
chernob
ЕнЕтовцы-
Публикаций
1299 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент chernob
-
А тем временем на Бака-Тсуки выложены первые две части 13 акта.
-
Ну у меня получалось скорее "подпустить наёмника,подбежать,убить". Не надо в лоб переть на тварь,у которой ХП примерно в 100 раз больше,чем у тебя даже на нормале. На Анди идём с антидотами,Дюриеля и Мефа убиваем в лоб,сперва натравив их на наёмника,уворачиваемся от красных молний Дьябло и не стоим прямо напротив Баала-и всё будет хорошо. Да блин,где такое хоть раз было? Акт,локацию назови. У меня ни в одном акте не было такого,чтобы при переходе из одной локи в другую монстры резко крутели. Тем более,там как правило монстры на разных локах процентов на 50 совпадают. У меня есть идейка,что ты нарывался на маленьких самоубийц из третьего акта или тараканов,раскидывающих электрошары из второго,но они легко выносятся без особого вреда,если не тупить. Больше я не могу вспомнить "задохликов, вставляющих пистона". Скажи это игрокам в хардкор-мод,которые дошли до 99 уровня. Для ясности:на хардкоре нельзя умирать,одна смерть=смерть персонажа насовсем,начинай игру сначала. Я сам играю довольно паршиво,но с помощью нормального билда сумел пройти соркой нормал+найтмер,умерев два-три раза. И это не было ни задротством,ни каким-то очень сложным делом-просто немного аккуратности и без суицидального героизма.
-
Я бы лучше назвал этот баг "Вампир Насу".Баг возникает в силу того,что, когда Сиель умирает, Роа жив и мёртв одновременно,что рождает либо в Акаше,либо в Гайе противоречие, которое устраняется воскрешением Сиель. Я и спрашиваю:кто устраняет противоречие? Время же не само по себе разворачивается.
-
А кто ещё хотя бы теоретически может,можно узнать?
-
Уже читали.И таки это ещё и спойлер Атараксии,а не только Зеро.
-
Эа-это не просто очень мощный удар,в отличие от экскалибура. Эа "создаёт ложный слой времени и пространства,сметающий всё на пути"(цитата из описания). Красочное описание применения Эа на полную мощность вроде бы будет в 4м томе Фейт/Зеро,в самом Фейте таких случаев не было. Сиель восстанавливает Гайя,точно также как Арквейд получает от Гайи силу,необходимую для победы над противником. Сиель в своём руте говорит:"чтобы победить Арквейд,нужно оружие,способное победить мир". Гил МОЖЕТ убить Арквейд,поскольку он обладает таким оружием,так что вполне может быть,что и Сиель умрёт,получив полноценную атаку Эа. Прямого подтверждения этой теории нет,но и хоть какого-то опровержения-тоже.
-
DupaVoz,вообще-то на нормале на 1ппл дьябла довольно проста. Просто надо смириться с мыслью,что тут убивают,а не дают тупо переть напролом и убивать всё и вся,а боссы валят с двух-трёх ударов-и жизнь наладится. Халява,вроде регулярно выпадающей zod и топовых уников или легкоубиваемых боссов весь интерес уничтожает на корню.
-
Ну,Эа-оружие класса анти-мир EX-уровня,способное убить даже Арквейд. Поэтому у меня есть подозрение,что Сиель тоже не восстановится. Но это только моё предположение.
-
Только MEoDP может преодолеть бессмертие Сиель.Любое другое воздействие(не уверен насчёт ЭА с его читерскими возможностями) не причинит ей вреда. То,что делает Сиель бессмертной-не обычная регенерация. Её тело каждый раз возвращается к тому моменту,когда она ожила впервые,используя собственные способности. MEoDP,в силу механизма работы, обходят этот момент.
-
Нормальная сложность проходится любым билдом(при достаточной кривизне рук конечно),найтмер-чуть более приличным,и только на Хелле нужен лучший билд и куча вещей.Нормал-сложность для казуала,прошёл и забил.А если ты сунулся на Хелл-то значит,ты задрот,готовый ради новой шапки/брони/меча убить Мефисто 200-300 раз подряд,и с тобой можно делать что угодно.
-
Согласен.Но монстров усиливать всем хочется,вот я и предлагаю любителям такого попробовать совершить этот подвиг.А ведь вроде бы есть ещё и убер-тристрам... Баала на Найтмере неудобно выносить 50 раз подряд,тратя на забег по полторы минуты.
-
"Баланс"-это не когда любой билд работает. Баланс-это когда существует хотя бы 1 билд для любого героя,дающий возможность пройти игру.Не пробежать, легко раскидывая боссов, а именно пройти. В жизни такого не было.Ни на норме,ни на найтмере,ни на той части хелла,которую я осилил. Если билд нормальный,то везде прорваться можно. Ну насчёт Дьяблы согласен-самый нервный и неудобный в забиении из боссов. Меф намного добрее.
-
Омг,очередной мод. Нет бы для чего-то другого начать делать. Почему-то мне кажется,что создатели Старкрафта,Варкрафта и Дьябло в балансе понимают намного больше,чем самоучки-модмейкеры. Ну вот здесь можно уже закончить верить в обещания баланса. И сколько можно обещать усложнить игру? Я вот не знаю ни одного человека,пробежавщего Д2 на хардкоре в режиме 8-ppl на сложности хелл.
-
Альвад,невозможно так сделать,чтобы в одном случае ГГ (например) строил отношения с Аоко,в другом-с Алисой,но пришёл к одинаковым последствиям. Можно пришить концовку,но это будет выглядеть крайне паршиво и неестественно.Просто представь,что всю дорогу крутишь роман с Сакурой и идёшь по ХФ,а получаешь концовку Фейт-рута.
-
Тогда есть риск,что игрок пропустит часть информации,поскольку дойдя до конца не станет переигрывать всё ради нескольких сцен. Тем более,тогда это и не выбор по сути,а только имитация. Принципиальные выборы к одной концовке не могут привести,а выборы в духе "завтракать в классе/завтракать в столовой" никому особо не нужны. Ну да,но судя по отсутствию ремейка-или все художники и разработчики работают над Махойо,или Насу так и не придумал нормального сюжета для бедной девочки. Isn't it sad,Sacchin? апд:в плюс диске что-то говорится насчёт того,что сюжет был,мягко говоря,неоригинален. Поэтому рут и не стали делать, хотя даже немного арта уже было готово.
-
Для начала хорошо бы Цукихиме-ремейк. Цукихиме-2-это слишком крутая мечта. Сатсужинки против Мерма Соломона(или ещё какого DAA), внутренние разборки DAA. Мечтаем дальше. При этом сюжет у него по сути готовый уже давно есть.Фейт/Зеро закончен,для фильма-УБВ он постоянно не нужен был,экстра тоже вот-вот выйдет. Но можно надеяться,что он сейчас пишет сценарий для аниме Цукихиме или экранизации ХФ. Или ещё лучше-пишет рут Саччин для ремейка.
-
Да-да,всё правда.Бистлееровцы ещё почему-то убеждены,что хентая тоже нет,но я надеюсь на лучший исход. Это же самые весёлые сцены в игре. Плюс бед-ендов,видимо,тоже не будет,а значит и здешний вариант урока с Сиель-сенсей мы не получим.
-
Мне казалось,что это связано именно с выбором наследника Магии. Впрочем,вот уж на этот вопрос мы ответ точно узнаем с выходом Махойо. Аоко упоминает в одной из своих win quotes в Мелти Бладах,что Токо использует её имя,чтобы получать от ассоциации деньги. Выглядит вполне правдоподобно. Ну мы же не знаем,как делается кукла,верно? Может это какая-то полуготовая стадия,или ещё что. апд:мне кажется,это какая-то идиома или опять Насу косячит с построением английских фраз. "Тень" является подлежащим и действие совершается не над ней,судя по форме глагола.
-
А кто сказал,что Аоко не украла куклу? Это же у них обеих добрая традиция-красть у сестры. Или возможно,Токо во время событий Махойо ещё нормально относится к сестре. Хотя если она уже делает кукол,то Аоко уде стала наследницей магии семьи Аозаки,что вроде и является главной причиной ссоры.
-
Не просто кукла,а кукла Аоко с КРАСНЫМИ волосами. Как у Аоко в Цукихиме.И не как у школьницы-Аоко на всех остальных артах. Время строить безумные гипотезы? Штука похожая на "врата вавилона" больше похожа на магическую атаку Кастер из финального боя Атараксии.
-
В 5м фильме Рёги с катаной-это вроде как раз третья Рёги. Плюс она же вроде появляется во время last arc Рёги в MB:AA. То,что знаю из разных источников: -в третьей форме в теле Рёги по сути действует Акаша.Но поскольку у Акаши нет воли и желаний-то и третья Рёги крайне пассивна и ничего не желает сама. -может "убить" вообще что угодно.Насколько я понял,может убить даже реальность. Обычно Акаша не проявляет себя,а жива в Рёги только её женская сторона, несколько изменённая потерей второй личности. Как ни странно,при всём вышеперечисленном,Рёги слабее большинства Слуг. Видимо,убийства реальности недостаточно,чтобы сравниться с Гилом или Арк.
-
Не-не.Судя по словам обитателей Бистлеера,это только в фильмах такой эффект вспыхивающих глаз.Книжная Рёги Шики тоже постоянно видит смерть. Имба только третья личность(та,которая может вести защитный бой со "средним" слугой),другие слабее. В манге очки на нём,в игре слишком долго крутить до этого места.Но разве в той сцене глаза действовали на него? Это же вроде только мнение Арк,сам Шики считает,что действовал по собственной воле.
-
Я не могу вспомнить ни одной сцены с Арк,когда она применяет глаза на Шики,а на нём нет очков. Можно указание на одну из возможных сцен? Вот "предложение" Сиель(когда она заставляет Шики "вспомнить" её) работает,хотя я не уверен,глаза это или колдовство. Не-не.Я не о психической нагрузке от осознания хрупкости мира, я о физической нагрузке. Тоно Шики выжигает себе мозг,используя глаза,для него каждое снятие очков неприятно. Рёги же ходит без очков т.е. она постоянно видит линии вокруг.
-
Альвад,собственно обещанный скриншот. На всякий случай,последнее предложение перевожу:поэтому мы не можем встретиться в официальной временной плоскости. Всё последующее выдрано из ответов на аналогичные вопросы с бистлеера.Основано,как я понимаю на романах Kara no Kyoukai.Истинность не гарантирую,: Цель Токо-найти что-то вроде "оригинального" или "идеального" человека. Именно таким существом является Арквейд, созданная Гайей напрямую с "чертежа" человека. Но Токо не просто не ищет встречи с ТА и Арквейд в частности,она судя по всему даже не подозревает об их существовании. Не очень хорошо звучит,но других объяснений фразе Арквейд со скрина выше я не видел. ЕМНИП,у самой Токо тоже есть Мистические глаза,которые она наверное блокирует очками. Арквейд ведь удивляется не тому,что очки могут блокировать глаза Шики,а тому,что она не может их сломать. Вряд ли такие очки нужны только обладателям MEoDP.Тем более,Рёги Шики очки не нужны-она не испытывает нагрузки от созерцания смерти. Игра на PSP.Вот уж здесь точно альтернативный мир. Наибольший сборник англоязычной информации находится здесь: http://himawaribeam.wordpress.com/ Официальный сайт игры с кучей роликов и информации: http://fate-extra.jp/
-
Имхо это фигуральное выражение,к настоящим демонам отношения не имеющее. На эту тему в Tsukihime plus disk есть несколько фраз,чуть позже возможно сделаю скрин из игры.Если кратко: 1)MEoDP-штука невероятно редкая. Вероятность того,что два человека,живущих в японии в одно время и имеющих одинаковые имена,получат такие глаза, практически равна 0. 2)Токо и Арквейд не могут встретиться. Если я правильно помню, это как-то связано с целью Токо и природой Арквейд. Кстати,это и не совсем доказательство. Мир Кары тоже допускает существование искуственных DA, ставших такими в результате исследований,а не укуса DA/TA. вот выйдет fate/extra-тогда начнётся настоящая головная боль со сведением фактов и вселенных. Я помню. В Цукихиме вполне могут быть сестры Аозаки(более того,где-то в КТ Шики видит имя Токо в одном из ресторанов), может быть и Рёги Шики-только глаз у неё нет. Другими словами, события Кары не произошли в мире Цукихиме и Фейта,а герои оттуда существуют.