Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Под прицелом'.
Найдено: 1 результат
-
Эта запись будет посвещана двум вещам. Первая - впечатления от Starcraft2. Можете считать это мини-обзором. Вторая - фанфик двухгодичной давности, объемом около 1к слов. раз уж обещал, начну с малого. ПРО СТАРКРАФТ Собственно, забегая вперед, скажу что вторая часть легендарной стратегии скорее порадовала, чем расстроила. Кампания... ну, даже не знаю. Если отталкиваться от миссий - все круто! Местами даже очень. Классические задания вроде "собери 8к минералов" стали куда интересней. Да и вообще, каждая миссия имеет какую-то свою изюминку, которую, конечно же, начинаешь чувствовать только на сложности "ветеран" и выше. Ещё более приятным прохождение делает наличие наемников, арсенала и ветки исследований двух рас. Последнее, в принципе отчасти способствует повторному прохождению, хотя, на мой взгляд особо выбирать там нечего. К примеру, если на "бойце" побаловаться высадкой пехоты в любую точку карты и майндконтроллером зергов ещё можно, то уровнях повыше лучше все-таки брать лабораторию+реактор ( производящие здания могут строить по два юнита любой степени крутости одновременно) и тормозилку (зерги в округе начинают двигаться медленнее) Короче в компании с геймплеем полный порядок. Лично я остался доволен. Мультиплеер тоже порадовал. Хотя, есть несколько неприятных моментов. а) просто убийственная слабость зергов. прогеймеры - идите нафиг. за протосов и терранов гораздо легче и проще играть. баланс для зергов лепился под корейцев, которым 5ю пачками юнитов микрить - как два пальца и баста. б) ацкие войд реи у протосов в) русский сервер хуже негритянского гетто. по количеству игроков - второй снизу. с чемпионатами тоже напряг. с европой/кореей не поиграешь. хотя лично мне на это до фонаря, я игрок чуть ниже среднего) зергов моих убивают что так, что эдак) Все, перехвалил уже. Пора переходить к ложечкам дегтя. С остальным хуже. Сюжет... Ммм, ну, пока его, конечно сложно судить, но мне он не очень понравился. Причина в том, что старкрафт почему-то стал детской игрой. Чем-то вроде Варкрафта про космос. Наличие в арсенале забавного гнома-инженера в стиле ВОВ только лишнее тому подтверждение. Если раньше мувики были мрачными, теперь они красочные и чуть ли не жизнерадостные. Да и Рейнор стал каким-то шаблонным супергероем, что ли? Огромные бицепсы, волевой взгляд, классические шуточки от "очень крутого парня"... Большую же часть компании мы тупо мотаемся по вселенной и зарабатываем бабло. Иногда гадим протосам (специально ввели плохих протосов-сектанов, лол) периодически Керриган и, при каждом удобном случае - Менгску. Порадовала возможность два раза принять решение, кому помогать. Хотя влияние на финальную, убожественную концовку это никакого не имеет. Старкрафт, а особенно бруд вар был просто таки пропитан вселенской безнадегой и ощущением предателя за каждым углом. Исключение - компания за протосов в оригинальной игре. И то, победа над свехразумом там досталась неимоверным трудом. И ведь все равно в БВ тосы остаются у разбитого корыта... В новом старкрафте на это есть разве что намек (последняя миссия за тех же протосов). Похоже, что времена просто поменялись. Это все равно что сравнивать НГЕ+ЕОЕ (не убегать) и сегодняшний Ребилд (мой бур пронзит небеса!!!). Ругать последний почему-то не хочется. Наверное, и к СК2 следует отнестись также? ПРО ФАНФИК Теперь про фанфик. Посвящен он субжевой теме. Предыстория примерно такова - Ленгли как-то решила устроить конкурс на лучший кроссовер (Перекресток Миров, кажется). Вот только важно, чтобы он, этот кроссовер, был маленьким. Ну было там какое-то ограничение, кажется по символам. Выиграл кто не помню, точно не я. Честно, я по-моему даже не все работы тогда прочитал, хотя Нортовский кросс с Шекли помню вот до сих пор. В любом случае, результатами я тогда был не очень доволен, но возникать смысла особого не видел, ибо (предположим), работы других были лучше. Идея кроссовера у меня родилась спонтанно. Любимая стратегия+любимое аниме, что может быть лучше? Тем более, что я ещё тогда понимал, что вряд ли когда-либо смогу написать что-либо по старкрафту, в том смысле, чтобы это потом прочитало достаточно большее количество народу (между прочим, я писал по СК и ранее, ещё до того, как прибыл на этот форум). Просто потому, что я плотно решил для себя поселиться в сообществе евафэндома, искать себе место, где меня будут читать задроты старика мне не очень хотелось. Тем более, что наверняка у них там своих чеховых хватает. Как всегда, сначала в голову ударила моча, мол надо творить нечто дикое и очень крутое, но когда я вспомнил про мизерный объем, сразу же впал в осадок. В далеком 2008 году у меня совершенно не было опыта написания опусов менее 6к слов. Я пробовал, экспериментировал, растекался мыслью по древу и мне это нравилось. Тут же от меня потребовалось что-то принципиально иное, поэтому ставку я решил сделать на экшн. И, как мне кажется не прогадал, хотя местами чувствуется некоторая реактивная скомканность повествования. Ещё два момента которые хочеться упомянуть. Изначально в фанфике должна была быть Аска. Её я хотел заделать фаерботом и вообще там случилась бы нефиговая драма, не вспомни я про любимого персонажа Ленгли, которого в моем фике должен был в хлам растерзать поздемный язычок санкена. В итоге, от идеи пришлось отказаться, хотя узнав результаты я сильно об этом пожалел :D И второе - название. Оно родилось в момент написания того самого не вошедшего эпизода с Аской. Meet. (В английском Meet (встреча) и Meat (мясо) звучат похоже) Приятного вам чтения. Meet под спойлером два единственных отзыва на этот фик. разбор полетов Ленгли слегка сократил, потому что какие-то вещи исправил перед публикацией на евафикшен. Что по поводу концовки... Хм, ну мне хотелось оригинальности и почвы для размышлений на пять минут. Не смотря на то, что финал дико скомкан он имхо все-таки удался. просто решил прикруть фанфик к неизбежным рассуждениям на тему СК2. так уж получилось что он такой, не особо глубокомысленный.