chernob, я не знаю что такое ппл и зод.
Однако фиг бы с ним, коли боссы круты. Хотя хоть каких-либо интересных тактик против них тоже особо не придумаешь: подбегать, бить два раза, умирать, возрождаться, прыгать в портал с новой порцией банок, подбегать, бить два раза, умирать... И так мнооооого-много-много-много-много-много раз.
Чёрт возьми, но это именно задродство, а не игра.
Но вообще, я возмущался не боссами даже, а простыми монстрами. Как уже говорил выше - почему-то на одной локе ты нереально крут и валяешь всем и каждому, а на другой самый задохлик тебе вставляет пистона и ты ничего с этим поделать не можешь.
В моём понимании гейм-дизайнер должен сделать так, чтобы этого не было. Ибо я, ещё раз скажу, играл точно не на хелле (или как там сложный уровень зовётся).
ЗЫ: ну убивают во многих играх. Только не в таком кол-ве раз.
Александр
Мы тут вроде как не хвастаемся кто сколько раз прошёл и какой он молодец, а саму игру обсуждаем.