Динамика, она как река. Ей не надо быть скакать по порогам, чтобы быть динамичной, иначе это уже не динамика, а пороги, об которые разбиваются лодки. Именно что величественное ровное, но постоянное движение и дает ту нужную динамику.
Глава рождает так же, как и рождается любой инженерный проект. Есть задумка.
Пусть будет история о том, как мужик решил яблоню посадить.
Уже есть мужик. К мужику надо приложить яблоню. Соответственно до момента кульминации (посадки яблони) у нас есть задача - сходить купить эту яблоню. Поход за яблоней это уже целое приключение. Тут можно встретить и продавца, что захочет тебя обмануть и подсунуть тебе мелкоплодную кислую яблоню, вместо крупноплодной и сладкой. И карманный воришка, что попытается вытащить у тебя из кармана бумажник. Уже два мини приключения. Походу описания их - рождаются сами диалоги. Вот герой купил яблоню. Тут я понимаю, что яблоню надо привезти к месту посадки - получается целая сюжетная арка со штурмом автобуса с яблоней. Тут целая драма полного автобуса дачников, где надо схоронить драгоценное дерево. Тут воспоминания рождают диалоги и бабак маразматичек и алкашей дедков и т.д.
И вот ты сожаешь яблоню, на что у тебя уйдет три предложения, но к этому простому ты потратил аж 10 страниц приключений, где тебя пытались и обмануть и ограбить и ты столкнулся с разномастным контингентом. И теперь ты можешь со спокойной душой написать про то, как ты доволен - ведь ты этого заслужил.
Зачастую мне нужна лишь конечная цель - а уж как привести героя к ней - лишь дело фантазии.
Бывает, когда мне например доставляет какая-то клевая фраза и ситуация, тогда я просто ее вставляю туда, куда она будет уместна. Бывает я жду две, три, четыре главы. Но все равно будет момент, когда та или иная фраза будет к месту.
Это труд. Нельзя просто в порыве эмоций написать рассказа. Можно написать отрывок, момент, но не более. На экспрессии и мозголомке тоже далеко не выйдешь. Надо просто неспешно и монотонно работать.