Перейти к содержанию

rewi

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    1823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент rewi

  1. rewi

    Каору и M-4

    Я сказал. Про кривые слишком длинные ноги я тебе много раз сказал. Само отношение их длины к длине торса - источник всех проблем. А если ты этого не увидел ни из своей кратинки, ни из моего (и нетолько моего) поста - то чем оскорбляться на мои замечания, изучи пропорции человека. Тщательно. Про стиль я заметил вот почему: прежде чем рисовать в аниме стиле нужно (полезно) знать как устроено реальное человеческое тело. Как пропорции, так и устройство. Потому что любая стилизация идёт от знания основ, а не сама по себе. Считай, что рисование в целом - это океан, а аниме-стиль - фляжка с водой из этого океана, узкое в широком. Ты же кинулся в аниме-стиль сразу, и рисуешь кривульки. Да ещё оскорбляешься на замечания по поводу их недостатков. И скажу еще раз: никакого тона я в сообщение не закладывал. Чем тратить силы на то, чтобы осокрбиться, лучше бы вчитался в то, что я писал. Потому что моё замечание конкретно относилось (и относится) к длине ног.
  2. rewi

    К.Г.Ж.

    Без остатка и даром. Сдаётся мне Широй потеплее местечко нашёл.
  3. rewi

    Каору и M-4

    Ты сказал "я приверженец аниме-стиля" в ответ на его резонные замечания по поводу длин бедра и голени. В моем посте, кстати, те же замечания присутствуют, так как ты переборщил. Но что тебе сразу мешало взглянуть на свою картинку, и чем говорить про стиль, просто увидеть? Увидеть именно то, что твой "стиль" делает неправильным. Зачем вообще эта фраза? Добавлю что не говорил ни слова про то, что ты оправдывался - только заметил, что такой ответ не объясняет кривизны ног. Более того, отметил, что именно не нравится. Ты же заметил только то, что принял за выпад в свой счет, жаль. Ну а если слишком резко заметил - уж извини.
  4. Учи анатомию. Отложи пока творческий рисунок, дабы не зазубрить схемки и неправильные легкие решения (вроде того, как ты кривыми линиями пытаешься обозначить реберную клетку, при этом не напрягши голову и не заставив себя понять как она устроена) вместо правильного строения тела, и учи анатомию по баммесу. Учить - значит рисовать людей в разных позах, сверяясь с учебником и уточняя строение тела. Сейчас всё это без конкретного знания-чувства бесполезно. Или же рисуй творчески, но напрягай голову, не просто рисуй а пытайся понять, как в идеале устроено то, что ты рисуешь. Тут необязательно даже иметь фотографию Томми (хотя полезно. В идеале вообще иметь несколько фотографий Томми в нужной позе, но с разных ракурсов, чтобы видеть как ведут себя те мышцы, которые на рисунке видны не будут) в нужной позе, сойдёт любая фотография голого мужика. Главное пытаться проникнуть головой в суть устройства, а не рисовать подобие утсройства. Пойми, что человеческое это конструкция, как мост или каркас здания, нужно знать как оно устроено, как что работает, что куда крепится.
  5. rewi

    Каору и M-4

    В аниме стиле тоже есть пропорции. Глянь работы клампа - и ты найдёшь логичную закономерность в их пропорциях. У тебя этой сообразности частей нет. С длиной ног точно перемудрил. Ты можешь делать героя каким угодно богомолом, но определенные соотношения длины рук и ног останутся неизменными, если ты хочешь чтобы все видели, что это стилизованная фигура человека. Тут ты нарушил это соотношение, и задолбали уже, вообще, все вы, как и я, только ученики, говорить про стиль. Какой нахрен стиль на таком уровне? Не зная на уровне чутья построения фигуры нельзя сделать её стилизованной, стиль основ требует.
  6. Во-первых мазохизм - путь в будущее, во-вторых - рисунок, конечно, сложный, но я такие рисунки держу в голове как "идеал" - иногда просто знать как ты хочешь научиться, какому штриху, какому восприятию предмета - уже помогает. Вдобавок на нём я хотел показать как можно активно работать штрихом.
  7. По поводу "жаловался" - да, я некорректно выразился. Но если тебе и впрямь недостаточно того времени которое есть на рисунок - повод, возможно, отнестись к рисованию серьезнее в целом и высвободить больше времени в ущерб чему-то другому. Раз уж так важно. (А если не настолько важно, то зачем рисовать. Другое дело что ты может быть работаешь или еще что - тут нифига не поделать, да. Хотя мой знакомый старый художник говорил так: "если решил рисовать, есть только два повода не рисовать: смерть и любовь. Остальное не катит." Но он-то конечно решил окончательно, а мы, если не решаемся вывести рисование за пределы понятия хобби, имеем и другие поводы не рисовать) А заходить критиковать - в принципе да, могу. Скажу пару слов сразу. Тут заметили что ты рисуешь неконтрастно, на что ты ответил вопросом. Так вот, рисуя что-либо ты берешь и всё аккуратно закрашиваешь серым карандашом. Светотень у тебя есть, но настолько слабая, что функцию свою не выполняет. То есть светлые и темные участки шипов не заставляют меня поверить что это круглый шип, низ которого в тени, а верх - светлый. Наоборот, мне кажется, что эти шипы нарисованы человеком, который знает, что зачем-то низ должен быть темным, верх светлым, но в полной мере не ощущает зачем. В итоге тон не участвует в собственно создании убедительного образа чувака, а просто "висит" на картинке. Будучи однообразным, тон вообще ничего не делает... разве что обозначает лезвие косы. Всё. Он не работает в полную силу, вообще не работает. В то же время освещённые части можно вообще не трогать, оставлять белое пространство, а в темных наносить тон. Много белого пространств аи редкие, сильные и впечатляющие тени - так выглядит контрастный рисунок. Тогда сильные тени и хороший свет создадут иллюзию трехмерности, реальности, сделают рисунок более убедительным. Что важно - сделают рисунок более впечатляющим. Карандашный рисунок в котором тон действительно делает своё дело выглядит так. Вот рисунок одного из художников, летающих по интернету. (Автор - некий Zegalur, да не будет его имя забыто, обитает (обитал, если точнее) на сайте gamedev.ru) Да, это высокий уровень, но имеет смысл держать в голове как пример. Обрати внимание как форма птицы слеплена светом и тенью. У твоего же чувачка форма показана толстым уродливым контуром, который почти везде одинаков, а тут, как видишь, можно её показать к контуру вообще почти не прибегая. Обрати внимание - он не размазывает карандаш по картинке, а работает мелким штрихом. Поступает он так потому, что штрихом тоже можно обозначить не только тон и степень затемнения, но и пролепить форму направляя штрих. (Где поверхность наклонная - штрих наклонён соответствующим образом) Контрастный рисунок, соответственно, будет включать в себя резкие переходы тона. Есть упражнение, которое позволяет немного понять принцип. Берёшь тушь и воду, ставишь перед собой натюрморт, или человека - неважно что, но лучше - сложной материи и разной фактуры предмет. Дальше одной линией карандаша, не важно, похоже или нет, но приблизительно обозначаешь его форму. Теперь берёшь тушь, и начинаешь рисовать только тени разной силы, оставляя места где есть свет белыми и игнорируя природный цвет предмета. То есть если место сильно освещено, даже если это черные штаны - оставляешь их белыми, если есть слабая тень - сильно разведённой в воде тушью обозначаешь её. Рисуя только тени, человек может кое-что понять вообще о том, как тень лепит форму предмета. Это упражнение достаточно хорошо работает, хотя мгновенного результата не жди. После того как почувствуешь, что в голове что-то сместилось и роль теней в создании видимого облика объекта станет понятной, начнёшь рисовать с натуры, работая только тоном (тушь и вода), но уже выделяя и природный тон вещей, а не только тени. Многие говорят что рисунок с натуры сложен и не полезен - не правда. Многие вещи усваиваются, если анализировать натуру. Собственно прежде всего с натуры усваивается светотень, тон. (Почему я уже рекомендовал это не только тут) Что до собственно чувачка - чтобы рисовать несколько более убедительно человеческое тело - рекомендую (если ты этого еще не делаешь) свободное время тратить на быстрые наброски с книги Готфрида Баммеса "изображение фигуры человека". Если ты зарегистрирован на рутрекере - вот ссылка. Баммес Ну и напоследок - работай разным контуром по толщине. То что ближе к зрителю и важнее - делай толще, четче, то что дальше - слабее. Пока твой контур - варварский, толстый, отъедает куски от героя, скорее вредит чем помогает. Использовать размазанный карандаш для рисунка не рекомендую, попробуй штриховать честно, линиями, но только там, где есть важные тени, тёмные места и проч. Добавлю что если ты задумываешь большое изображение с неким "сюжетом" (как вон тот чувачок с косой), то порой имеет смысл брать лист покрупнее. И делать предварительные наброски, чтобы, например, решить вопрос расположения изображения на бумаге, формата, количества места отделенного герою и остальному пространству и т.д. Всё это конечно набор советов не вполне связных, но человек разумный и стремящийся ускорить своё развитие в них какой-нибудь толк да найдёт. Собственно поэтому их так много. Авось что да попадёт в цель.
  8. rewi

    Аниме угар

    Реплики на лунном в начале, примерный перевод, сделанный с примерного перевода) Коакума: -Госпожа патчули, что вы делаете? Патчули: -Это кукла, меня Алиса научила как их делать... Ещё мне понадобится твой волос... отлично. Get down.
  9. Ты тут всё время говоришь, что на рисунок нет времени. Если на рисунок нет времени - не жалуйся. Потому что это значит, что рисунок у тебя в приоритете идёт далеко за твоими основными делами, этакое хобби, на которое даже расчистить время - сложно. А если так, то что удивляться медленному развитию, а главное, какой смысл по этому поводу раздражаться? Тут у тебя твои запросы к твоему же рисованию не соотносятся с твоим к рисованию отношением. Или рисуй легко и спокойно, как казе но неко, т.е. не парься вообще по поводу качества, или же переоцени приоритеты и отнесись к делу серьезнее, но тогда и время искать придётся, и своё расписание дневное редактировать. Неровно рисуют все по-началу. За редким исключнием у всех кривульки, и сразу нет ничего прямого. Я про линии. Так вот, навык рисования ровно той линии, которая нужна - тоже вырабатывается, причем пассивно, просто если продолжаешь рисовать и держишь мысль "не быть расхлябанным и рисовать точно и четко" в уме. Ведь неаккуратность это просто расхлябанность. Неаккуратный человек позволяет себе быть неаккуратным, потому что не хочет сосредотачиваться, вот и всё. Тут скорее подойдёт слово "старательность". За идеалом старательности и серьезного отношения к рисунку в галерею к Вьетнаму. Все свои навыки он приобрёл работая над собой. Так что сила воли - это вопрос отношения к своему делу. Если оно серьезное - то линии будут выравниваться.
  10. rewi

    К.Г.Ж.

    Мы - часть неостановимого и неизбежного процесса накопления опыта. Если смотреть на мир так, трудно сказать, что "я", которым мы обладаем, есть всеобъемлющая сущность: коллективное больше, мы - только часть, пусть и личностная. И в споре о религиях, движениях, культурах стоит помнить что объемлет всё это опыт человечества. Спааать.
  11. rewi

    К.Г.Ж.

    Если рядом со мной постоянно живёт и буянит пьяный мужик, я сделаю вывод, что пить плохо, буяном тоже быть не здорово. Только тогда, когда узнаю о нем и переживу его, в личном контакте или мысленно, через книгу, но не раньше чем познакомлюсь с существованием пьяни и невнимательности к окружающим. И мне понадобится некоторое время делать выводы об этом пьяном мужике, копить переживание. Считайте, что ваша мораль и гуманность, пусть и появившаяся столь давно, сегодня позволяет вам рассуждать о жестоких казнях прошлого именно потому, что эти казни были, цена за ваши умные рассуждения заплачена. В таком случае нужно сказать, что это просто неизменная плата, которую человечество платит за опыт.
  12. А по-моему ты не милитарист. Милитарист это вон кальтер. Вот человек мыслит военно, да. А ты больше похож на фантаста - тебе просто нравится представлять все эти штуки, обыгрывать в уме, и пофиг, если нереальные. И это хорошо. Что до мужика - ну он "весит". К тебе пришла способность делать рисунок обдуманным и взвешенным в уме настолько, что он уже убедителен, уже почти реален. И если бы в этот момент ты научился работать с тоном... Вообще я давно думаю о том, чтобы нанять специальных людей, которые будут писать в этой теме "работай с тоном и цветов, живо" каждый день по десять раз. Потому что ну надоел. Рисование вот этим не исчерпывается, там бездна знаний и видов восприятия, даже с моего уровня видно. А ты как-то заузил пространство рисовательных навыков, ограничил сам себя. Тут конечно стоит отметить, что рано или поздно твои образы начнут достигать своей полноты убедительности без помощи тона, ты уже к этому близок. Но это же творческий тупик, потому что ты ограничишься одним способом, который станет твоим личным стилем, и перестанешь развиваться.
  13. rewi

    Джамп

    Не-не-не, Дэвид Блэйн. Отставить высокомерие. Если читатели не понимают замысел настолько, насколько нужно его интуитивно понять чтобы захотеть погрузиться внутрь текста и искать отгадки - это фейл автора. Нельзя думать, что твой текст абсолютно точно реализует твою мысль, а читатели к ней "приближаются" в понимании. Потому что ты - это заметно - не настолько хорошо владеешь словом, сюжетом, образами, чтобы так легко писать с кучей внутренних и находимых загадок. Учись точно писать, а не разбрызгиваться текстом на пятьдесят страниц с логическими нестыковками, которые указал Новичок, и ошибками-ошибками-ошибками. Они, положим, не столь часты, но я сам плохо их переношу. Ты не "засунул" загадки на слишком глубокий слой, ты просто не владеешь слоями своего текста настолько, чтобы определить куда засунулись загадки, чтобы даже понять в полной мере как твоя "идея загадки" проявилась в тексте. Я сам с этим сталкивался, и если читатель не видит текст как целое и не ищет его глубины - значит надо работать над своим текстом и, главное, над его мысленной моделью, а не писать о том, какие все вокруг идиоты. пы.сы: Обращение к художникам, этот "кавалергардский поклон", общий тон сообщений... читательское внимание развращает.
  14. rewi

    Eve-online

    Я не сказал что буду фармить легионом. Я буду фармить НА легион)
  15. Действительно хороший рисунок в отличие от многих предыдущих. Тебе правильно парят мозги.
  16. rewi

    Fullmetal alchemist: Lust

    Реакции будут, просто не сразу. Каждый раз когда в какой-либо среде происходит что-либо новое, но не запредельно важное, среда к этому новому событию принюхиваются. Темы в библиотеке, в галерее, новые блоги не сразу собирают всё то внимание, которое могли бы собрать, а только со временем. В общем наберись терпения. Вдобавок непонятно как реагировать на компиляцию. "Молодец, собрал материал, написал"? Как-то не конструктивно, да и не уверен, что тебе оно нужно. А как иначе - фиг знает. Могу только сказать "просто продолжай, кому надо тот заценит".
  17. Угу, Ashpd+2, твоя очередь мучиться с загадкой.
  18. rewi

    Eve-online

    Периодически захожу, ставлю что-нибудь на прокачку и иду дальше. Ведь у бессмертных вечность впереди. А еще думаю о том, что было бы здорово фармить, будь время и желание, но трудновато когда нет ни того ни другого. А пока прикидываю фит легиона, на который половинкой задницы уже могу сесть. Только эффективность будет так себе. Но чето я вот сижу, прикидываю фит, и дуумаю. Зилот вот нравится, легион же странный. Кстати, что-то интересное произойдёт с лёрнингами. Что-то совсем забавное. Ну, очки лишними не бывают.
  19. Дочь двадцатиликого, если там с краю действительно пучок плазмы.
  20. rewi

    Не то что хотел =(

    Бестолкового хождения человека в кадре в первой половине много. Дальше начинается красота. И вообще круто.
  21. Помню сей одежд. Хорошоо так помню. Страницы с восьмидесятой, наверное. А может и нет. Сказать по делу ничего не могу, так как это не выше твоих нынешних возможностей, а на обычном уровне, поэтому не интригует и не задевает меня лично. Мою реакцию вызывает только то, что за пределами возможностей, хотя бы капельку))
  22. rewi

    To Аru Majutsu No Index

    Тут кто-то выложил песенку Куроко. Чёрт, слушаю весь день и не могу остановиться, хоть и странная. Почему-то зацепило) п.с: дело в голосе, другие версии fukkireta на меня не воздействуют.
×
×
  • Создать...