Уж так прямо и "усё"? Сценарии похожи лишь той темой - что есть судно (морское и космическое - есть разница) который захватила нечисть заражённая, а герой туда попал, и как единственный выживший - давай свой статус поддерживать, кроме него никто (кроме симпатичных подружек) не выживает. Вот и всё "усё". Для меня Cold Fear тоже был первым, но если с ним сразу понятно - что это средний боевичок, то с Dead Space не всё так просто. Плюсов, знак ровно отличий, здесь больше, учитывая больший размах сюжета (новая космо-религия и прочее). Причём не будем забывать, что Айзек на Ишимуре не случайно, а добровольно оказался.
Cold Fear мне очень фильм "Подъём с глубины" напомнил, может быть ещё "Вирус", аналогов Dead Space я не вижу. Но вообще, у игр жанра survival horror такой бич - как не взгляни, "пугалки из-за угла" уже где-то были...