Перейти к содержанию

Calter

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    4881
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    39

Сообщения, опубликованные Calter

  1. 12 минуты назад, холодный ветер сказал:

    А как насчет того чего нет? Например мы уже исчерпали значительную часть полезных ископаемых. Смогут ли интересно разумные существа, после нас, прийти к выводу о нашем существовании на основания отсутствия этих самых ископаемых?

     

    А за миллионы лет новые не образуются?

  2. Ребзя, ни у кого после последней обновы не вылезало никаких проблем с огнелисом? А то у меня браузер через некоторое время перестает вообще грузить страницы. Помогает только полный снос истории, и ненадолго. Будто кеш наглухо забивается или типа того. Кто виноват и что делать?

  3. 6 минут назад, langley сказал:

     

    Они что, тоже толпились в очереди на прием к премьер-министру, вместо того, чтобы вылетать на место катастрофы?

     

    Они, конечно, топлились не к премьеру, но суть та же - высокие дяденьки отчаянно не хотели брать на себя ответственность, с одной стороны, и не хотели отдавать славу конкурентам - с другой.

  4. 17 часов назад, langley сказал:
      Скрыть содержимое

     Я все понимаю, древние самурайские традиции, дисциплина, почтение, уважение и зависимость от решений вышестоящих начальников и все такое, но реально достало это постоянное обращение к премьеру за решением или разрешением,

     

     

    Не такая уж это и сатира. Почитайте про катастрофу Боинга над Токио в 85м

  5. 33 минуты назад, Black Cat сказал:

    Ну справедливости раньше как раз первая Wii довольно неплохо продавалась, а вот Wii U повторить успех не смогла.

    Продаться-то консоль продалась, вот только большинство неказуальных игр игралось на ней традиционно - сидим на диване и топчем пальцем кнопки.

  6. Цитата

    Причем в данном случае универсализация ведет к ухудшению только графической части

    Я бы поспорил. Во-1, устройство в портативном виде мне кажется великоватым (хотя это чисто умозрительно - надо в руках подержать.) Во-2, форма девайса в компактном виде так же вызывает сомнения, как и форма джойстика в стационарном. Во-3, кажется сильно дискутабельным вопрос о надежности половинок джойстиков и их разъемов - сколько пристыковок-отстыковок они выдержат без потери функционала. Из предыдущего пункта вытекает еще один - механическая прочность девайса. Виту, как и PSP, я небрежно забрасываю в сумку, где она на ходу перемешивается со всякой дребеденью (в чехле, конечно, но все же), могу небрежно бросить на стол или на диван. Как к такому обращению будет относиться устройство с разъемным корпусом?

  7. В 22.01.2017 в 17:26, Black Cat сказал:

    Честно никогда не высаживал, но 3-4 часа вроде как если чтото более менее серьезное запустить,

     

    Больше. В поезде Vita под Данганронпами, SAO HF и Killzone Mercenary у меня часов по 6 пыхтела.

     

    Что же до Свитча - не понимаю я его. Ну, то есть, я вообще нинку не понимаю, но свитч вызывает особое недоумение. С одной стороны, метания нинтендо по поиску своей ниши впринципе, понятно, потому что - ну, не сомжет она уже конкурировать с PS4 и Xone, а с другой, вспоминая Wii и Wii u - все эти гироскопы с захватом движений в итоге оказались наfиg никому не нужны. Теперь Нинка пытается продвинуть в массы условную портативность, забывая о том, что любая универсализация ведет к ухудшению каждого отдельного качества.

  8. 1 час назад, Minamoto Michi сказал:

    СА-01 конструкции Константинова, 1963 год

     

    Чистая бумага, построен не был ни один прототип.

    К тому же вы приводите изображение самого укуренного варианта, а у него были и вполне здоровые.

    231926_original.jpg

    • Нравится 1
  9. 55 минут назад, Альвад сказал:

    Разве основной целью проекта G11 было не снижение веса боезапаса и экономия цветмета?

    Снижение веса и экономия цветмета были целью разработки безгильзовых боеприпасов. Городить для этого такие адские часы с кукушкой было вовсе необязательно. Так что уменьшение калибра и сама винтовка G11 - см. выше.

  10. 39 минут назад, l0kki сказал:

     

    Он же с одним стволом, не?

    Безгильзовый патрон уменьшенного калибра, объемистый магазин и скорострельность с отсечкой в 2000 выстр/мин - все для той же цели, послать в сторону противника больше пуль за меньшее количество времени.

  11. 1 час назад, Pizz@ сказал:

     

    Есть такая тема. Ибо плотность огня ценилась выше точности, что и приводило сумрачных советских гениев к таким идеям.

    *ворчливо*

    Неправильная трактовка. Превыше всего ставилась вероятность поражения цели, и попытки ее повышения приводили к появлению на свет таких монстриков, как упомянутый уже ТКБ-059, "Прибор-3Б", двуствольный пулемет Никонова, АО-63, и проч. Закончилось все АН-94 с его сдвойками. За океаном не отставали - SPIW, G11...

  12. Игра года —  Battlefield 1. Новая часть главная мультиплеерного шутера вышла пусть и несколько спорной, но, тем не менее, это все тот же Бф - эпичный, умный, бодрый. Теперь - в незатасканном сеттинге.

    Фильм года — 28 панфиловцев. Следил за этим проектом с самого начала, донатил на него деньги, и ничуть не пожалел. Несмотря на спорность эпизода с панфиловцами, этот фильм - лучший постсоветский отечественный фильм о войне.
    Книга года — 4томник "Боевые патроны стрелкового оружия" Дворянинова. Монументальный труд по боеприпасам для стрелковки, от древности и до наших дней. Подробнейшие описания серийных и опытных образцов, со схемамми, чертежами и не только технические описания, но и отчеты с испытаний, описания путей, приведших к тем или иным решениям. Для поклонников темы - однозначный мастхев.
    Сериал года — Этот год был неожиданно богат на хорошее аниме. Особенно выделю, пожалуй, "Shuumatsu no Izetta" - отличное альтернативно-историческое полотно.

    Персонаж года — Собственно, Изетта.
    Музыкант года — "Ария" - наконец-то удалось побывать на их концерте.
    Событие года — отказ от алкоголя
    Покупка года — Сайга-12К

  13. А, точно, про ещё одного Кухулина - на этот раз по особым заказам местной королевы Медб - я и забыл.

     

     

    ... разве он не представлен (почти) целиком и полностью продукцией авторов изначальных Musou, они же династи и самурай вариорс? Ну и отдельными иностранными филиалами.

    Ну, есть же еще всякие поделки по мотивам Ван Писа, Берсерка, еще N3... Немало их, на самом деле, просто большинство за пределы Японии не выбирается.

  14. Отсмотрел оба сезона Valvrave

     

    Этот сериал можно включать в учебники как пример просера полимеров. Начавшееся и весь первый сезон шедшее как бодрое подростковое приключенчество с некоторыми интересными идеями, во втором сезоне авторы зачем-то попытались врубить драму и гримдарк - в итоге и то, и другое вышло довольно паршиво, многие ходы и начавшиеся было в первом сезоне линии были успешно забыты, а логика, который и первый-то сезон не блистал, окончательно ушла куда-то в лес. После отвратной 9й серии, в которой все перечисленные недостатки достигли особого апогея

    да и сцены бессмысленных массшутов я терпеть не могу

    и не дропнул только потому, что оставалось всего 3 серии. Финал так же вышел оборванным и скомканным, и оставил нерасказанными множество моментов. Такое чувство, словно 1й и 2й сезоны снимали разные люди - первый, как я уже сказал, выглядит крепким, не хватающим звезд с неба приключенством, а второй - кое-как сляпанным лоскутным одеялом из заделов первого сезона, свеженапридуманного сока мозга сценаристов и нескольких сцен, приляпанных чисто шоб було.. В итоге первому сезону 7ка, второму 4ка, и общая 5.5-6 - посмотреть один раз можно, на безрыбье.

  15.  

    Это да, но к этому уже поздно относиться как клону DW, ибо подобных игр полным полно, что пора это считать за отдельный жанр. Каким-то вселенным он даже очень подходит, а каким-то не очень.

     

    Вообще-то такой жанр есть, и называется Musou, если меня память не подводит.

×
×
  • Создать...