Dark souls
С самого начала практически никакой стори нам не сообщают. Как обычно немного рассказали про стародавние времена, про большую войну. Нынешнее положение дел в мире замалчивается. Есть зомби, их держат в уединенных крепостях-тюрьмах. Люди встречаются, но роль их, их устремления и мысли нам не сообщают. Задачи нашего героя так же остаются покрыты мраком. По крайней мере сначала. Нам выдают в пользование зомби, и предлагают проложить себе путь из зомбовской тюрьмы. Где-то на пол дороги полудохлый рыцарь невнятного происхождения обрадуется встрече, ведь мы не "пустые" (хотя технически как раз таки пустые и такие нестыковки печалят), наплетет нам про слухи/легенды о каком-то там избранном зомби и попросит сходить туда куда он уже не сходит... Про графику говорить не хочется, глазкам просто грустно. А вот управление повергает в ужас. Ибо это порт с консоли. 4 клавиши передвижения, 4 клавиши управления камерой, 2 клавиши атаки, кнопка для магии, кнопка для использования предметов, и 4 кнопки чтобы менять набор оружия/магии/предметов. Ах да. Еще кнока блока и кнопка отбива. И еще кнопка чтобы поменять хват на оружии. Ну и еще кнопочка для фиксации цели, иначе герой будет как полоумный колотить по стенам. И еще кнопочка чтобы совершать перекаты/прыжочки. Я так подробно расписываю просто потому что был слегка под впечатлением от колличества кнопок над которыми приходится держать пальцы во время сражения. Почти как в авиасимуляторах. А еще когда мы умираем то респимся у ближайшего костра. При этом все мобы которых мы перебили респятся обратно. Такие дела.