Ну, определенные условности имеются в любой игре, особенно в стратегиях. Зоны поражения, убойная сила, живучесть юнитов - перенести все эти характеристики из реальной жизни в игру по-моему не удавалось еще никому, да никто особенно и не пытался, потому что это никому и не надо. Пожалуй, в Operation Flashpoint было нечто похожее, но это уже совсем другой жанр.
Зато в Блицкриге присутствует такая интересная фишка, как элемент случайности. Например, снаряд может случайно срикошетить от брони, или от первого же попадания может случайно сдетонировать боезапас. Все это превращает простую встречу нескольких танков-противников в испытание мастерства и удачи, с непредсказуемым результатом.
Зона поражения "Катюш" в игре примерно от 50 до 100 условных "метров". При том, что средний размер карты примерно 300 на 300 "метров"