Перейти к содержанию

Frohman

Дис
  • Публикаций

    602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frohman

  1. Frohman

    Угар и Глум!

    Альвад, +999 Pea@cE, у меня встал
  2. Вот это огрело... @_@

  3. Frohman

    Новости игр

    Это же пекарасы)
  4. Golgotha... They All Knew Golgotha!

  5. Frohman

    Прошел - оцени

    Это кто такой? Уж больно с агри ассоциируется)
  6. Frohman

    Прошел - оцени

    Watch_dogs. Прошел сей "шедевр". С чистой совестью заявляю, что подобного фейла от Юбисофта я не ожидал. Речь идет не о графике, какую сейчас любят ругать. Игра однообразная, серая, скучная и банальная. Сюжет до эпилептических судорог предсказуемый, завязка так это вообще изъеденная "классика", месть месть и ещё раз месть, месть за что? За семью конечно! Эдакий Фрэнк Касл со смартфоном. Абсурдные миссии, особенно миссия в изоляторе. Суть геймплея: ХАК ХАК ХАК, все надо хакать, не умеешь какать и стелсить? Хватай винтовку стреляй по тупым НПС! Хакнуть можно все, даже поезд, даже газовую трубу, шлюху и мамку ген. директора Ubisoft. Концовка вообще без комментариев. 5/10 хакнутых гидрантов за дробовик АА-12.
  7. Почему здесь много моралистов?

  8. Аго! Да меня тут искать собрались и бить морду, Браво ЕнЕ) Адрес надо?)

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Black Cat

      Black Cat

      @Shirou может Фью случайно перепутал аккаунт и запостил от Фрохмана?)

    3. Shirou

      Shirou

      Фро не играет в дотан, я думаю.

    4. Upashi

      Upashi

      Мой фейсмэшинг был локальный, с ЕнЕ не связан.

  9. Фью, я вот смотрю, тебе лишь бы 5 копинок вставить в тред)
    1. Chaos
    2. Frohman

      Frohman

      Это просто очешуенно О_О

    3. Frohman

      Frohman

      Прям классический VHS трейлер)

  10. Frohman

    S.T.A.L.K.E.R.

    Moron, все верно Вейдер изложил.
  11. Посмотрел Madame de Bonplaisir, эпичная история, вспомнил юность)

    1. Exile

      Exile

      Юность это время, которого не было)

  12. Frohman

    Прошел - оцени

    Battlefield 4: Пробежал за ночь, игра очень динамичная, графон на ультра сетах годный, физика и разрушаемость на высоте (хоть и большая часть заскриптована). Понравился сюжет, хоть и простенький, но для таких игр под пиво вполне сойдет. Персонажи так же порадовали и ясная подача сюжета от их лиц (не ожидал увидеть Дмитрия и агента Ковика из 3 части). Минус один - скудная концовка, ожидал какого нибудь плода для продолжения или эпичности в стиле Call of Duty (MW, Black Ops). В целом реиграбельно и кинематографично. Dark Souls: Prepare your anus edition: Японцы конченный народ. 7 месяцев игры, "плюсовые" NG и убитые нервы. Не ожидал я, что меня так затянет. Первое что порвало мне шаблон это отсутствие ориентира, мир конечно не настолько большой и в каком то плане линеен, но все равно, никто не говорит тебе куда идти и что делать, сюжет и задания допедриваешь сам. Множество секретов и местных "лайфхаков". На которые никто тебе не указывает. Второе это универсальная валюта - души, которые не так легко фармить по началу, либо качай скилл, либо закупайся необходимыми средствами. Убили? Иди забирай свой дроп. Не получилось забрать с первого раза? Считай его и не было. Порой проблема не в противниках, а в собственной неосторожности на локациях. Третье это боссы. Не так я рвал пердачелло в битве с горгульями, сколько с первым боссом или же в частности хочу выделить парочку из Анор-Лондо - Орнштейн и Смоуг. К тому же минибоссы тоже не отличаются слабостью, Демон-телец в первых локациях нагнал жути, к тому же его необходимо убить, тут уже играет роль ловкость рук. Что касается общей концепции - японцы славятся гигантизмом (как локаций так и боссов с некоторыми противниками), думаю кто играл тот поймёт. А так же классно у них получается играть на фобиях. Страх высоты, темноты, чего-то огромного и шумного... Ух. Единственное что я не могу понять, откуда у меня сексуальные ассоциации с боссами и персонажами И вообще со всей игрой? Некоторые персонажи действительно восхитительны, у некоторых есть своя сюжетная ветка. Сюжет шикарен, самое главное в этой игре это сюжет и атмосфера. Сплошная безысходность, абсолютная депрессия, пока не прочитаешь или же сам не поймешь из "подачи сюжета", будешь задаваться вопросом "почему все так плохо"? Особенную роль в этом коктейле играет звуковое сопровождение. Вот так. Тёмные души играют на чувствах, при минимуме игры на образах. Сейчас прохожу вторую часть. Долбаные сексуальные ассоциации. Daylight: Как написал выше товарищ Мота: "Слендер в юбке". Ищи записьки, щемись от как бэ страшной бабы, в запасе ХИСы и сигналки, ничего интересного. От UE4 я ожидал большего, чем просто пыль и освещение. Cry Of Fear & Afraid Of Monsters: Directors Cut: Один наркоман калечит другого. Не смотря на то, что это моды под GoldSource, их исполнение на высоте, они достойны внимания. Атмосфера и сюжет, а так же геймплей действительно затягивают.
  13. Ник - 8, Не въезжаю, но напомнило имя персонажа из одной игры. Аватар - 7, лучше бы она сосок в рот взяла) Титул - 3. Подпись - 10 T_T Профиль - 5.
  14. Если не хватает сложности, то есть угольки вражды и ковенант чемпионов. Боль обеспечена. Знаю я про все это, сет Хэйда выбивал так, пока выбивал, пердак возжег пламя, Гвин доволен. Он про атмосферу, вроде... Атмосфера серьезная, толпе конечно не нравится, но в этом я вижу какой шарм что ли.
  15. Ничего себе, даже воображаемую дырку в мясе - вознесли на пьедестал, богиной назвали) Ну да ладно, ребята, кому нибудь удалось словить трип под названием "тюльпа"? Долго держит?)
  16. Начал задротить в Dark Souls 2, неплохо разработали, но все равно скучаю по массовой депрессии из оригинала. Параллельно пробежал повторно бэд-триповые Afraid of Monsters и Cry of Fear.
  17. Frohman

    К.Г.Ж.

    Pe@cE, аго какие дрессированные гуки)
×
×
  • Создать...