовать. И я буду шлифовать, несмотря на то, что на Ремилию сливается столько времени, сил, жизней, что это кажется нереальным. Об остальных и не говорю. Но тем не менее это дикий кайф. Сам процесс. Я боялся тохо игры будут вроде тех игр на денди из моего детства, игр по-настоящему дьявольских и подлых. А тут сам процесс так красив и приятен (несмотря на всю сложность. Или, скорее, благодаря и сложности тоже. Музыка, динамика, картинка, геймплей - это синкретика в чистом виде)
  7. А, понял. Рин про это как-то раз говорила. Однако, думал, за этим словом кроется что-то большее. Спасибо.
  8. Кстати что такое "сломанный фантазм"? В общем курсе по насуверсоведению этого нет. Понял только, что термин относится к арчеру и его пользованию спроецированными фантазмами. Делает он это действительно с отличиями от оригинального применения, так что хочу подробный и длинный ответ про арчера и фантазмы) если что - бросить вызов Атараксии я пытался но пока едва ли справляюсь с атласом. Ниихренашеньки непонятно. Ну почти)
  9. Зато тут есть момент ритуала: съесть жалко, но чтобы спасти Кадзи от плесневения, (и собственный порыв, приведший к покупке фигурки - тоже), Кадзи необходимо съесть. Так что ты в каком-то смысле съедаешь собственную жалость. Но зато утверждаешь собственный порыв и свою фанатичность.
  10. rewi

    Вы анимешник?

    Себя анимешником не считаю. Хотя бы только потому, что не люблю однозначные ярлыки. Назови человека "анимешником" - и ему всему придётся влезть, уложиться в это слово. апдейт поста: Здесь имею в виду что характеристика, тем более данная самому себе, "упрощает" образ человека, который он создаёт своими словами и действиями. И урезает дополнительные значения. Может, дядя Петя и не только анимешник, но если он скажет, что он анимешник, я таки запомню лишнего. Характеристики - сложная штука. При этом я тоже посматриваю периодически аниме, не предпочитая его остальным видам искусства. Но и наоборот - тоже не. Наши разносторонние и многообразные "основные фигуры" тоже этим одним словом никак не описать, так что нет, не анимешники. Исключение составят разве что те, кто сам скажет "я анимешник!", но вот таких-то у нас вроде не так много. Два "нет". (я могу назвать подлинно анимешниками только четверых, пожалуй. Может быть кого забыл, впрочем.)
  11. Опять Тохо, опять шестая. Впервые в жизни отделал Патчули, хы.
  12. Иногда когда я читаю эту тему, я ясно вижу, что люди с этого форума могли бы офигенно зажигать в войне грааля. Такие знания нюансов...
  13. Угу, Широ обязан это сказать. Самая моя любимая сцена в руте)
  14. rewi

    Аниме угар

    покопался в закромах, нашел всякое странное
  15. Однако ни разу не встретил саянов в этой теме. Устарели, видать.
  16. rewi

    К.Г.Ж.

    А между прочим фраза "Еретик! Сжечь!" из уст Хаммера очень забавно сочетается с позой Ене-тян из юзербара. хы. Почти подсознательное воздействие. хы)
  17. Да, ноги огромные. Моя любимая ошибка, похоже. Дорабатывать - тоже отдельно и потом. Сейчас я лучше анатомию поизучаю.
  18. Ждал сегодня друзей в метро, и в какой-то момент оказался в центре станции. Остановились два поезда, вокруг хлынули люди, и я вдруг почувствовал себя в роли Рейму среди кучи пуль - люди так забавно двигались на меня)

    1. Мелькор

      Мелькор

      Лучше бы ты почувствовал себя Сато. Непередаваемые ощущения.

    2. rewi

      rewi

      То есть в рли хикки? нет, спасибо) Или я не о том Сато подумал?

    3. Мелькор

      Мелькор

      О том, о том ^^ Я ведь после просмотра везде где надо и не надо упоминаю НХК ^^

  19. Полагаю, он уже хотел "взять всю вину на себя". То есть быть для всех этаким злодейчиком, и для сузаку тоже.
  20. О, классная иллюстрация к Тетрису! А если всерьёз - предыдущие картинки твои имели идеи посильнее. И реализации тоже. Вообще из всеё темы более менее радует сейчас только Странная Голова. Которая распадается на что-то. Всё остальное - игры в загадочность. Голова тоже, но с головой это удачно. А так ты кидаешь на лист множество форм, и создаёшь образные почтисмыслы, иллюзии настоящих значений. Но значений там, лично для меня - нет. Подумал - и отредактировал пост - чувак из персоны пожалуй очень даже здоровский. Вернее персона над ним. Чувак то так себе. Ветвящееся тело на 12-ой странице - красивая обманка - много изящных линий, но нет целого образа. Лично мне из-за такого подхода кажется что меня дурят, броскими приёмами прикрывая внутреннюю пустоту, вместо настоящего смысла показывая мне иллюзию смысла. Оно мне не не нравится, твоё рисование. Очень даже хорошо. Но не цельно. И зачастую все эти красивые приёмы сбивают зрителя с толку.
  21. Еще один говнэскиз, начатый тогда же. На нём я опробовал новую маленькую фишечку, но делал его уродливо, по частям и без цельной задумки. Выкладываю собственно первоначальный вид. Дорисовывать буду. Но позже. Эта, как и предыдущая картинка для меня - то, из чего надо срочно вырастать. И собсвтенно этот - последний рисунок который я тут выложу пока что. Пришло время учиться всерьёз. Буду отрабатывать пропорции и всякое прочее с карандашом, потом вернусь.
  22. Угу. Ты склоняешься к мнению, что карандаш выглядит живее, примерно так же, как солдат на поле боя под пулями склоняется к земле. Не хочешь цвета - возьми тон. Обозначь штрихом распределение света. Не так, как ты обычно делаешь, намечая, а всерьёз разбери свет на картинке. Ведь ты же и возможности карандаша не полностью используешь. Боишься, что чёткость и выверенность линейного арта пропадёт? Да, в неопытных руках пропадёт. Но если бояться таких мелочей - ничего не выйдет. Почему я всё это пишу - потому что с твоими способностями, с твоей внимательностью и умением работать над картинкой, развитие идёт слишком медленно. "У меня не получается в цвете" - не повод не учиться, Ветнам. Все мы всегда должны прыгать в бездну неизвестности, туда, где ещё нет никаких координат и точек мысленной опоры. И даже когда навык появляется - бездны не пропадают. Сначала будет бездна цветового и тонового рисования, потом бездна пространственного чувства... в рисовании (как и в любом деле) часто приходится учиться с нуля. В любом деле есть эта ловушка: когда у человека начинает что-то получаться, он превращает эту "разведанную область" в свой бастион спокойствия, и оттуда уходит очень неохотно. А надо быть немного бродягой, надо быть готовым изучать новое, а не сидеть в старом и изученном. (Угу, я не художник и всех задалбываю советами, но всё же, Вьетнам, ты мог бы и освоить новые грани рисования. Мне всё время кажется что ты держишься только за то, что ты изучил, и не идёшь дальше.)
  23. Моё мнение звучит так: у персонажа есть определённый образ, который создаётся и одеждами тоже. Но одежды всё же играют не столь большую роль, если художник может передать всё характерное через лицо, фигуру, особенно через взгляд и выражение лица. По-моему это всё-таки не совсем Мара. Предыдущая была лучше как фанарт, эта лучше как рисунок.
×
×
  • Создать...