-
Публикаций
4843 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Сообщения, опубликованные langley
-
-
Кстати, есть уже нормальный эмулятор PS2?
Если под нормальным ты понимаешь программу по принципу "вставил диск - заработало" то нет, и в ближайшее время не предвидится. Лучшие эмуляторы поддерживают только сравнительно небольшое кол-во игр, требуют мощного компьютера, часто выдают в играх максимум 5-10 fps, глючат и зависают. Я уж не говорю про сложность настройки.
-
Я в хламе валяюсь
Ху из Хунта (откедова этыть) ?
Стыдно! Классику надо знать, если не после прочтения, то хотя бы понаслышке. А если не знаешь, а узнать хочешь - не выставляй свои пробелы в образовании на всеобщее обозрение, а тихонько скопируй часть фразы в строчку поисковика - и будет тебе счастье. Это же Стругацкие, "Понедельник начинается в субботу". Не знать подобные книги, это все равно что никогда в жизни не читать "12 стульев".
-
по одному отрывку судить? не похоже на тебя...
увы, я разочарован. с лирикой этой группы не сравнится большинство великих поэтов. можешь мне поверить на слово
Я не говорила конкретно об этой песне этой группы. Но я сама пробовала и по моей просьбе переводили некоторые мои любимые песни - все они чаще всего являли собой именно набор фраз, что-то значащих по отдельности. Красивый рифмованый набор.
ПОпробуй литературно перевести Pleasure too safely enjoyed lacks zestХунта положил на стол ключи и сказал небрежно:- Общение с девушками доставляет удовольствие лишь в тех случаях, когда достигается через преодоление препятствий...
-
Лэнгли, постирай тут весь офтопик плз, мне очень стыдно, что повелся на развод этого тролля.
Ничего-ничего, чем еще тут заниматься до 10 сентября, как ни оффтопом на тему переводов?
-
....
пришли к конкурсу лингвистов. А шо толку-то?
За лучший перевод - звание великого транслятора ЕнЕ?..)
Не хотите - не участвуйте. Действительно, мне нечего вам предложить, кроме тяжкого труда, пота, крови и слез (с). Но с другой стороны, все в этом мире быстро забывается, кроме следа, который мы оставляем в истории (с).
Что касается других описаных тобой проблем, то основная цель конкурса как раз посмотреть - как вы справитесь с этими проблемами. Не можете точно перевести фразу - используйте вооражение и фантазию, или элементарную логику. ВСЕ переводчики так делают. Вот в этом-то и проявится размах творения.
слова из песни "А..."Я уже давно убедилась, что большинство текстов зарубежных песен представляют собой просто набор фраз, по сравнению с которыми тексты отечественной попсы - литературные шедевры.
-
Прошу ознакомиться с творением Двух Беретт Да, мы будем жить вечно! (Сообщение #29)
Прошу опубликовать на сайте, пусть даже вместо "КиР"
Ознакомилась. Местами забавно, но много мата. Не пойдеть. И как у тебя совести хватает предлагать этот рассказ на замену "Красного и рыжего"?
Я генералов на солдат не меняю.
-
Такое впечатление, что я мои настройки тут ни при чем и я столкнулась с гиганским багом самой игры. Драйвер видео переставила, ничего в нем больше не трогаю. Локация "Рыжий лес", попытка после разговора с Лесником перейти на "Армейские склады". Игра вылетает или после загрузки любой ранее сделанной сохраненки на этой локации, либо все-таки загружается, но вылетает после перехода на "Арм. склады".
Вот в информации о очередном патче, который обещают 5 сентября, есть такое:
-найден и исправлен баг который мог сильно повлиять на стабильность игры (если кликать на ранние сейвы в мэйнменю, то игра крашится рэндомно после этого, лучше пока делать save\load через консоль)А как загружаться/сохраняться через консоль???
Так. Кажется начинаю что-то понимать. Консоль вызывается ~ и в момент ошибки там можно успеть прочитать ее описание.
Not enough ID's - вот в чем причина. А в правом нижнем углу окна консоли все время присутствует какая-то цифра. У единственного моего нормального работоспособного сейва она 184, у других сейвов, которые падают сразу после загрузки - больше 200. Что такое этот ID и как сделать чтобы его было достаточно? Вот что сказано в описании второго патча:
- исправлен баг с переполнением ID.(связано с большим количеством патронов в ящиках кэмпов)Но мне-то что делать???
-
Ну все, блин, доигралась. Теперь игра вылетает после загрузки любого сохранения, даже сделанного вчера. Причем даже без сообщения о ошибке, просто раз - и рабочий стол. Все вы со своими советами, сглаживание вам, видите ли, помешало. Придется драйвер переустанавливать, а может быть и игру тоже.
-
как ты и говорила - C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC
не знаю, поиск по дискам юзер.лтх через секунду мне его выдал
Ну нашла я его, говорю же. Только там нет параметра r3_msaa on. Вообще ни одного параметра начинающегося на r3, только r1 и r2, и среди них ничего похожего. Может вписать?
И вообще не пойму, зачем я всем этим занимаюсь? Я даже не могу быть уверена - включено у меня сглаживание или нет
Сейчас попробую еще покопаться в драйвере видео - сдается мне, что все можно и там настроить.
В мешке один раз умерла, когда решила поспать во время выброса. Но вылета как такового не было. Вылеты у меня иногда случаются при излишне активном щелкании мышкой в инвентаре, например когда нужно побыстрее перекидать несколько сотен патронов из одного места в другое. Еще одно глючное место - переход на "Болото" рядом с базой "Долга" на "Агропроме". Там еще куча аномалий и среди них артефакт. Каждый раз как пытаюсь его достать или пройти с детектором в руке - вылетаю. Так что я там больше не хожу. А в остальном все более-менее нормально.
-
юзер.лтх там же лежит в этой папке, и тот параметр там есть
В какой в "этой"?! Путь укажи. Нет у меня такого файла в папке с игрой, есть только на другом диске и там нет ни одного параметра начинающегося на r3. Может это из-за того, что я в настройках драйвера выключала сглаживание у "Сталкера"?
Кстати, а как определить - выключено оно или включено? Раз ползунок не отражает реальную картину.
-
Поэтому, идите в конфиг User.ltx и в нем правьте параметр r3_msaa on на off.
Нельзя ли дать точный путь к файлу?! А то "пойди не знамо куда..." Облазила всю игру - не нашла, только system.ltx и еще несколько с такими же расширениями.
Scheisse, еле нашла! Это оказывается вообще C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC Но один хрен - у меня там НЕТ такого параметра!
Хз что у вас за компы и какие стоят дрова, но у мя только вылетала иногда.Да я и говорю - понакупают каких-то глючных компов, а потом хорошую игру поносят, как будто это она виновата.
У вас кстати DX 10?А у нас, кстати, не Виста
-
Правила конкурса:
1. В этой теме выложен фанфик на английском. Его надлежит скачать и перевести на русский любым доступным методом и способом. Я доступно излагаю?
2. Перевод должен быть литературным. То-есть буквальный "подстрочник" никому не нужен, нужно то, что будет интересно читать. Позволительны легкая импровизация. интерпретация и прочие штучки, обычно используемые переводчиками. Но внимание при оценке будет обращаться на правильность передачи смысла, так что полная отсебятина не прокатит. Не прокатят пропуски труднопереводимых мест!
3. Свой вариант перевода следует как и раньше присылать мне. Но я буду выступать лишь в роли временного хранителя ваших работ. Потому что если их выкладывать по мере поступления - не исключены случаи плагиата. А так я выложу их сразу все после завершения срока приема. После чего все желающие, в том числе и участники, могут обсуждать и комментировать варианты, а также искать и указывать на ошибки.
4. На основании высказанных мнений, мной будет определен победитель.
5. Срок подачи работ на конкурс - до 10 сентября. В течение этого срока принимаются пожелания и предложения относительно системы оценки и возможных кандидатур на роль судей.
6. В этой теме можно и нужно задавать вопросы относительно правил конкурса и всего, что с ним связано.
Английский текст:
Переводы по порядку:
1. Kaiten
2. Шайдар Харан
3. X-Reiless
4. Немертвый
5. X-Reiless вне конкурса (переведено с особым цинизмом
)
-
А чего я, собственно, жду? Это мой раздел, что хочу - то и делаю, как скажу - так и будет.
Сейчас создам темку про конкурс переводов.
-
langley
Что-то для тебя медленно как-то "новинки" доходят :)
А я разве обещала писать исключительно про новинки? не было такого. Если мне попадется какой-нибудь старый фильм, стоящий обзора, и про него напишу. А новинки я действительно не имею привычки смотреть непосредственно после их выхода, тем более, что в кино не хожу, а экранные копии не выношу.
-
Сейвы не упадут, просто они не будут загружаться и придется начать новую игру.
Представьте себе - ни фига! Все загрузилось нормально. Названия и текстуры оружия теперь правильные, спальный мешок появился (соответственно сон и голод), звуки выстрелов, кажется, тоже переделаны. Всем советую, тем более, что установка этого мода не требует начинать все заново. Я так поняла, из перечисленного только замедление времени начнет работать при новой игре.
А проблему с принудительным сглаживанием кажется можно решить в настройках драйвера видеокарты (Nvidia), указав там исполняемый файл "Сталкера" и задав для него особые параметры.
-
2 langley что за мини-АМК? Сэйвы не упадут после его установки?
Я выше писала и давала ссылку. К сожалению сейчас сайт amk-team.ru лежит, а то там наверняка можно было бы подробнее прочитать. В общем, сейчас поставлю и посмотрю. Сейвы не упадут, просто они не будут загружаться и придется начать новую игру. Но если мод не понравится - его легко удалить и снова можно будет пользоваться старыми сейвами.
Список изменений (выделено то, ради чего я его и ставлю):
1-Замедлен ход времени (в 2 раза) (по желанию, но в силу вступит тока при новой игре)
2-Изменена еда, аптечки и тд (конфиги АМК)
3-Изменён переносимый вес (80/90 кг)
4-Правильные названия оружия 2(Спасибо BAC9-FLCL)
5-Изменён экран загрузки и убрана нервирующая дискета
6-Исправлен фонарик (луч уже и светит дальше)
7-Исправлено имя ГГ
8-Лекарство от 973 (но это не значит что вылет больше не повторится)
9-Поправленые монстры и возвращены их части (Спасибо V92)
10-Вмонтированы маячки (Спасибо idler)
11-Полупрозрачный инвентарь и иконки TIREX`а в комплекте
12-Уменьшено перекрестие прицела (Спасибо Sergey81)
13-Оружие не убирается в зонах, где раньше убиралось (Спасибо Sergey81)
14-Добавлена возможность вступления в Чистое Небо, для этого нужно поговорить с Лебедевым (Спасибо Sergey81)
15-Часы на HUD (Для обычных и широкоформатных) (Спасибо nemnogonado)
16-Meseniy(Strelok) addon
17-Pollux addon
18-Добавлен сон от dan
19-исправлено Имя ГГ при нажимании на спальник
20 - добавлена кровь от Тирекса(в тестировании)
21- исправлено отображение часов
Как же как же. У меня производительность после установки патча упала на 20 фпс. С чего бы это думаю я? Хм, графа стала круче, давайте сбавим. Но, ВНЕ зависимости от ползунка на параметре сглаживания игра с упорством барана ставит его на максимум при самой игре. Конечно проблема решаемая, но все равно неприятно.Как ты это заметил и как решил эту проблему? У меня, кажется, сглаживание тоже принудительно включено, хотя на производительность это особенно не повлияло.
-
Но системные требования... Для игры на максимальных настройках в 1280х1024 с АА и AF ему с трудом хватает Core 2 Duo @4GHz и 8800GT.
У вас какие-то компы глючные, наверное. У меня на довольно средненьком компе, правда с 8800GT, но и в 1680х1050 все нормально. И выглядит все потрясающе.
Да-да, это отдельный ужос.Когда Лебедев в начале игры начал зачитывать какую-то лекцию, я чуть чаем не подавился увидев то что у него с лицом творится...
У меня модели персонажей в "Сталкере" никаких нареканий не вызывают. Что с ними не так-то? Нормальные. Ну, лицевая анимация частенько не совпадает с речью, но в общем-то это фигня, я все равно эти "лекции" проматываю и читаю только текст.
Сколько было мата по поводу загораживающего почти весь экран КПК в сталкере. Сколько было различных его переделок.И что мы видим в ЧН ? КПК теперь загораживает вообще весь экран.
Наоборот, стало удобнее. Когда вызываешь КПК незачем смотреть на что-то еще кроме него. Теперь экран КПК стал большим, а не сам КПК. Карту удобнее разглядывать и вообще.
Вы ведь догадываетесь, что случилось, верно?Нет, потому что у меня ничего подобного не случалось.
Бай зе вей, не знаю с какого перепугу вы хвалите дизайн. Открытые пространства ещё нормально, но замкнутые помещения где-то на уровне фиара...С того перепугу, что лучшего я в играх не видела. Где лучше-то?
Я так думаю что издатель надавил на разрабов и на нас игру обкатывают. Так что на прилавки Европы и Пендостана попадет менее глючная версия. И где то в это же время выпустят очередной патч для нас.Неделя-другая - слишком маленький срок для подобного "испытания". Вт если бы игру для всех прочих стран задержали на месяц - еще можно было бы задуматься. И каким образом версия на прилавках США и Европы может быть менее глючная, чем пропатченная российская? Версии же одинаковые будут, просто у них релизная, а у нас пропатченная. А потом все равно будут выходить второй, третий патчи и тд.
И я жду завтра утром отзывов о мини-АМК!!!
-
А вот и уже сделали мини-АМК . Darth Gendo ты случайно не на него ссылку давал, а то твоя пока не работает. Скачала, завтра посмотрю. Описание обнадеживает. Бесит то, что придется начать новую игру. А как только появится очередной патч - мод наверняка перестанет работать и придется опять ждать новой версии мода и опять начинать новую игру!!!
-
Вот только Бонд всегда играл в баккара, а не в холдем...
К счастью, в фильме "Казино Рояль" в отличие от книги мне понятны правила карточной игры
-
Бред. Графически сталкер на уровне движка Source, при гораздо более высоких системных требованиях.
Я:
а) Люблю графически красивые игры.
б) Верю своим глазам.
с) Красивше ЧН пока видела только Crysis (из вышедших игр)
Спорный вопрос. В качестве примера - миссия в Припяти в COD4.COD4 игра безусловно красивая, но по жанру и сути немного другая - коридорный шутер с широким коридором. Припять в COD4 и оригинальном STALKER'e при беглом взгляде выглядит одинаково хорошо, но при более тщательном исследовании игровой зоны STALKER уходит в отрыв. В "Сталкере" я мусором любовалась! И кроме того, там помимо Припяти таки есть на что посмотреть, и проработка деталей окружающей местности впечатляет на любой наземной локации.
Релизы в Европе и Америке. И соответственно патчи.Как понять "соответственно патчи"? Почему ты думаешь, что версия выпущенная чуть позже за рубежом будет отличаться от уже вышедшей в России и пропатченной до версии 1.5.03? И кроме того - она же не на русском языке будет! На кой черт нужна англоязычная версия русской (украинской) игры???
-
насчет ЧН,я лучше 29 или 5го подожду
А что будет 29 или 5?
Анооо... лэнгли играла, ощущения - выше.Да. И еще могу добавить. Неплохая задумка с группировками, но по моему ее спери из Xenus. Но все равно интересно - можно вступить в любую из пяти, и помогать распространять ее влияние.
Очень удачная идея с артефактами - теперь они на дороге не валяются, их нужно искать и с риском для жизни доставать. И часто после этого риска достается всякая фигня, я например еще не нашла ни одного артефакта, который можно было бы использовать для себя.
Проводники тоже интересное нововведение - теперь беготни из одного конца Зоны в другой можно немножко избежать. Если денег хватит, конечно.
Из плохих новостей: АМК мод для ЧН в ближайших планах не числится, команда АМК вообще кажется забила на активный модострой.
Есть вопрос: можно ли оставлять предметы в ящиках-тайниках? Насчет оружия уже писали - из-за глюков оно может лишиться апгрейдов, если его оставить в ящике. Но меня интересует не пропадают ли предметы вообще? А то таскаю на себе тысячу патронов для "Грозы" (вы уж меня извините, но буду употреблять настоящие названия оружия), и для пару сотен для СВД, а самой "Грозы" и СВД пока не предвидится.
Ниже полезный совет-спойлер.
Когда вас посылают на встречу с Клыком в подвальчике Барахолки на Свалке - обязательно потратьте все имеющиеся бабки на что-нибудь полезное. Вас там пара гопников ограбят, как лоха, но все вещи можно будет через пять минут вернуть, вот деньги пропадают.
-
Лэнгли, а какие настройки имеются ввиду? Лично я умею только сглаживание текстур включать. Если есть какие-то еще - просвети, пжлст. В играх, насколько я знаю, графика вообще не настраивается - во всяком случае, мне такие не попадались.
Ну да, во-первых вот этот пункт в настройках приставки: Textures: standart/smooth. Я попробовала его включить в MGS3 - текстуры почему-то вообще "испортились" и зашевелились. Может в других играх корректнее будет, но зачем это вообще? И еще меня очень интересует настройка (в самой приставке и некоторых играх): 4:3 / Full / 16:9. Зачем нужно Full? У меня телевизор 16:9, но штука в том, что в нем самом тоже есть возможность регулирования пропорций. Но вот например поставила в настройках FF12 16:9 - так у меня почему-то нижняя и верхняя части экрана немного обрезались. Поставила в приставке Full, в игре 4:3, а в ТВ поставила 16:9 - вроде стало нормально, но такое чувство, что что-то неправильно делаю и можно по другому.
Кроме того можно немного повлиять на графику настройкой самого телевизора - я в ней тоже плохо разбираюсь, но наверное у многих современных ТВ похожие настройки.
-
-
Построчный, дословный перевод - совершенно бессмысленное занятие....
Имеющее весьма отдаленное отношение к переводу литературному, коим мы и будем здесь заниматься.
S.T.A.L.K.E.R.
в Игры
Опубликовано
Позже появятся более совершенные детекторы, с помощью которых добывать артефакты проще.
Ночью и бегом. Если стреляют - бегай от дерева к дереву. Но вообще-то ночью там достаточно просто все. Кроме того, с "Болота" на "Кордон" есть второй проход, посмотри на карту. Хотя не знаю, открыт ли он при первом прохождении...
Блин, ну я же писала об этом случае выше!!! И вообще ты все делаешь неправильно! Делать надо так:
в этом же строении на втором этаже стоит ящичег, перед тем как лезть в подвал и напороться на растяжку кладешь в него оружие и боеприпасы. Потом, когда тебя оберут, как лоха, вылезаешь из подвала, забираешь свое оружие и бежишь мочить этих гопников. Ну а у них уже забираешь все остальное. А вот деньги пропадают безвозвратно. В патче обещают это исправить, но по моему это не недостаток, а прикольная фишка.
PS. А я до второго патча не смогу игра-а-а-ать!!!
Ну неужели нет способа обойти этот глюк с переполнением ID? Имейте в виду - многих из вас он тоже ждет!