Погонял немного Криса по Африке - могу и отписаться. Игра, в целом, понравилась. Графика хороша, игровой процесс - тот самый РЕ, противники разнообразны. Что особо понравилось - в библиотеке есть история РЕ с хронологией. Но есть ряд мелких нареканий, которые вместе слегка портят хорошее впечатление.
Напарник. Сложно сказать хорошо это или плохо. С одной стороны прикрытие и возможность использования в качестве приманки. С другой - повышенный расход боеприпасов (какую пушку лучше дать Шеве?), т.к. экономить патроны ИИ не умеет. Кроме того за ней нужно следить и далеко не отпускать: сожрут - загрузка последней контрольной точки.
Кстати о точках. Много думал, не найдя в игре привычных пишущих машинок. Сохранения тока между миссиями - не есть труъ.
Плохо пока у меня с управлением. Использую Тип А. Иногда в интерактивных сценах приходиться нажимать неудобные клавиши. Да и "на рефлекс" теперь отведено больше функций (найти напарника, команды напарнику, смена оружия). Оружие менять, кстати, приходиться только быстрыми кнопками - инвентарь теперь вызывается в реальном времени. Теперь уже не откроешь инвентарь и не подумаешь: какую пушку лучше использовать в этой ситуации, к какой лучше поберечь патроны. Соображать приходиться "на лету".
Пока оцениваю игру 8/10. Когда пройду до конца может мнение еще поменяю.
Дык и в РЕ4 они тоже были.
Сколько ни играл в РЕ 2,3,4 - страшно ни разу не было. Серия РЕ всегда была скорее survival, нежели horror.