Перейти к содержанию

Станислав

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    522
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Станислав

  1. Я смотрю тема немного заглохла, хотя учитывая онлайн самолетов на уроне 150-200 человек, это неудивительно. Я честно говоря играю с ЗБТ, хотя это очень громко сказано. Тогда я отыграл месяц, начался последний учебный год в институте, и я забросил. Потом неожиданно для себя пошел на ОБТ, получил халявную нашивку на халявный самолет... Потом релиз, гонка за 15 годами премиума (кто следил конечно, мне было очень интересно, даже пару стримов посмотрел). Игра сильно изменилась за полтора года, что я в нее играю. Иногда нападает просто что-то, и я могу на одном самолете часа два летать без перекура, получая море фана, а иногда просто не тянет в небо. Но речь не об этом. Я хотел сказать о двух вещах. Первая - игроки. Неадекатов очень мало. Даже так - очень. Если я пришел вечером и написал в чат "вечер добрый", то человек 10-15 точно ответят тем же. Если кто-то спрашивает совета или интересуется что качать - получет нормальный ответ, а не трололо. Если в чат кидают шутку - ее воспринимают нормально и весело. В танках такого нет. Кстати низкий онлайн я связываю именно с танками, потому что в период ОБТ можно было заработать халявный премиум, а теперь халявы нет и не предвидится. Остались те, кто просто летает для удовольствия. Второе - сама игра. Я когда в нее играю, вообще не парюсь. Поражение, победа... Какая разница? Это просто фан, а когда свой/чужой самолет в горячке ближнего боя проносится в метре от тебя, это что-то... Динамика боя меня очень радует, отсидется тут ни у кого не получится, как это бывает в танках. Ну и наверно еще об одной вещи, пусть будет три) Есть самолеты, которые мне очень понравились, и которые я хотел после релиза вкачать. XF5U (знаменитое НЛО) кануло в небытие, 109Z и Ил-20 качаются потихоньку, а недавно я взял себе самолет, который называют (а я считаю на 100%) самым красивым самолетом Второй мировой. Chance Vought F4U-1 Corsair. Ну, что сказать. Красивый. Есть в нем что-то особенное. Хотя наверно главное характеристики. В стоке... хорош. Очень хорош, податливый, нормальное вооружение, нормальная скорость... В топе... ничего не меняется. Самолет остается просто хорошим. В чем косяк? Вооружение. Среднее. То есть им можно убивать, но бодаться с 109-ми и т.д. в лоб невозможно. Даже на вираже иногда добрать противника не получается - не хватает. Кстати о виражах. Маневренности нет. Т.е. нет абсолютно, Корсар - тотальный валенок, особенно на низких высотах. Любой одноуровневый самолет даст прикурить F4U-1 трижды в кручении. Логичный вариант - пойти на высоту, что F4U-1 может благодаря хорошему двигателю, но там - 410, 210, 190, 109... Список можно продолжать. В итоге - не стреляем, не маневрируем, на высоту нельзя, на средних крутят. Тогда почему? Почему стабильно 1-2 сбитых (и даже 3-4, не редко, но раз в 3-4 боя точно) за бой? Вариант один - скорость. Только эту машину я раскочегарил до 700 в горизонтали без пике. Только она может пройти так, чтобы зацепить в мясорубке 3-4 машины и потом унести свою пятую точку так, что немцы завистливо стреляют вслед. Я поставил бензин (горел 1 раз за 50 боев, огнетушитель в ангар) и аэролак. Бои проходят в постоянной тряске от форсажа. Так что один кандидат на постоянное жительство в ангаре уже определился.
  2. Станислав

    Kill la Kill

    , спасибо за ссылочку. А по превью
  3. Ru Comix 3. Для многих ожидаемый и долгожданный долгострой. Получилось неплохо, но первым двум частям все-таки на мой взгляд проигрывает.
  4. Присоединяюсь к поздравлению! С праздником!
  5. Станислав

    Kill la Kill

    Собственно, посмотрел 21-ю серию с субтитрами.
  6. Станислав

    Kill la Kill

    Murd, диалог перешел на мой взгляд в такое русло, что лично мне продолжать его не хочется.
  7. Станислав

    Kill la Kill

    Murd, ну как говорится, хорошо что мы вернулись к конструктивному диалогу. Потому как я соглашусь с Fusion'ом, как-то закипает диспут. Итак: Wilgiforz, И вот тут, дамы и господа, которые смотрели, я хочу вынести на обсуждение такой хороший вопрос (спойлер):
  8. Станислав

    Kill la Kill

    Глянул 21-ю серию
  9. Станислав

    Kill la Kill

    Уважаемые! Я вот смотрю на ваш диспут и все-таки не могу удержаться от участия. потому что как по мне вы вообще забыли с чего диспут начали) Сейчас будет просто огромный кусок текста, так что прячу под спойлер.
  10. Станислав

    Kill la Kill

    @NickName, я бы за такой большой и жирный спойлер выделил бы тебе личный котел в аду. Есть такое понятие как уважение к тем, кто не смотрел сериал и ждет его целиком.
  11. Станислав

    World Of Tanks

    Сегодня появилось такое интересное видео, как "Дневники разработчиков 2014. Новая физика!" Тем, кто не смотрел - очень советую. Хотя там показано не так много, есть весьма интересные вещи. Например, мне очень понравилась тема с деталями танков, которые можно будет "потерять" по ходу боя. Опять же, подвеска танка, кривые разгона, передачи... Будет очень здорово смотреться. С башней тоже будет классно. Ну и то что костыли от переворачивания наконец уберут... Как тест запустят, буду сально крутить) Про разрушение зданий тоже интересно посмотреть. А то переехал избушку, а ее часть просто испарилась. Но это все будет чисто на клиенте рассчитываться.
  12. Станислав

    Kill la Kill

    , чисто технически из-за разницы во времени серия появляется в доступе уже в четверг вечером. В пятницу утром обычно уже есть английский хардсаб. Вот с русскимим сабами напряг, они позже появляются. Впрочем, пока ты дойдешь до 24-й серии, я думаю все появится)
  13. Станислав

    World Of Tanks

    @VintorezNVS, я играю обычно с 22-00 и далее. Мой игровой ник ты вроде помнишь. Взводом оно всегда веселее.
  14. Станислав

    Half-life, Hl2

    Черт побери, больше года не играл в HL2, если верить системе Steam... А тут приболел, и что-то решил сыграть. И прошел. Целиком за два дня (прошел бы за один, но болезнь заставила упасть спать). И я вам скажу, ребята, после такого перерыва игра пошла просто супер. Как бегаешь по крышам от патруля. Как бежишь по каналам через заставы (забавно, что игра в этом месте глюканула и поезд застрял в текстуре, а потом отмер и сбил всех моих преследователей). Как садишься на катер и боком намазываешь противников на стены. А Рейвенхольм... Сказка, я так соскучился по вою скоростных зомби! А как они сквозь стекло падают в одном эпизоде! А как на крыше от них отбиваешься, пока ждешь люльку от отца Григория) Ралли по пляжу как-то прошло без особых приключений, особенно если знаешь все тонкости. А вот Нова-проспект... Ухх! А там еще эти муравьиные львы и стражи. И тот самый момент когда подходишь к перилам, смотришь вниз на два узких коридора, и понимаешь, что это тот самый момент. Тот самый мать его за ногу момент, когда следующие три минуты ты практически будешь цепляться за каждый патрон в обойме даже у пистолета, а солдаты будут переть на тебя прсото валом... А ведь в самый первый раз я прошел его с первой попытки, и сейчас тоже. Но первые впечатления были куда острее. Ну а Сити-17 в последних главах. Цитадель, финальный взрыв... В общем, для меня это и была одна из самых любимых игр, и она в очередной раз подтвердила таковой статус.
  15. Станислав

    World Of Tanks

    То есть тот факт, что сейчас танк пардон выезжает в чисто поле, стоит 3 секунды и растворяется в воздухе - это тебя ни капли не смущает?) Ладно там это делает какой-нибудь ЛТ (типа окопался на месте, сетку накинул, кустом прикинулся). Но когда так делает какой-нибудь JagdPanzer E100, особенно в ста метрах от тебя - это выглядит немного... мистически) "Представьте, идете вы по пустыне и тут из–за угла выезжает танк..." Есть инфракрасные фары (в передачах " в командирской рубке" они часто мелькают, особенно на американцах), которые дают мехводу обзор 5-10 метров плюс-минус. Хотя по ходу это чисто для маневров построения и занятия стратегических точек, а то наломает танк дров пока нужные кусты себе искать будет под покровом ночи) А вот с туманом и снегом - другое дело, как заметил Лелиил можно много чего напридумывать. Получить обзор, но потерять маскировку... Но опять же это слишком отдаленные перспективы, в ближайшее время WG ничего в системе маскировки менять вроде не планирует.
  16. Станислав

    Kill la Kill

    Wilgiforz, ты наверное посмотрел расширенное превью, поскольку я смотрел короткое. Сегодня глянул расширенное и (спойлер): Меня больше интересует вот что:
  17. Станислав

    Kill la Kill

    Если ничего не сорвется, то 28 марта мы увидим последнюю, 24-ю серию. Те, кто ждет - крепитесь, ребята. Я посмотрю этот сериал еще раз вместе с вами целиком. Кстати я тут решил немного поднять свою просвященность. Так вот, Косимидзу Ами, сейю Рюко, работала еще с такими сериалами, как Код Гиас (Карен) и Йормунганд (Шоколад, вот так номер...), а также в недавнем Maoyuu Maou Yuusha в роли Королевы демонов. Да и вообще послужной список достойный. Юдзуки Рёка, сейю Сацки, неожиданно для меня озвучивала Кадзуми из Initial D. Синтани Маюми (Якудзурэ) - внезапно Харуко из FLCL. В общем, веселая команда собралась... P.S. Касательно превью 21-го эпизода (спойлер):
  18. Станислав

    World Of Tanks

    Лелиил, полностью согласен. Хотя я первым делом скачал OST к самолетам, там мне композиции больше нравятся) На самом деле, есть глобальные вещи которые очень изменили игру. Например физика. Тут вообще можно без комментариев, как мы зависали все наверно помнят) А есть мелочи, на которые как-то и не смотришь, но без них все смотрится как у меня на работе с пережатыми на 90% текстурами). Переработка танков в HD-модели. Меня бесконечно радует, что будут более красивые материалы, что наконец катки танков перестанут быть восьмиугольными) И еще то, что Т-54, Maus, Hellcat и М103, которые у меня есть, будут переработаны одними из первых. Можно будет сразу оценивать. Кстати, про М103. Отрывающаяся башня при взрыве БК? Супер! Да у меня каждый раз восторг, когда враг на луну летит, особенно если стрелял на шару, попал да еще и подорвал. А тут еще и шоу в подарок) Подвеску переработают? Ура, танк больше не как на санках) Хотя в каком-то обзоре я слышал, что на стабилизацию орудий это никак не повлияет... Там еще что-то по балансу карт проходит, вроде как там есть Северогорск. Я так и не понял, чем не нравится эта карта. Там одна сторона на сдерживании, вторая на действии. Мне например без разницы, с какой точки там играть, всегда можно что-то придумать. Кстати, я так понял что Комарин вообще будут убирать? Насовсем? Про исторические бои - интересно посмотреть. Но надеюсь получится не так, как с противостоянием, которое я посмотрел дня два и отключил нафиг... Что лично я очень жду - так это погоду. Вот две карты - Зимний Химмельсдорф и Руинберг в огне. Дождь и снег, казалось бы мелочи, а мне очень нравится на это смотреть, как снег прямо перед камерой пролетает... И ведь вариантов масса: гроза, просто дождь, туман, на песчаных картах можно бурю например сделать! А чего я жду и чего в планах пока нет у разработчиков - смены времени суток. Нет, ночь конечно сложно сделать в моем понимании (обзор менять, заметность, фары включать и т.д.), но можно ведь просто на запуске карты взять шаблон. Например, утро, и к нему сразу лепится модель освещения и туман. День - соответствующе. Это бы очень разнообразило игру, да и глазу приятно. Ждем патч, там обещали еще новую ветку американских ЛТ после Чаффи...
  19. Станислав

    Kill la Kill

    Ну, 21 серия просто бомба, как обычно.
  20. Станислав

    Kill la Kill

    Сегодня на работе оценил расширенное превью 20-й серии. Итого, что мы имеем:
  21. Пользуясь атмосферой всеобщего безысходства, безразличия и уныния на работе, завел себе личного барда)

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Станислав

      Станислав

      У нас на работе все слишком сурово, так что без >_<

    3. Upashi
    4. Станислав

      Станислав

      Учитывая что человек играет на полностью расстроеннной гитаре - вообще не тру)))

×
×
  • Создать...