Это только в России раньше цены на игры определялись кол-вом диском. Сейчас определяются борзостью издателя. А движется всё к тому, чтобы цену у нас, были как у них - минмум 60 баксов (на консолях-то у нас цены отчего-то так и вообще все 80 бывают). Так вот, все крупные проекты стоят 60 всегда. Все проекты не ААА уже стоят меньше и, соот-но, меньше рекламируются и продвигаются.
Как ты это представляешь? Любая кампания хочет продать свой проект подороже и побольше, независимо от того говно это или нет. Вот медал оф хонор последний. Ящитаю, что цена на него должна быть не больше двадцатки, а ЕА продаёт за 60. Но он говно. И оценки тому подтверждение. И думаешь сами бы электроники понизили бы на него цену? Это в свою очередь повлияло бы на продажи и не лучшим образом: люди видели бы игру за 20 и проходили бы мимо, ибо нафига им говно? Они лучше подождут чего-то стоящего и купят.