-
Публикаций
5947 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Мота
-
Господа, до 9 мая осталось совсем ничего. Так вот, кто идёт?
-
Ну и зачем она тебе, если её нельзя даже нагнуть?
-
Господа, если кто-то сегодня свободен и не знает куда пойти предлагаю сходить сюда Hinode 2017 Я немного затупил и думал, что он будет на следующей неделе, так что вот так. Стоимость билета 700 рублей на рыло. Проходить будет в 75 павильоне ВДНХ. Билеты только электронные, покупаются здесь: http://www.concert.ru/Order.aspx?ActionID=69543# Мой телефон для связи вы знаете, ВК тоже. Если что обращайтесь в личку - я на связи. Если хотите идти, то не раздумывайте - срывайтесь с места и прямо сейчас. Я буду там где-то к часу или двум.
-
Фильм мне в целом тоже понравился, в т.ч. за свою концовку. Конечно можно придраться к чисто техническим вопросам, типа внутри МКС выглядит у них слишком стерильно и просторно, слишком много "хай-тека", слишком клёво маневрировали и прочее-прочее... только кому это нужно в таком фильме? Даже в Гравитации были условности, хотя тот как-раз и не фантастика, как Сабж.
-
Трейлер к предстоящей игре круче, чем к фильму. DICE вновь умудрились продать мне игру за один ролик.
-
Люди в лёгкой атлетике скоро будут не нужны
-
японская версия определённо лучше, чем оригинальная безвкусица
-
Ещё тема подложных воспоминаний (в более развёрнутом виде) взяли из овашек Arise. Оттуда же в целом образ Майора. Из второй полнометражки взяли пёсиков. Ну и ещё по мелочам. Вообще видно, что авторы фильма с темой знакомы очень хорошо. Просто они решили не рисковать, добавив ещё 1-2 слоя.
-
Сходил я на Призрака в доспехах и в итоге у меня двойственные чувства. С одной стороны, видно, что они старались. С другой – это Голливуд, с него много спросу не возьмёшь. Но по порядку. Сразу перейду к тому, от чего все бугуртили, в том числе и я: каст на главную роль. А именно Йохохонссон. Ой, простите. Ну так вот, после просмотра большинство моих опасений… нет, не оправдались, а провалились. Йоханссон на деле вжилась в роль настолько, насколько смогла. Одна из её бед в фильмах, что один и тот же образ кочует из одной ленты в другую. Здесь же – образ совсем иной, нетипичный для неё. Это видно по движениям (чёткие), походке (вся присущая ей женственность отправлена на помойку) и то, как она старалась делать морду кирпичом. Честно, все эти редкие ужимки, которые были показаны в трейлерах полностью обоснованы в фильме, поэтому ругать тут её незачем. С другой стороны, в экшн-сценах, в наиболее сложных трюках на пределе человеческих возможностей (сцена с шестом), всё же лицо кривит, но тут уже физиология. Только Арни может держать морду кирпичом в любой ситуации. Но в целом, лично я считаю, Скарлетт справилась. Отдельно хочу сказать тем, кто работал над «фотошопингом». Никаких больших кормов вы не увидите. Йохансон подрисовали в фильме на 10 из 10, особенно фигуру. Настолько офигенной Скарлетт я ещё не видел! Что касается сюжета. Тут полный винегрет. Понапихано из первой части (в основном), немного из второй части, кусками из сериалов, общая с воспоминаниями из недавних овашек Arise. Собрали, перемешали, выдали. И даже ничего так, смотрибельно, а главное без особых сюжетных дыр (во всяком случае я насчитал лишь одну явную дыру, которая в принципе мелочь). Авторы явно старались поднять философские вопросы, которые присущи GITS’у в целом. Но увы, то ли не хватило мастерства, то ли не хватило экранного времени – фильм идёт всего каких-то 1:45 и ему не хватает положенных 20 минут на эти самые философские темы. А ещё они в главном сюжетном цимессе уклончиво ушли от темы ИИ, которая была в первой части фильма, к более простой теме мести. Побоялись они эту тему трогать. Здесь я разочаровался, потому что… ну блекло по меркам GITS’а. Ожидаешь не про банальную месть, а про самопознание ИИ, про политические заговоры, про терроризм и прочее. К слову о политике – она являются неотъемлемой частью всей франшизы. Всегда так было. Но в фильме тоже уклонились от неё – ни разу так и не сказано в какой стране и даже в каком городе происходит действие. Но по косвенным признакам понятно – старый добрый Токио. Однако авторы всю политику постарались выбросить за борт, что тоже уже не про GITS. Собственно, виды этого самого Токио будущего выше всяческих похвал. Чем-то отдаёт даже «Бегущим по лезвию», чем GITS’ом, но это даже в каком-то смысле идёт на пользу, потому что сам Мамору Осии в своё время явно вдохновлялся работой Риддли Скотта. В завершение хочу сказать, что фильм явно стоит к просмотру. Это точно одна из лучших экранизаций аниме. Старайтесь абстрагироваться от GITS’а и судить фильм как независимое кино. Оно так лучше воспринимается. Конечно это очень сложно и вина самого режиссёра Руперта Сандерса, который некоторые сцены прямо 1 в 1 скопировал из оригинального фильма (зато как скопировал! Загляденье). Лично я поставил 7 из 10.
-
Здесь согласен, Номад так и напрашивается на пушку, но увы - зажали. С другой стороны это был бы дикий дисбаланс, ибо подавляющее количество противников выносилось бы одним мизинцем левой ноги. Зато Номад - явно не Мако. На нём интереснее кататься. А в чём смысл сравнивать Лиару с Пиби? Это же совсем два разных персонажа. Лиару если сравнивать с кем-то в МЕА, то с Лекси. У них характеры чем-то похожи, просто Лекси менее увлечённая и более профессионально подходит к своим обязанностям. Кстати, что самое интересное, из всех спутников в МЕА как-раз таки Пиби оказалась весьма даже очень интересным персонажем, хотя казалось, что вот уж она будет фейлом. Ан нет. У меня как-раз всё наоборот - на ту же Ветру возлагал большие надежду, но она оказалась малость пресной.
-
В отличии от DAI даже со сканированием гринда меньше. Это первое. А второе - в МЕА вообще просто так, вне квестов, сканировать необязательно (оно нужно в основном для создания чертежей, что в общем-то особо не нужно, если не играешь на экстриме). А в квестах сканировать особо много и не нужно. Что касается сюжета я пока про него ничего не могу сказать, я ещё игру не прошёл. Абсолютно те же побегушки, что были в первом Массыче. Вот один в один. И это не похвала, потому что и МЕ1 в этом смысле не был хорош. MEA хотя-бы геймплейно выигрывает на фоне МЕ1 - тупо банально интереснее кататься и стрелять (все забыли какой "офигенный" геймплей был в МЕ1?) PS вообще моё благосклонное отношение к МЕА видится в том, что я далеко не фанат собственно Массыча. Для меня это просто хорошая серия игр, не более того. В оригинальной трилогии своих проблем и дыр хватало хоть завались. Да, мне понравилась DAI в первую очередь за раскрытие лора. Об истори Тедаса в DAI узнали больше, чем в двух предыдущих играх вместе взятыми. За это я ей многое могу простить.
-
Откуда тебе знать, ты же игру удалил ещё на прологе :) Энивей, в общем итоге я наиграл 76 часов. У игры бесспорно есть много проблем, часть из которых поправима патчами. Но она в итоге не настолько плоха, как её захейтили. Просто от игры ожидали что-то вроде Ведьмака 3 + Horizon, но получили спин-офф Масс Эффекта. Что самое забавное - по духу оно как первый МЕ. По геймплею - почти копия МЕ3 + прыжковый ранец. И да, как человек, который наиграл в DAI 343 часа (ох, йеп-йеп) могу точно сказать - в МЕА в сравнении с Инквизиции почти нет гринда. А то за это её почти постоянно костырят, видимо забыв КАКОЙ гринд был в DAI. С другой стороны лучше он был, лишь бы дали кастомизировать сопартийцев. Ага, кастомизация своих спутников отсутствует напрочь. Когда пройду - более развёрнуто напишу о реальных проблемах и в принципе не плохих вещах в игре.
-
Ты так говоришь, будто Гравитация это какой-то там третьесортный фильмец. А на деле что касается визуала про космос его до сих пор никто не переплюнул. Так что неудивительно.
-
Как-раз на слабых конфигах игра отлично работает при минимально-средних настройках. Потому что Биовари, де-факто, ничего не трогали в графонии при таких настройках, и там FB3 трудится сам по себе, фактически работая только с текстурками и модельками и со стандартным набором эффектов. А т.к. FB3 штука такая, которая идёт на любом корыте, причём очень даже сносно, так что можешь смело ставить и пробовать.
-
Поиграл я в ранний доступ МЕА. Ну что я могу сказать? Оптимизон Биотвари из 10. В одиночной компании вообще всё плохо. В БФ1 (сингл) у меня на ультрах (без сглаживания) бегало в 40-60 фпс. Собственно в МЕА я выставил те же настройки и... с вертухана прямо в щи 15-20 фпс в самой первой локации, в которой ничего особенного нет, просто коридоры большого корабля. Порезал до высоких, убрав даже верт.синхронизацию, добился более-менее приемлемых 30-40 фпс. Но итоговый результат всё равно ужас-ужас-ужас. В мультиплеере ситуация чуть лучше (внезапно), там стабильно 40++ фпс. Но дикие фризы в течении 20-30 секунд после загрузки всё же вымораживают. А конфиг у меня следующий: i5 4570, 16 gb, gtx770.
-
Я читал по главам. В принципе из-за не больших размеров проблем не вызовет.