Земля середины: теневой Мордор
Оптимизация 8/10 (никаких проблем, только однажды глюкнули текстуры и стали разноцветными ака Эквастия из МЛП, ну и камера разок подпрыгнула далеко в небеса)
Сюжет 6/10 (Вообще сюжет довольно не плох, притом что я не фанатик франшазы и понятия не имею кто все эти люди. А для последних можно еще смело пару балов накинуть. К тому же у нас довольно неплохие видеовставки с хорошей режиссурой)
Геймплей 8/10 (Экшон+стелс+слешшер+пафос+кинцо+система немесиса, скучать не приходилось, к тому же побочные квесты выполнены весьма не навязчиво, а награда за них весьма велика)
Графон 8/10 (Есть некоторые проблемы с физикой плаща Талиона, будто он обосрался жиденькими такими фекалиями, которые просочились сквозь его геройские подштанники, в результате чего его геройский плащ прилип к жжжопе. А так вроде не плохо, если не смотреть на задники, воду и небо, к тому же у нас туева хуча орков в кадре, делаем скидку на это, ну и дождик мне понравился)
Харизма ГГ 6/10 (Честно говоря так себе. Много депрессивной мести, много правильных бойскаутско-геройских речей, много военной философии о том, как людишки не выстоят против орды урурушичек. Хотя у нас тут 2 в 1 и тот же Келембримбор более колоритная личность и более интересные комментарии толкает)
Атмосферность 9/10 (Все довольно хорошо, эльфийская речь, много текста, много сайдовых историй на каждом артефакте, о Эрин и Хиргон например или о брате Торвина, правда игре не хватает полной локализации ибо для непосвященных пройдет мимо хорошая часть трепа между орками. Есть даже песни)
ОсТ 8/10 (Тоже довольно интересен, особенно радуют победоносные гимны, под орчие хоры.)
---
В общем, лучшее что я играл в этом году наверное. Много экшона, много стелса, охренительная боевая система и зрелещные добивания, есть даже некая тактика благодаря системе немесиса+ РПГ составляющая как раз как я люблю, можно вкачать все и стать кровавым-убийцей-кошмаром-уруруков-царем-богом-смерти-нагибатором 4000. Даже есть хардкор, для любителей сего дела, достаточно пару раз умереть как оно Джо даз
Есть довольно средних размеров два совершенно не похожих друг на друга открытых мира Удун и Нурн со своей живностью, так же можно оседлать Карагора или Граугра и покататься на них, что довольно таки весело. Плюс у нас есть тройка харизматичных персонажей: Крысарий, Торвин, ну и сам Кел.
Конечно, ближе к концу убиение Вождей начинает немного утомлять, да еще игра подкидывает нам задачку, убей/подчини всех 5 вождей своей воле, дабы пройти дальше, что не есть хорошо (благо я выполнил это задолго до того как меня это попросили в квесте) можно было б что-то пооригинальней придумать. А вот замедление действия с убогими комментариями, при появление очередного хиляка-генерала когда мечтаешь скорее прикончить какого-то супер прокачанного вождя просто вымораживает уже в конце и скипануть нельзя.
Вывод: 8/10 Возможно даже продолжение будет. А так первый опыт монолита в открытом мире вышел на ура как в игровом плане так и в оптимизоне, + многие говорят что это лучшая игра по вселенной.