Daylight
Ожидал большего.
Первая игра на Unreal Engine 4. Только... кроме эффекта света от фанарика абсолютно не видно, где ещё используется данный движок. Ну ладно, вода тоже более-менее симпатичная.
Графически, в общем, никакого некст-гена, хотя именно его и ожидал. Внешне выглядит один в один как аккуратная игра на UE3. Может удивит механикой? Вовсе нет, всё то же самое (динамическая прогрузка уровней и динамическое выстраивание собственно самих уровней) умел делать ещё и UE2.5. Так в чём инновация? Решительно не понимаю.
Собственно сама игра... ну, это Slender в юбке. Натурально.
Однако мне понравилось поболее, чем собственно сам Slender. Если товарищ "призрак в пиджаке" не особо меня пугал, то вот "призрак в юбке" иногда умудрялся заставить высрать кирпич.
Сюжет же довольно простой, он есть и не мешается. Ничего более о нём сказать не могу. Может быть слабое знание английского языка мешал мне проникнуться, но вроде все основные диалоги и записочки и так понимал, без перевода. Есть ли в игре атмосфера? Если играть с хорошей звуковой системой и не тихо, то эту самую атмосферу можно прочувствовать через звуковую передачу, благо он тут не плохо проделан. Собственно благодаря работе со звуком разработчиков удаётся поддерживать нервозность ситуации. И ведь речь идёт не о банальном "бууу!", а об эффекте, что "оно где-то в шаге от спины, за или вовсе в стене".
А ещё она дико короткая, я был разочарован. Старался не бегать как умалишённый, стараясь погрузиться в эту саму атмосферу, но всё-равно прошёл с одного присеста и даже ни разу не попался призраку в лапы.
В общем итоге 6.5/10. К покупке в Steam не рекомендую, лучше скачайте репак.