Ну почему говноедство-то. Первые две трети первого Крайзиса (до появления инопланетян, в общем) лично мне очень нравятся, и за это я считаю первый крайзис отличным шутером, одним из моих любимых. Враги-корейцы на макс. сложности вполне себе умные черти - обходят с тыла и флангов, организовывают прикрывающий и перекрестный огонь и вообще ведут себя весьма неплохо, а ГГ при этом не способен пожирать целые рожки и пережить подрыв гранаты или попадание танкового снаряда, при этом разрушемость окружения (пусть даже разрушаются только одноэтажные щитовые сараи) добавляет к игре адреналина и интереса, а большие открытые уровни стимулирют мозг к выработке массы интересных комбинаций и решений. Короче, первый Крайзис - прекрасный шутер, и я дико не согласен с высказываниями типа "геймплея нет, души нет..."