Перейти к содержанию

eighth

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент eighth

  1. eighth

    СОФТ

    А вот за это большое человеческое спасибо. Искал с тех пор как местный сервак нагнулся.
  2. если не получится, то могу предоставить свой акаут на территории РФ
  3. Может ты и не одна такая, нас как минимум 2))))
  4. У меня сложилось впечатление, что он сам себя. Возможность и главное мотивы у Гензо были. Конечно, смущают место дырки и отсутствие в руке орудия суицида. Если в NGE вопрос – кто убил Кадзи, то в RE-TAKE – кто закрыл главкома, а главное ЗАЧЕМ?
  5. eighth

    В тылу врага 2

    Нет это не из-за связи, что-то с синхронизацией игроков. Сегодня выбросило из фактически выигранной игры. Неприятно!!! А тормоза в процессе действительно зверские.
  6. eighth

    В тылу врага 2

    Несколько полезных советов для игроков BTB2. Доступность миссии в игре. Открываем блокнотом файл "game_progress.set" в папке "profiles\имя_игрока" В файле записана информация о всех миссиях, пройденных игроком. Слово {passed} означает, что миссия становится доступна в меню. {completed}- её выполнение. Там же можно подправить и статистику. Отключения тумана войны в кампании. Наличие/отсутствие тумана войны прописывается для каждой карты. Карты кампаний лежат в "В тылу врага 2\resource\map.pak\map\single", там папки "1","2","3" для СССР, союзников и Германии соответственно. В них папки миссий. Для каждой миссии есть файл 0.mi, в нем в секции "Players" и прописывается туман. После такого блока {Players {user 1} {diplomacy 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 } } надо вписать {Fog 0} После этого сохраняем файл, подтверждаем его изменение в архиве. При загрузке сохранения миссии туман остается, а при начале новой - его нет. Цифры в секции diplomacy могут быть разные , для каждой миссии свои. Полный ремонт техники. Папка resource/entity, архив entity, подпапака - vehicle. В папке, соответствующей каждой единице техники есть файл <название_техники>.def В нем кроме всего прочего описываются ремонтабельные части, кроме тех, что по умолчанию. Пример: {component "turret" {RepairTime 20} } По моему, все ясно. Компоненты бывают (по крайней мере, что я обнаружил): body1, body2, turret, gun, shieldL1(2, 3, 4, 5, 6), ShieldR1(2, 3, 4, 5, 6) - навесные экраны. Просто дописываем в файл техники необходимые операторы. Долго грузятся миссии. Игра во время загрузки карт распаковывает файлы, которые хранятся в папке resource. Используя Total Commander или WinRAR, распакуйте файлы из архивов game.pak и map.pak сюда же. Также распакуйте entity.pak и construction.pak, находящиеся в папке resource\entity в нее же. Сделав это, Вы сможете играть только в кампанию, так как в сетевой игре (или по Интернету) происходит проверка игровых ресурсов. Информация взята с сайта http://gamesport.ru Авторы советов: Vitalik76; Jana. Файл с полностью пройденной игрой Кстати, наконец разобрался с модом повышающим убойность оружия. Надо заменить папку stuff в resourse/game.pak/set З.Ы. Если хотите насладиться роликом в стиле ”Спасти рядового Райна”, но при этом не запускать игру, то файл 3_fow_rus находиться в папке game.pak/video/intro
  7. eighth

    В тылу врага 2

    Сегодня, наконец, удалось сыграть по сети. УРА!!!
  8. eighth

    В тылу врага 2

    Это неприятно. Сохраняй папку profiles и переустанавливай игру. Может и поможет.
  9. eighth

    В тылу врага 2

    Он просто прикрывает отход отряда. Значит не может добросить с данной позиции (расстояние или препятствие). Зайди врагу во фланг или тыл. Ну и ты прикладом вражину.
  10. eighth

    Блицкриг

    Нет, просто нашел на просторах сети. Установка и эксплуатация – пока сам не разобрался. Как только, так сразу))))
  11. eighth

    Блицкриг

    Всегда найдется умелец готовый исправить все что угодно. Этот мод
  12. Народ вам не надоело перекидывать мяч с одной половины поля на другую. Нормальная вещь. Сюжет 4+. Графика 3. Red Priest Rezo 5+ за умение отстаивать свою точку зрения. Уважаю.
  13. eighth

    Блицкриг

    Моя мечта. BTB 2 наряду с многочисленными достоинствами, имеет ряд недостатков. Насчет сложного (чересчур) управления юнитами и камерой уже говорилось. В реале используешь не более 10% из многочисленных клавиш и выкладок. Иногда может сложиться впечатление, что в игре используется гладкоствольные кремниевые пулеметы, максимальная дальность которых 50-60м. Но главный недостаток это год выпуска, игра сыровата. Выполнил задание, получил благодарность командования и бац – ты снова в учебке. Так что ждем patch.
  14. 80% символика Спартака, и где-то 20 - Аска. Аска и Спартак, вот что я люблю!!! (ну просто слоган какой-то))))
  15. Какой ты требовательный. Этож китайцы, а эти товарищи даже будильник толком собрать не могут.
  16. Re-take это личное чистилище Синдзи, а не идеальный мир.
  17. eighth

    Блицкриг

    Игра отличная, но чтобы играть в нее сутками надо быть истинным милитаристом.
  18. Happy end мать его! Фанфик слишком короткий, чтобы можно было его оценить.
  19. 2-D Ты конечно прав, данная тема в различных вариациях возникала неоднократно. И тем кто здесь не первый день она изрядно поднадоела. Но благо у нас постоянно появляются новые участники, и первое что они делают - это пишут о том, как их торкнуло или кто им больше нравится Аска или Рей. В этом нет ничего зазорного, и “ветеранам” форума нужно относиться к этому с нисхождением и пониманием (благо сами такими были). Наверное на сайте нужно сделать что-то вроде гостевой книги, где можно оставить свое первое, зачастую эмоциональное, впечатление. З.Ы. кокой-то я сегодня добрый, вот что значит хорошее вино и последний рабочий день перед отпуском.
  20. Если описать одним словом: ничего. Конечно за этот год, что прошел с моего первого просмотра Evangelion, изменилось многое, но эти изменения не связаны ни с NGE, ни с аниме в целом.
  21. eighth

    Кланы Online

    В связях порочащих меня замечен не был.
  22. Подождите, вот когда Каору появится, то……(многих ждет surprise)
×
×
  • Создать...