Перейти к содержанию

Agronom

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    7199
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Agronom

  1. В августе 2013 года я посетил Минск и культурнейше затусил там с Капелланом. Кап в свою очередь обеспечил меня жильем, велосипедом, был личным гидом и всячески наполнял мой досуг. В результате четыре дня в Минске не имели ни одной свободной минуты, мы объехали буквально весь город (слава велосипедам), ну и я мог почувствовать себя богачом. Небрежно отслюнявить 500к за обед, это забавно. Суть города во много передается этим указателем, который мы встретили в ботаническом саду. Суть города, который пережил оккупацию. Как мне сказал Кап "В нашем торфе, самое высокое содержание немцев". Подтверждение этому на каждом шагу. Начиная от эпичных и пафосных стел: Памятников героям: И заканчивая памятными досками: Впрочем чтят в Минске и героев афганского конфликта: Но при этом в Минске множество других значимых памятников. Например посвященных народной культуре. Забавный феномен - городская скульптура, коих множество по всему Минску. Ну и монументальные сооружения. Некоторые даже попали на лурк: Другие помпезны, как Империум: Ну и дико понравившийся мне Красный Костел. К храму прилагается местный сумасшедший, коих в Минске я видел в количестве двух штук. Этот молился Исуусу. Второй - всем махал в приветствии. Ну и советские памятники все на месте. Заповедник имени СССР же) Ну и конечно главное. Святая святых. Минский Тракторный Завод. От первой модели: К крайней: И ряды священных МТЗ-80.1 готовых обрушить свой гнев на поля: В общем Минск это город, где побывать приятно. А вспоминать потом - не стыдно. Но я дико рекомендую велосипеды. Ведь только благодаря им Кап смог показать мне если не все, то многое.
  2. Нужно менять прокладку между рулем и сидением.
  3. Главная задача была в том, чтобы художники почитали, тащемта.
  4. Agronom

    Dormiens

    Как твои ощущения от написания диссертации, ее защиты и сдачи? Поменялось отношение коллег по работе, после того как ты защитился?
  5. Ммм... а производство и утилзация аккомуляторных батарей для электромобилий? Они не больно то экологичны в производстве.
  6. Судя по количеству проголосовавших тут и там, у народ есть "время" только арты позыркать.
  7. 10 книг по Ереси Хоруса. Разные авторы. Разные стили. Как у них выходит сделать все это единой историей, словно это один человек?

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Эйджил

      Эйджил

      Потому что кодексы - не бэк. Кто будет сторожить сторожей?

      >>не указывают что писать

      Ты не понял. Если кто-то написал не то, что надо - он не опубликуется. Потому пишут то, что надо.

    3. Black_Raven

      Black_Raven

      про то что не публикуются я знаю , но они уже дают права на всякую фигню , вроде новых игор на планшетики

    4. Upashi

      Upashi

      И что? Есть Spacemarine, который официально признан анбэком.

  8. Как только самолет не упал под весом стальных яиц этих пилотов.
  9. Agronom

    Коты в военном деле.

    Даже у кота жизнь насыщенне, чем у многих из нас.
  10. Ну ролбук японский, я не знаю нюансов его. Но что я скажу, реально отыгрывать все что угодно. Важно чтобы было интересно всем. Если интересно всем, то плевать как это близко к тохо/вахе/еще чему-то. Правила нужны как фундамент, в основном мастер модифицирует все и вся, во имя веселья.
  11. Потому что проигравших нет, но победитель должен быть один.
  12. Agronom

    Shirou

    Широй, почему до сих пор концепция концлагерей не популярна среди модераторов ЕнЕ?
  13. Кап, то о чем ты мне рассказывал?
  14. Габи, ролл бук от японцев по тохо есть) Называется [東方TRPG] Danmaku Yuugi -flowers-
  15. Вроде есть сайты, где можно скооперироваться и поиграть. Ну или друзья которые этим увлекаются, прибиться к ним. Меня в свое время Капеллан затащил в это дело. Другое дело, что каждый мастер индивидуален, я вон не могу тащить больше трех игроков, чтобы они были задействованы все и не скучали. Щас у меня три игрока и теоретически бесконечное приключение. Практически - Император лишь знает.
  16. Есть сборники правил (ролл буки) в которых расписан сейтинг, правила и т.д. Лучше конечно собратся компание и в теплой ламповой атмосфере кидать кубики, но мы делаем это в холодном бездушном скайпе, кидая //d100 и отыгрываем взятые на себя роли.
  17. Да кстати. Сегодня в 18.00 Сделаю скриншот, после чего откроется голосование на выбор арта (два арта уже есть) и на выходных я неспеша все пересчитаю и проверю. Да и письма с угодайкой после 18.00 по Москве не рассматриваются.
  18. У меня все довольно печально с английским языком, поэтому, в то время, когда большинство мастеров спокойно используют относительно свежие правила для ролевок по вархаммеру (такие как Онли Вар, Дес Вотч, Дарк Крусейдер), я пользуюсь древним, как говно мамонта Дарк Хереси. Старый, с кучей ненужных и порой нелепых правил, но зато на русском. В общем обкатав технологию на Капеллане, Евгене и Эспероне (забавное похождение, где Епископ церкви императора почти сотню лет строил восстание во славу Кхорна по средствам религиозной истерии на планете), я замутил кое-что масштабное с сорориткой и верой в Императора). Пролог. Имперская планета - 1 штука. Губернатор благородных предков. Партия - три человека (священик, сестра битвы и сержант с отделением головорезов с дикого мира). Корабль на орбите - боевой крейсер. Два полка имперской гвардии. Один пережил резню и предательство, управляется фуражкой комиссара. Второй - не кислые амбиции полковника. На планете шарятся орки, на полярной шапке сидят механикумы и что-то там крафтят. Задача - выяснить кто грабит корованы и покарать их во имя Императора. Часть первая. Начало было как в Голливуде. Транспортник оказался сбит, пилоты погибли, леталка пробила поверхность и все оказались в пещере. Там они встретили местных кадетов и спасли их от орков. Я было подумал, что верные войны императора пойдут и вырежут их всех в неравном бою, но компания быстро свернулась и эвакуировалась. "Хм..., - подумал я". И вот уже компашка вместе с местными кадетами идет отбивать базу планетарной противокосмической обороны от зеленокожих. Потом они еще позамарачивались насчет добывания информации о том, кто их сбил, отбили мощную атаку орков, благодаря местным гвардейцам, понесли первые потери, нашли новых друзей, пообщались с местным командованием, но сунутся в пещеры и попытаться найти откуда прут орки так и не решились. "Трусоваты" - решил я для себя и поставил галочку. В целом же задачи этой части они выполнили, за что получили плюшек и кусочки головоломки (неизвестные штурмовики, что причастны к атаке на их шатл). И даже пьянку устроили. Часть вторая. Компания прибыла на руины старой столицы. Пятьсот лет назад планета пережила вторжение демонов, в результате чего столица теперь в другом месте, сестры битвы получили новый объект для восхищения и шликания (лидер сестер сгинула во время попытки закрыть портал), механикумы недосчитались титана, а про потери местных СПО и гвардейцев вообще мало кто помнит. Славное место со славной историей. Теперь же там раскопки, на которой находят не только древние артефакты, но пропадают люди. А так же наблюдаются проблемы со связью. В ходе первой же ночи выяснилось, что что-то или кто-то зазывает людей на раскопки. Узрев в этом проявление темных сил, священник отправился за псайкером в столицу. "Ага, сам значит не хочешь решать проблемы" - вздохнул я, ставя очередную галочку. Остальные же решили поискать причины отсутствие связи на своей валькирии и пережили второе падение "Черного ястреба". Попутно они узнают о существовании ассасина, что бродит среди руин. В общем пока священник искал псайкера, спасал его от орков и всячески превозмогал, сестра битвы и сержант повстречали демонов варпа, нашли "куда пропадают люди" (они откапывали алтари хаоса под землей), и узрели пещеру механикумов, где когда-то был титан. В конце же прибежали орки и, проявив весь свой тактический гений, хитрая компашка эвакуировала всю экспедицию на раскопках, после чего местность уничтожили ударом с орбиты вместе с орками. Усталые игроки, получив очередные плюшки, священный болтер и новую деталь мозаики, потянулись в столицу, куда в это самое время стекались все войска отгребшие от орков. Часть третья. В городе компания осознала тщетность бытия. Командование срется между собой. Губернатор трус и не хочет брать на себя ответственность. Комиссар готов сражаться за каждый дом, чтобы защищать гражданских, что оттянет лишь конец. Полковник имеет хитрый план, который приведет к гибели миллионов невинных и подразумевает под собой кидок губернатора. Механикумы окуклились в своей кузни и не выходят на связь. Пришло время решительных действий. Вот тут игроки как то начали сдавать. Странные решения, которые я не мог понять. Попытки заставить губернатора взять командование на себя, попытки задействовать неповоротливый аппарат министорума. Подозрение в ереси всех и вся, не взирая на доказательства (мастерким произволом пришлось напрямую ткнуть "он не еретик"), боязнь жестком наехать на подозреваемых, открытое признание "мастер, давай сам, мы чето в тупике". "окай.жпг" и еретик священник выступает в открытую. И опять не слава богу. Мои попытки показать возможность выманивания врага и его захвата в засаде упираются на "да он читер, через вентиляцию просочится, ну нафиг засаду". Тут я окончательно офигел и понял, что либо лыжи не катят, либо я что-то делаю не так. Пришло время решительных действий. Наступление орков, орбитальные удары, эвакуация. Отсутствие плюшек и последней детали мозаики. Эпилог. То что должно было стать четвертой частью, стало финалом. Игроков - поимели. За них все сделал инквизитор-радикал, который был в сговоре с механикумами. Один из техножрецов вывел компашку по секретному подземному монорельсу в кузницу, где они попали в его заботливые лапы ордо малеус. Игроки были разделены, инквизитор поговорил со всеми и продемонстрировал финальный этап своей пьесы. Инквизитор запятнал себя несмываемыми грехами и его голову жаждали увидеть как ордо еретикус, так и ордо ксенос. Теперь ему оставалось только умереть и восстать из пепла. Для этого он слил всех своих аколитов на этой планете. Кого оркам, кого аколитам из партии. Во время защиты столицы его фрегат атаковал крейсер на орбите и бесславно погиб, уничтожив обломками столицу. Официально он погиб вместе с ними. Человеческое поселение и гвардия были уничтожены, орки, гонимые из подземелья механикумами, добьют остатки, после чего они будут уничтожены скитариями и планета полностью перейдет под контроль механикумов. В качестве последнего штриха на глазах у партии инквизитор устраивает ритуал изгнания демона из титана, дабы окончательно расплатиться с механикумами за корабль, оборудование и прочие ништяки. Партии остается лишь поучаствовать в этом действии и отправиться вслед за ним в неизвестные дали. Сержант и Сестра битвы делают это по своей воле, ибо перспектива оказалась для них заманчивой. Священник же не может предать своего старого господина и ему стирают память, после чего он становится новым питомцем дерзкого и смелого инквизитора.
  19. Трикс до сих пор смотрит спокойны ночи малыши, прежде чем пойти с пасанами играть в дотан?
  20. D.1.R.† раз у жы сегодня с нами, то с днем рождения.
  21. Вот вы тут не знаете, а мне уже первую работу художник прислал. Еще одна и рис. конкурс состоится ЗЫ, Рисунок что я видел, это было ЗЗЫ, А вот угодайка чето не идет.
  22. >>Больше половины срока прошло, а у нас всего восемь голосов и категорически мало толковых отзывов и вообще отзывов. Это дико пичально в общем-то. И до сих пор ни одной художественной работы.
×
×
  • Создать...