Графон просто напросто должен соответствовать времени. А выглядит DS будто из 2003-го пришла во многом. Прям вот с пс2 сошла. Модельки получше только чутка. Дизайн... ну фиг знает. Обычный такой дизайн. Я вот с чего реально прифигел, что в ЯПОНСКОЙ игре с кастомизацией можно уродов понаделать знатных. Прям респект смелым парням.
Анимешную графику, кстати, можно хорошо сделать - либо это будет мазня кривая, либо красивая и чёткая. Те же пресловутые текстуры могут быть чёткими, а может быть как во всех анимешных играх. У меня каждый раз багет, когда я вижу на тапках анимешную обложку с игрой дл пс3, открываю скрины и такой "йооооперный банан, почему оно не на пс1?". В аниме-то как-то графон сравнивают и не обламываются.
По геймплею.
Нет, чувак. Подача сюжета входит в, собсно, сам сюжет. А геймплей, это то как игра играется, а не то как тебе историю рассказывают. Атмосфера создаётся музыкой, картинкой, озвучкой там, но уж никак не тем, как рубится и перекатывается. Как пример: в сталкере есть атмосфера, но геймплей там говно.
А те недостатки, которые ты озвучиваешь - это недостаки геймдизайна. Возможно, недоделали, недодумали, недопили, фиг знает.
ЗЫ: Кстати, вот уж не думал, что ты так прям разойдёшься и спорить начнёшь.