-
Публикаций
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Сообщения, опубликованные ahab_v
-
-
Очередные новости о многострадальном проекте ;)
Если коротко: я собираюсь снова плотно сесть за разработку
набросал минут за 20-25 финальный (я надеюсь) набросок общего дизайна:
Не для слабонервных
Одной из причин слишком долгой разработки является то, что я никак не могу определиться с геймплеем и дизайном игры :) Нарисовал уже туеву хучу вариантов, но всё не то..
Также, было решено не делать Бета-версию. Сейчас уже как-то понимаю, что это бред :)
Игра будет разбита на эпизоды (а-ля Half-Life 2 Episodes), каждый из которых будет разрабатываться в лучшем случае месяц (макс. три)
Игра всё так же остается платформером, но теперь появится сюжет. В игре будут мини-вставки из роликов. Ролики будут коротенькие и простенькие.
Прорисовка и графика в целом станет получше, хотя художник я никакой :)
Игра будет сложной. Очень. Я специально сяду поиграть в какие-нибудь азиатские игры, чтобы оценить сложность
С технической стороны - игра будет во много раз быстрее чем Mini Game, Remix(+) -
долгие поиски с помощью TinEye дали такой результат:
http://konachan.com/...s=gothic+gothic (вверху)
судя по тэгам, это Suzuhira Hiro, но всё таки как-то не складывается всё...
и о чудо! через поиск "Suzuhira Hiro" наткнулся на это: http://otvet.mail.ru...stion/31040773/
вроде похоже на правду :)
upd: решил проверить: попробовал найти через поиск - http://www.minitokyo.net/Monochrome+%28Game%29
-
да, конечно - вот уже установленная
ссылка удалена(запускать RemixPlus.exe)
если не заработает, могу выложить немного по-другому -
Эм... а можно выложить эту игру запакованную не в .exe? Или - чтобы она распаковывалась сразу в тот же каталог, в котором и exe-шник? А то по некоторым техническим причинам не могу открыть файл.
А по какой ссылке скачивали? (или как называется то, что скачали - Revenge Of Pen-Pen Alpha, Revenge Of Pen-Pen Mini Game, Remix или Revenge Of Pen-Pen Mini Game, Remix+?)
-
-
в 100-й раз обновил ссылки на скачивание
Решил выложитьужжосисходник альфа-версии. Чтобы уменьшить вес, я вырезал всю музыку (остальные звуки на месте). Если кому то все таки захочется вставить музыку, то необходимо присвоить импортированной музыке Linkage имена: PremiereManoeuvre и TheLongestDay. Для открытия .fla файла использовать Flash 8 или старше.
Пусть исходник будет примером того, как НЕ НАДО делать игры ;) (те кто посмотрят исходник, думаю поймут о чем я)
По поводу продолжения истории Revenge Of Pen-Pen - мой моск схавал AS3.0, на AS2.0 писать игры уже не могу))). На данный момент создаю "прототип" для своих дальнейших проектов. Процесс долгий.
И еще. Выкладывая свои проекты, я постоянно забывал о том, что не у всех есть те шрифты, которые есть у меня. Поэтому выкладываю c этими шрифтами.
Ссылка -ссылка удалена
Вот зачем нужны шрифты:
Исходник -ссылка удалена -
Я подумал, что вдруг старый фон кому то понравился, и решил оставить)) По поводу очков: еще на стадии разработки, я сделал для удобства маленькую "програмку" для подсчета очков, исходя из данных о прохождении. Програмка(+исходник для Flash 8) прикреплена к сообщению. Вполне возможно, что при подсчетах в этой програмке, очки могут не сходиться с очками в игре. Это все из-за округлений, неточности, но в целом должно сходиться.
ссылка удалена -
Думал я, думал.... и подумал - "Надо чуток переделать!)" И вот оно:
(спустя 2 месяца...)
Revenge Of Pen-Pen Mini Game, Remix+ !!!)) (вон справа, плюсик появился:) )
Коротко об игре:
Улучшенная версия "Revenge Of Pen-Pen Mini Game, Remix"
Управление:
Стрелочки\WASD - Движение
Space - Прыжок
Tab - Выход
Список изменений:[FIX] - изменение, исправление чего либо
[ADD] - нечто новое
[FIX]: Теперь, если Пен-Пен убит, он не может перейти на другой уровень, даже если он перешел через флажок
[FIX]: На 5 Level'е (где Пен-Пен вылетает из глубокой трубы), исправлен глюк, когда Пен-Пен умирает, если подпрыгнет вплотную к кнопке
[FIX]: Снижена инерция
[FIX]: Заголовок игры плавно меняет яркость
[ADD]: Добавлен Русский Язык (хотя там и переводить нечего :D )
[FIX]: Окно настроек стало больше!
[ADD]: Добавлена новая опция в настройках - Выбор языка Rus или Eng
[ADD]: Добавлен 1 абсолютно новый (!!!) Level, и того их 9
[FIX]: Изменена концовка
[FIX]: Разноуровневый задний фон (только при включенном новом фоне) - каждый уровень движется со своей скоростью, фишка из Revenge Of Pen-Pen Beta Part II
[ADD]: Прошедшие игру, могут активировать режим Бессмертия, при следуйщей новой игре
[ADD]: ...а также смогут моментально перенеститься на любой Level с помощью специального окна
[FIX]: Передалан задний фон (в графическом плане)
[ADD]: Добавлена функция выбора между старым и новым задним фоном
[FIX]: Исправлено проигрование музыки - теперь она повторяется нормально
[ADD]: Добавлено окно с количеством жизней
[FIX]: Исправлен глюк с медленной работой флешки через некоторое время (самое сложное нововведение)
[ADD]: Добавлен FPS счетчик
[ADD]: Добавлена опция в настройки - Вкл\Выкл FPS
[ADD/FIX]: Ползунок VIDEO теперь также может и затемнять картинку
[ADD]: С помощью клавиши TAB можно выйти в главное меню
[FIX]: Исправлен глюк (хотя наверное его никто и не заметил), с помощью которого можно было переключать уровни некоторой комбинацией клавиш
[FIX]: Удалена одна ловушка в конце (Map 03), т.к. из за неё пройти этот уровень было довольно трудно
[FIX]: Исправлена прозрачность кнопки "Выход" (Х) в игре
[ADD]: Теперь двигаться можно и через WASD клавиши
[ADD]: Настройки теперь сохраняются
[ADD]: Добавлены ловушки на Level 6 и Level 7
[FIX]: Исправлен глюк с быстрой скоростью у музыки, как в "масяне" (хоть я не уверен, что у кого то был такой же глюк)
[ADD]: Новые искры на подвижной платформе
[ADD]: .. а также добавлен огонь))
[ADD/FIX]: и множество других изменений\добавлений(включая экс-фишку под названием Stuff Menu...) которые я забыл записать
"FAQ":
Вопрос: Чо за фигня? Игра не хочет запускать - в верхнем левом углу появляется серый прямоугольник
Ответ: Попробуйте изменить изменить в файле C:\Program Files\ROPP-Project\MGRP\Game Files\fullscreen.xml значение enable на 0
Вопрос: Я прошел игру, активировал некоторые фишки в Stuff Menu, в том числе Delete Config, но в игре НИКАКИХ изменений кроме того, что настройки сбросились ничего не заметил
Ответ: При стирании сохранения стирается информация об прохождении, а пока игра не будет знать, что игрок прошел игру, фишки в Stuff Menu работать не будут
Вопрос: Я включил фишку в Stuff Menu под названием color effect (3), в игре перестали работать кнопки - как выйти в процессе игры или как выйти в меню когда игра завершена?
Ответ: В процессе игры - нажать TAB, а потом Y или N. Когда игра пройдена - нажать ENTER и потом еще раз ENTER.
Вопрос: Аффтар ты нуб? Почему так долго делал эту версию?
Ответ: Возможно)) Долго потому не было времени делать)) То играл, то учился... вобщем был увлечен другими делами))
Вопрос: кагда будут нормальные противники??
Ответ: Скорее всего в Revenge Of Pen-Pen Beta Part II или Part III
Вопрос: Чо за фигня?? Я отошел всего на 5-7 минут, а когда пришел игра жесть как уже тормозила!!! Как же так?
Ответ: ну да) несмотря на то что я ускорил работу флешки, некоторая часть тормозов все равно осталась - если игрок слишком долго не умирал\не проходил уровень, то тормоза будут усиливаться. Вся надежда на мощность процессора))
Вопрос: АФФТАР КАКОГО ФИГА ??!!! 10 МБ??? ТЫ ЧТО С УМА СОШЕЛ??
Ответ: Кач-во музыки в игре выше по сравнению с Mini Game, Remix, примерно в 2/3 раза)) плюс картинки вешают около 500 Кб и т.д...
Вопрос: А зачем в игре DirectDraw Window и Flash Console?
Ответ: Первое для управления DirectDraw (например игру на весь экран сделать), Flash Console для ввода команд (в том числе DirectDraw). Из чего состоит DirectDraw окно: первое поле - ширина, второе - высота, третье - глубина цвета, широка кнопка - применить, маленький квадратик - список поддерживаемых режимов изображения(на маленький квадратик возможно нужно будет тыркнуть два раза). Окно Flash Console окно: первое поле - функция, второе поле - параметр. Например Win.SetSize = 100,100 (изменить размер окна на 100х100).Вопрос: Сколько бутербродов было съедено за время создания?
Ответ: Не считал ))
Вопрос: Починят ли когда-нибудь тот самый лифт?
Ответ: Скорее всего да :)
Вопрос: Что будет дальше?
Ответ: Я постараюсь учесть все замечания, и реконструировать Revenge Of Pen-Pen Beta Part I. Особое внимание постараюсь уделить графике
Вопрос: КОГДА будет следующая версия?
Ответ: Ну... не скоро это точно)) Из за сложности, дней через 30 или позже
Вопрос: Появится ли в следуйщей версии Дэвид Блейн?
Ответ: возможно...
Скачать:
Вес файла - 9,48 Мб, MD5: 638e370818bec66eb84e6b93ca4e535d
- ссылка лежит в первом сообщении этой темы -
Врядли я скоро забью на Пен-Пена =))) А если бы и забил бы, у меня в любом случае есть другие и идеи относительно Евангелиона. Работа идет, и к несчастью я жестоко запорол одну из новых версий Пен-Пена, кодовое название которой ROPPBPI (я это понял когда сделал Mini Game, Remix)... потом подумаю выкладывать или нет (исправлять будет трудно). В данный момент работаю над другой новой версией, кодовое название которой ROPPBPII ))) Програмно она уже почти готова, проблема только с графикой((( Одна из главных фишек ROPPBPII - это редактор. И это сделано не только для того чтобы быстрее создавать уровни, но и чтобы уйти от некоторых ограничений Flash редактора (например такое как - ограничение на размер MovieClip'а). Поэтому в ROPPBPII уровни будут в 2-3 раза больше, а нагрузка на ЦП должна немного снизиться за счет высвобождения лишних ресурсов. Ну, также будет много чего еще))). Когда все это будет? Не знаю)) У меня не получается делать в срок, плюс еще это учёба. Думаю рабочая версия будет через 7...9...28... 14 дней!
P.s.: И еще я собираюсь в глубоком будущем переводить свой проект на рельсы Flash AS3.0....
P.p.s.: а что такое дэндух?)))
trace(message);
-
Безумно рад, что понравилось!! :)))) Постараюсь сделать следуйщие игры еще лучше!)) (*представил ЭТУ игру на ENE сайте, и захлебнулся слюной от радости :)....*)
---
З.Ы: Глюки Revenge Of Pen-Pen Beta Part I пока еще не исправлены... :(
-
Ух! Какая она, однако, сложная... Жесть. Ловушки слишком непредсказуемы - не успеваешь ничего сделать, когда первый раз не неё нарываешься (впрочем и пятый, и в десятый раз тоже...). Музыка не повторяется - плохо.
Чтобы конпенсировать нехватку уровней, пришлось сделать игру сложной :)) Насчет музыки - я кое-что сделал, чтобы она повторялась, но фишку сил тестить не было... видимо она все таки не работает :) З.Ы.: Я и сам мучался проходить игру пока тестировал... :)
-
Как это было:
Когда работа на "Revenge Of Pen-Pen Beta Part I" уже почти заканчивалась, начал создаваться мега супер секретный проект под названием "Revenge Of Pen-Pen Mini Game, Remix". Игра выполнена в максимально рекордные сроки (1 неделя)
Графика в стиле ретро - ориентировался немножко на марио
Весит это чудо около 3.7 Мб, учитывая что звуков в ней почти столько же сколько и в "Revenge Of Pen-Pen Alpha"
Эта мини-игра - среднее между Alpha и Beta Part I, уровни почти скопированы из Alpha, а фишки из Beta Part I
Коротко о игре:
- Пен-пен
- 8 уровней
- Ловушки
- всего 1 жизнь...
- Yebisu!!! :)))
- Нормальный прыжок
- Yebisu :))
- Sahiel
- Big Yebisu :)
- ну и т.д. и т.п.!:))
Требования:
Flash Player не ниже 8 версии, хотя лучше если будет 10 версия. Для комфортной игры нужно, чтобы процессор был разгружен от работы.
Управление:
Движение - стрелочки, прыжок - Space
Мелочи:
После гибели Пен-Пена, для рестарта можно нажать Space или Enter (а не тыкать мышкой на кнопку)
Выход из игры - в главном меню, чтобы выйти в главное меню - надо нажать на крестик сверху справа (в игре) и нажать (Y)es
В игре возможны глюки
Качаем)) залил на несколько хостингов -Mail.ru,sharemania.ru, Yandex.ru,ENE Forum:
- ссылка в первом сообщении этой темы
На следуйщей недели, сразу же после тестов на глюки, отдам ссылку на Beta Part I -
у меня та же проблема
-
Разукрашивать Пен-Пена? Жуть.
А где же его фирменная хреновина-за-спиной?
Это будет звучать очень смешно... но я её пока еще не смог нарисовать :)))) как я её только не пытался врисовать, ну никак не рисуется нормально! Но я её обязательно нарисую :))
-
Чтоб никто не думал, что проект загнулся, решил выпустить несколько скриншотов :)). Очень-очень скоро будет готова Beta-версия!
-
хорошо, буду пока делать "стандартный" платформер, а потом уже виднее будет :)
-
Вот РПГ нам не надо. Будет бред. Лучше сделайте два-три трюка, но таких, чтобы их было где применять. И займитесь дизайном уровней. Чтобы порталы были не просто так. А то, конечно прикольно, но смысл уровня, где надо тупо переть вперёд?Согласен с Триксером. Не надо наполеоновских планов, этим вы можете только навредить проекту.
Скажем так: скилы и типа того можно добавть, но лишь когда идея этого дела будет отточена (чтоб оно реально имело смысл, а не для галочки) и, лишь когда будет готова обычная версия-аркада. Готова и завершена и идеальна.
Не бегите впереди паровоза - всё успеется, пока сосредоточтесь на платформере.
Ок :)
У меня еще есть такие вопросы: стоит ли вносить в игру такой элемент как "выносливость"? всмысле если много прыгать то выносливость понижается, чуток постоиш - повышается
Стоит ли вносить в игру "оружия"? не обязательно огнестрельные, например рыба - чтобы бить врагов :))
Нужно ли делать в Бета-версии уровни сложности? Например "легко, средне, сложно"
Нужны ли какие нибудь супер-предметы? (например "Double Damage", "БЕССМЕРТИЕ", "крылья", "превратиться в пингвина-демона" и т.д. и т.п.)
потом придумаю еще...
-
Ага, прикольно, только про то что прыгать - пробел нигде не сказано. Я случайно это обнаружил, когда к кирпичу подошёл... Я понимаю что дурак, но для дураков можно было и сказать ^__^
всё, подправил :)) (пост)
кстати, мы (я и DarkGRom) обсуждали что сделать такого в Бета-версии, и понапридумывали так,что чуть ли не получилась флеш-игра ААА класса
если в двух словах, то это:
- возможность прокачивать скиллы (способности)
- возможность прокачивать характиристики (сила, ловкость, интеллект), что именно будут давать характеристики, напишу потом, если конечно я буду их делать
очень долго обсуждали именно скиллы :))) так что вполне возможно что они будут в Бете (чего только стоит один скилл "Удар головой оп стену" чтобы сломать её (стену а не голову :)) )
P.s.: хорошие новости, физика (а точнее прыжок) уже почти готов, дальше уже легче
-
Рад что игра понравилась :)
Чтож пришло время "офицально" объявить о Revenge Of Pen-Pen Beta Version.
Что будет нового? (предпологается сделать)
- Простая физика - нормальный прыжок, инерция, возможность двигать другие физические объекты
- Новая графика и стиль (новая модель Пен-Пена) а также анимация, другое меню, другие окна, кароче все другое :))))
- Новые враги (ангелы-боссы например), простой ИИ (найти и ударить Пен-Пеныча)
- Встроенный редактор в игру (МЕЧТЫ)
- Возможноть создавания простеньких модов (МЕЧТЫ)
- Возможность сетевой игры (МЕЧТЫ)
- Возможность играть за других персонажей\ангелов NGE (МЕЧТЫ)
- Другой основной шрифт (раньше это был Century Gothic) например Arial (хотя шрифт заголовка игры будет Century Gothic)
а также:
... Найдет ли Пен-Пен ту самую банку? Что случилось с ангелом укравшим эту банку? Зачем ангелу это понадобилось делать? Все это вы узнаете в Бета-версии....
Приблизительный срок: <постыдился написать> гдето через [от 4 дней до 2 месяцев]
P.s.: Beta-версия будет выходить кусочками, например Beta I, Beta II и т.д. из за сложности разработки
-
DupaVoz сказал:Гыыы, я в нетерпении.
Приблизительные сроки назвать можешь? Ну там, месяц, два? До конца года?
Ы))) Если учесть, как я делал Альфу, (+это мой первый серьёзный проект), то Бета версия должна выйти скоро, т.к. оптимизма у меня теперь хоть отбавляй, так что выйдет в диапозоне - от 4 дней до 2 месяцев (но опять же, лучше мне не верить, т.к. я уже промахнулся с Альфой когда писал "через 1-3 дня")
Единственная вещь которая может мне помешать выпустить Бету быстро - 1 сентября (т.е. учеба)
P.s.: совсем забыл - для Альфы нужны кое какие шрифты, в установку я их забыл запихать, вот сцылка:
удалена (325,34 Kb), это не обязательно, но игра задумана вместе с ними -
Гы, а прикольно! Реально забавно.
Теперь, помечтаю, можно?
Нужен вам художник хороший, чтоб графику приятной сделать да анимацию слепить. И неплохо бы поработать над физикой тела - инерция там и типа того. Кстати, табличку с кол-вом банок не сразу нашёл.
Впрочем, думаю, и сами об этом знаете.
Если ещё что надумаю - напишу.
Выкладывать же, думаю, лучше по мере серьёзных изменений.
Рад что понравилось :))
Насчёт графики согласен, в Бета-версии постараюсь всеми силами поправить. Насчёт анимации меня предупреждал мой главный тестер - DarkGRom, но я под конец разработки у меня просто не хватило сил это сделать :))) (т.к. пришлось бы пол флешки переделывать). Вначале разработки я даже примерно не мог представить как мне сделать физику, но сейчас я уже кое чо придумал, реализую в Бете. Инерция - если физику (ну например просто прыжок) сделаю нормально, то с инерцией проблем возникнуть не должно.
Уиии!!! Мне понравилась даже графика. Это, этакий пейнт форева стиль. Тру.Инерция, какая-то мега крутая анимация это все сложно и мало интересно. Имхо, надо бы добавить возможность прыжка не только "там, где можно"
А так игрушка очень даже. Для альфы так вообще здорово.
:)
Прыжки будут (постараюсь :))) )
http://en.wikipedia.org/wiki/Supertux </thread>Интересно :)) надо будет почитать
А, кстати, да. И что-то странное - почему, чтоб спуститься со ступеньки, надо прыжок жать? Тоже надо поправить.Это потому что спрыгивание реализовано так же как ы "прыгание" :)) Подправлю
-
вот доев очередный бутерброд с колбасой, настал тот момент которого все так ждали
REVENGE OF PEN-PEN ALPHA VERSION наконец-то готова! :)
=================
Сцылка - лежит в самом первом сообщении этой темы
=================
Уровни сложности: Легкий - снижен урон, на карте валяются аптечки, меньшая потеря очков, Средний - стандарт, аптечек нету, Высокий - повышенный урон, ограничение по времени, высокая потеря очков
Чтобы вызвать меню в игре - нажать TAB
Для того чтобы прыгнуть\спрыгнуть - жать SPACE (пробел)
Если флешка будет подтормаживать, попробуйте снизить кач-во и включить "Статический задний фон"
=================
P.s.: строго не судите! я постараюсь всё исправить! :))))
P.p.s.: гы кстати Beta версия разрабатывается уже во всю
P.p.p.s.: если есть какие-либо предложения, советы, или нашли какой нить злостный баг - пишите здесь :)
Хотелось бы спросить у тех кто читает этот текст: стоит ли часто обновлять\выкладывать на ЕНЕ форум версию игры или лучше выкладывать только если изменений ОЧЕНЬ много?
-
Меню ничего, вот только щрифт фиговый... что-то мне очень напомнил, но не помню что. В общем, его б изменить и доабвить всяких фентифлюшечек...
Но эт я зажрался, так что забей.
Понимаю)) Я над этим поработаю в Бета-версии, уж извените за такое гадское меню))))))
-
Главное Меню выглядит неплохо... Можешь еще и скрин геймплея показать?
К сожалению нет(( геймплей пока выглядит очень ужасно, боюсь что я всех отпугну таким скрином)) к выпуску Альфы надеюсь немного его (геймплей) исправить
Почему-то название игры наталкивает вот на такие мыслиEva Wars: Episode 1: The birth of NERV
В далёкой-далёкой галактике кончает с собой Наоко Акаги и так зарождается NERV
Eva Wars: Episode 2: Angel Attack
А в это время армия сепаратистких дройдов-Евангелионов сражается с республиканскими Рэями
Eva Wars: Episode 3: Revenge of Pen-Pen
Однако оказывается за всем этим стоит Пэн-Пэн с планеты Антарктика и он захватывает власть в галактике
Eva Wars: Episode 4: Asuka Strikes
Но вот с далёкого сектора Rheinland прибывает молодая джедай Сорю Асука Лэнгли Цеппелин Скайуокер Наберрие и начинает мочить всех направо и налево
Eva Wars: Episode 5: SEELE Strikes back
Аска: "EVA-series?" Гэндо: "Нет, Синдзи. Я - твой отец" Каору: "Используй Силу, Рэй"
Eva Wars: Episode 6: The Return of Pen-Pen
В последней битве между Аской и Лоренцом оказывается, что последний - никто иной как Пэн-Пэн, он же Кадзи и он же Синдзи. Аска понимает, что в нём еще осталось добро, когда Синдзи-Пен-Пен начинает её душить. Получится ли вернуть его на Рыжую Сторону? Нет, над красным морем появляется Рэй, подлетает и помогает Сину придушить Аску. Хэппи-энд.
Альтернативная концовка: Получиться ли вернуть его на Рыжую Сторону? Нет, над красным морем появляется Рэй, подлетает и убивает Синдзи. Теперь галактика освобождена от Ситхов. Хэппи-энд.
Альтернативаня концовка 2: Нет, над красным морем появляется Рэй, подлетает и убивает из обоих. Галактика вновь во власти Республики и её армии Рэй. Хэппи-энд.
Альтернативная концовка 3: Да, после того, как Синдзи задушил Аску, то повесился на ближайшей торчащей из моря серийке от горя. Над красным морем появляется Рэй, смотрит, что Сина с Аской больше нет, значит захватить галактику никто не мешает. Галактика вновь во власти Республики и её армии Рэй. Хэппи-энд.
Жжжжож mihail-kun))
Довод / Tenet
в Кино и телевидение
Опубликовано
Проблемы с логикой в фильме в основном из-за того, что механика распространения эффекта в прошлое - вещь не очевидная + в фильме объяснена толком не была.
Одно из предположений в интернетах - такие эффекты ослабевают во обратном течении времени.
Хоть немного разобраться в сюжете и концовке мне помогли эта инфографика и канал на Youtube, где автор моделирует ситуации из фильма.
https://www.reddit.com/r/tenet/comments/it3p24/tenet_timeline_infographics/
https://www.youtube.com/c/WelbyCoffeeSpill/videos