-
Публикаций
5920 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент Мота
-
Ты думаешь будут какие-то изменения за один день? Ха, нет. С 7 числа и до конца проката будут крутить уже патченную версию. Никаких более изменений не будет.
-
Её я тоже жду. Давно добавлена в Стиме в желаемое :)
-
Тут вот что оказывается: Источник паблик Истари-комикс
-
Ну вот и я сходил в кино на «Твоё имя». На самом деле фильм я посмотрел ещё при выходе на носителях, с субтитрами. Но узнав, что работу Синкая будут прокатывать в российских кинотеатрах, да и ещё в дубляже, то решил свой отзыв приберечь до похода в кино. И что же можно сказать после двух просмотров? Однозначно Макото Синкай прыгнул выше своей головы. И в части визуала среди японской анимации прыгнул выше всех. Кроме, разве что, «Акиры», просто потому что фильм 88 года был снят во все 24 кадра, что для аниме – неслыханно даже сейчас. И «Твоё имя» уступает «Акире» только в этом. Однако в части детализации картинки и работе со светотенью «Твоё имя» на недостижимом уровне. Особенно эффект от визуального ряда усиливается при просмотре в кинотеатре. О да, на большом экране, как ни посмотри, всё выглядит намного грандиознее, чем на мониторе, даже несмотря на то, что последний с IPS матрицей с отличной цветопередачей. В нагрузку я могу спросить: когда вы в последний раз видели в аниме полноценный таймлайпс? (да и не только в аниме, в любом рисованном анимационном фильме). Правильно, нигде. А Макото Синкай заморочился и создал, наверное, одни из самых ярких сцен в истории. Но визуал-визулом, а что у нас там с сюжетом? Честно говоря, я не ожидал чего-либо закрученного от Синкая тире «пофиг на сюжет, рисуем облака!». Но мало того, что нам подарили красивую историю о любви на расстоянии во всех смыслах и проекциях. Так и ещё сюжет вышел, как минимум, двухслойный, с множеством интересных деталей, поворотов и неожиданных моментах. Это не очевиднейшие рельсы, здесь необходимо внимательно следить за руками режиссёра, чтобы в один момент у тебя не появился вопрос «да как так-то?!». Несмотря на множество мелких [и не очень] деталей, абсолютно все они объяснены, все они переплетены и создают целостную, гармоничную композицию из которой невозможно выкинуть какую-либо мелочь. Посыл работы вполне однозначный: несмотря на расстояния, несмотря на, казалось-бы, непреодолимые препятствия – тянитесь друг к другу, если чувствуете, что вы созданы друг для друга. И если надо – сверните горы, ведь всё это в ваших руках. И здесь я хочу рассказать про дубляж Мосфильма. Я ожидал худшего, особенно если учесть, что я вообще предпочитаю смотреть в оригинале с сабами. Поэтому мои опасения были не безосновательными, даже несмотря на то, что Мосфильм – это одни из лучших дубляторов в России. В итоге они хоть и впервые работали с японской анимацией, но внезапно создали лучший дубляж, который когда-либо делали для аниме. Простите меня фанаты Реанимедии, я тоже их люблю. Но против лома… ой, против профессионалов не попрёшь. Они действительно профессионалы. Голоса подобрано невероятно круто, озвучены на самом высоком уровне. Не побоюсь сказать, что Мосфильм озвучили почти не хуже оригинальных сейю! Претензия у меня только разве что к актёру дубляжа Мицухи, которая в некоторых моментах не доигрывала (в моментах, когда надо было орать, надрывая глотку). Но в целом невозможно к чему придраться, ибо что голоса второстепенных персонажей, что главного героя Таки – как влитые. Увы, огорчило несколько ошибок именно в самом переводе. Лично я насчитал три таких, причём две из них – очень грубые, из-за которых где-то потерялся смысл. Истари утверждают, что это вольности Мосфильма, однако мы пока выслушали только одну часть транспортного цеха. Так же Истари утверждает, что просили Мосфильм перевести песни субтитрами, однако в итоговом варианте все услышали закадровый зачитывающий голос перевода. Вышло плохо, на самом деле, но не настолько ужасно, как многие малюют. Вообще странно, наши дубляторы славны отличным перепевом песен. И почему так вышло с «Твоё имя» - не понять. Это явно не халтура, потому что с остальным Мосфильм справился на очень высоком уровне, даже выше, чем с многими голливудскими блокбастерами. Похоже, что из-за сжатых сроков где-то что-то пошло не так. В общем и целом, фильм годный, озвучка годная. К походу в кино настоятельно рекомендуется. «Твоё имя» очевидно не является шедевром японской анимации, но это очень годное кино, которое будет интересно посмотреть почти любой аудитории. Даже той, которая с аниме абсолютно не знакома. Поэтому и ценность этого фильма увеличивается ещё сильнее, в сравнение с другими полнометражными аниме. Заслуженные 9 из 10 по шкале IMDB.
-
Заказчик в лице Истари тоже просили наложить субтитры. Но почему-то Мосфильм решил сделать закадровый перевод песни. То-есть просто зачитали текст песен. Так то у нас в общем-то в мультиках всегда делают перепев, причём очень отличный. Почему сейчас так решили - хз.
-
Таки обновился. Приобрёл Palit GTX1080 JetStream. Комплектация, кстати, бедноватая. Собственно карточка, инструкция, диск с драйверами и 1 провод-переходник на 8-pin. Всё. Зато вот что оценил, так это размеры это дуры Она действительно гигантская и занимает 2.5 слота *тут я забыл сделать фото сравнение со своей старой Asus GTX770 DirectII Я боялся, что 1080 просто не влезет в мой корпус. Однако Палитовская версия не 295мм, а 286, из-за чего в корпус влезла как влитая. Если бы взял Гигабитовскую - точно бы не влезла, пришлось бы напильником подровнять корпус. Собственно вот так она выглядит в работе: Пока в играх не тестировал, наверное чуть позже. Кстати, у меня освободилась моя старая рабочая лошадко :)
-
asuka-nude.jpg
Мота прокомментировал изображение в галерее thekokomosan в Evangelion 2.0 Complete Records Collection
-
Тут в Регарде толкают гигабайтовскую 1080 gtx всего за 35700. Это ~ 500 евро, столько же она стоит в немецком CU без доставки. И тут у меня собственно вопрос: я читал, что у гигабайтовских 1080 есть проблемы с охлаждением, а именно свист дросселей. Ну и выигрыш производительности в сравнении с 1070 никакущий, не стоит денег. Так вот, всё же стоит покупки или лучше подождать, когда 1070 в цене поползут вниз? (сейчас на уровне 32-34 тыс.рублей можно найти) Цены на 1080ти пока в райне 55 тыс.рублей, так что не вариант - для меня слишком дорого.
-
В данной ситуации меня беспокоит переход на новый сокет, чем повышение производительности ЦП. В будущем не оставляет поля для манёвра
-
Что-то мне кажется, что тогда смысла мне сидеть ждать как-то маловато, особенно если Вольта будет через год с лишним. Я как-то настолько далеко загадывать с курсом не могу :( Похоже с выходом Кофе надо будет глянуть на ценник и прикидываться - обновляться или нет
-
Я тут стал немного следить за ситуацией, в связи с тем, что стал заглядываться на тотальное обновление компа. Как я понял намечается просто жарище, потому что АМД выпускает сейчас сверх вкусные процессоры по цена/эффективность. Интелу же нечего им противопоставить, поэтому они уже этой осенью хотят вбросить что-то вроде первую партию Cofee Lake (по сути являющиеся апдейтом нынешних не самых удачных Скайлек). А полноценные Coffee Lake подойдут лишь в марте 2018, когда АМД уже свой рынок отожрёт. Мне как потребителю, который хочет так же остаться в связке Интел/Нвидиа (из-за более приемлемого итогово тепловыделения), всё это весьма интересно и, как можно догадаться, даже немного выгодно. Единственный минус, что мой апдейт компа похоже вновь откладывается до 1-2 квартала 2018. Собственно только тогда уже выйдут полноценные решения Интел и Нвидиа (и может быть выйдет побольше 4к мониторов с вкусной ценой). Остаётся надеяться, что из-за жёсткой конкуренции цены будут очень вкусненькими. Главное, чтобы курс рубля к тому моменту вновь не прыгнул к небесам :D
-
Офигеть, они таки собрали свой ОБЧР!
-
Есть у нас японисты, которые смогли бы перевести этот кусочек? Взято отсюда: https://www.famitsu.com/news/201012/24037325.html Буду безмерно благодарен :)
-
ЭТО.ПРОСТО.БОМБЕЗНО!
-
До сих пор им пользуюсь и в ус не дую. Наверное ещё пару лет по инерции на нём буду сидеть. Вообще никаких нареканий не вызывает. Простой как кирпич, всё необходимое под рукой, работает как часы. Что ещё можно просить?
-
Ну, мне понравилось как комплексно работает OBS, но у него нет лосслес записи. Только сразу в сжатом видео. Но я уже подобрал себе отличный вариант, как этот лосслес изначала добиться. И сразу всё стало проще и легче :) В общем спасибо за консультацию Да это я знаю, просто заморачиваюсь как всегда, стараясь понять тему, в которую влез.
-
А не будет такой ситуации, что пережимая пережатое даже примерно с теми же настройками на выходе получится ещё хуже? С ютубом, во всяком случае, именно так и происходит. Да и у меня при одинаковом по настройкам проходе через VBR получалось примерно то же самое - потеря качества, особенно в крайне динамических сценах (там просто всё разваливалось на пиксели). Просто я вот сейчас попробовал пережать на Вегасе и Хендбрейде примерно на одинаковых настройках. Вегас это делает раза в 3-4 быстрее, но и размер итоговый файла больше раза так в 2. А разницу в качестве я не особо заметил (разве что Вегас красный делает более красным, но это где-то мой косяк), во всяком случае я разницу особо не заметил на глаз. Думаю, если с кодеками нормально поиграться, то 45-50 минутное видео можно вполне уложить где-то в 20-25 гб. Это же мать его офигенно хороший BDrip - ютубу это за глаза. Ну, допустим, вот это видео: https://yadi.sk/i/XBRVP0iu3L86ks Жалось оно при записи
-
Спасибо, я поняль! И поняль как заставить Vegas нормально передать цвета. Ну или почти. Теперь немного красным отдаёт: Исходное: Рендеренное без сжатия: Да как сказать. У меня же не один фильмец на 100 гб будет, а десятки таких видео. Получается одно прохождение не очень большой игры - это уже 1 тб. Жёстких дисков не напасёшься :) А через Handbrake перегонять на поверку оказалось не самой лучшей идеей. Может я дурак, но у меня 45 секунд рендерилось 17 минут (причём итоговое видео всё-равно в 1.5 раза больше, чем нарезает ОБС через нвидиавский кодек), тогда как Вегас в среднем уминает за 2.5-3 минуты. Опять-же, мне не одно видео раз в полгода рендерить, а каждый день чуть бы не по 2-3. Ну или я чего-то не понимаю в этом деле :) PS у меня ещё один такой вопрос появился. Чем лучше записывать из OBS? CBR понятно - отметается. VBR или CQP? Говорят последний лучше для динамических сцен.
-
Спасибо за наводку, попробую! А в настройках что желательнее указывать? Я как-то слышал, что надо не в RGB, а в YUY2 кодировать. Кстати, на выходе 45 секунд весит 1.45 гб. Это как-то не просто монструозно - это уж слишком дохера, честно говоря :) У меня на выходе видео по 45-55 минут - страшно представить сколько они будут весить. Но в итоге хотите смейтесь, хотите нет - всё-равно осветляет. Похоже в настройках самого Сони Вегаса где-то закралась бяка.
-
Господа, т.к. я недавно занялся летсплеем, то обратил внимание вот на такую кракозябру. Для монтирования видео пользуюсь я Sony Vegas (одним из последних). Так вот, я стараюсь перекодировать конечное видео максимально с бОльшим качеством, несмотря на конечный размер файлы (иначе ютуб будет пережимать то, что уже и так пережато, что не айс). Так вот, и на DIVX кодеке и x264 кодеке одна и та же проблема. Видео как-бы отсветляется: Исходное: Пережатое: Думаю разница очевидна, хотя настройки я оставлял по дефолту. Изменял только один параметр - чтобы кодировал 1 к 1. Собственно настройки для DIVX (которым я сейчас пользуюсь): И x264 Но последним я не пользуюсь, ибо есть бага - звук опережает видео. После кодирования почему-то видео стартует на 1 секунду позже звука. Но в любом случае у них глобально одна проблема - отсветляется видео. Я ламер, сразу скажу. Мне главное смонтировать видео с максимально исходным качеством видео, чтобы потом Ютуб это всё не пережал в треш. Вот и прошу помощи :)