Ну у меня получалось скорее "подпустить наёмника,подбежать,убить". Не надо в лоб переть на тварь,у которой ХП примерно в 100 раз больше,чем у тебя даже на нормале. На Анди идём с антидотами,Дюриеля и Мефа убиваем в лоб,сперва натравив их на наёмника,уворачиваемся от красных молний Дьябло и не стоим прямо напротив Баала-и всё будет хорошо.
Да блин,где такое хоть раз было? Акт,локацию назови. У меня ни в одном акте не было такого,чтобы при переходе из одной локи в другую монстры резко крутели. Тем более,там как правило монстры на разных локах процентов на 50 совпадают.
У меня есть идейка,что ты нарывался на маленьких самоубийц из третьего акта или тараканов,раскидывающих электрошары из второго,но они легко выносятся без особого вреда,если не тупить. Больше я не могу вспомнить "задохликов, вставляющих пистона".
Скажи это игрокам в хардкор-мод,которые дошли до 99 уровня. Для ясности:на хардкоре нельзя умирать,одна смерть=смерть персонажа насовсем,начинай игру сначала. Я сам играю довольно паршиво,но с помощью нормального билда сумел пройти соркой нормал+найтмер,умерев два-три раза. И это не было ни задротством,ни каким-то очень сложным делом-просто немного аккуратности и без суицидального героизма.