Несовместимо.
Вся фишка поляризационной технологии в самом мониторе/телевизоре и софте (для PC программка Tridef3D необходима и её придёться докупать за 25$), то-есть на данный момент она лучше приспособлена для компьютеров и плееров с соответствующей поддержкой. Видеокарта тут особой роли не играет, просто необходима достаточно мощная, ибо дополнительная нагрузка +30-40%.
Поляризационный монитор могу посоветовать LG D2542P (25 дюймов, TN матрица) или как у меня LG D2343P (IPS матрица, но всего 23 дюймов). Лелиил, к примеру, юзает AOC d2757Ph
У LG, кстати, используется технология Cinema3D/Real3D (суть одна), аналогичная вводится сейчас почти во всех кинотеатрах, то-есть очки совместимы. Видеокарту подбирать можно любую, даже ATI. Софт и монитор всё сделают остальное. Что касается игр, то если игра запускается в режиме 3D, то это будет честное 3D, которое ещё можно настроить самому (разработчики даже могут особо и не подозревать, что их игра спокойно бегает в Real3D). Не поддерживаются OpenGL игры (все Wolfenstein и DOOM, например). При просмотре 3D-фильм будет выглядеть ровно так, как сам фильм был сконвертирован, то-есть от нас ничего не зависит.
Затворная - это исключительно nVidia. Тут я плохой советчик, ибо руками не щупал толком. Тут определённо нужно что-то из серии GTX 670 или 770, чтобы в играх не было никаких проблем, ибо затворная технология нагружает видеокарту посильнее поляризационной, ведь выводится 2 картинки одновременно (нагрузка +100%, грубо говоря).
Игры не все поддерживаются, тут зависит от самой nVidia и разработчиков игры, насколько они не поленились потрудиться над выводом 3D и шлифовкой драйверов. С фильмами попроще, вроде, ибо есть определённый уровень настроек (не уверен).
Что касается самого монитора... я тщательно подбирал и, вроде, тот-же BenQ XL2420Z до сих пор актуален, но не могу точно быть уверен.
Но тут вопрос: фильмы на чём смотреть собрались? Тот-же монитор? Или телевизор какой-то?