Перейти к содержанию

GARGEAN

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    2571
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент GARGEAN

  1. Собсно... Вдаль - к звездам Ну вот опять: есть вроде ажто 6 тыщ слов! А автор не реализует. И из неплохой мысли, вроде даже наличествующей атмосферы, неплохого языка - из всего этого выходит пшик. Героя нет, действа нет, ничо нет, кроме концовки. Но на одной концовке каши не сваришь... Без оценки. Удар, удар, всплеск Опыта, что ли, автору не хватило... Вроде неплохо, навевает атмосферу даже, но кривовато тут прям всё. Да и лишнего немало. Зачем тут Лёха? Зачем пустые окна в домах? Ну и то, что даже после окончания рассказ остался "ниочем" - тоже явно не плюс. А ведь могло бы выйти очень даже неплохо. Без оценки. В поисках утраченного Опять-таки, то ли опыта в целом, то ли конкретно в подомной тематике\стилистике у автора не хватило, но слишком уж все топорно и аляповато. В итоге ни особой интриги, в в отличие от предыдущих работ, ни персонажей(ну прям совсем), ни внятного сюжета. Осилил с трудом Без оценки.
  2. GARGEAN

    Mortal Kombat

    Dam, я хочу в это поиграть! о_О Единственное, что смутило - слишком уж по-болванистому неписяи дерутся. Надеюсь, это просто наименьшая сложность у них...
  3. GARGEAN

    Шагоходы

    Это хорошо, что ясна)) Твоя же мне в целом тоже, но вот, как по мне, слишком она далека сейчас от современных реалий. Ибо банально гражданские машины подобного функционала появятся явно намного позже военных образцов(если военные посчитают рентабельными), да и когда появятся, наверняка будут довольно-таки узкоспециализированы. Ну а в городе, к примеру, у гражданских моделей проблем быть не должно - топопривязка, здания никуда не убегут, потенциального противника искать не надо, розеток уйма...
  4. Что ж, начнем потихоньку... Сказка о переменах Вроде и неплохо, но как-то совсем не пошло. Может быть, где-нибудь, когда-нибудь... Но не сейчас. До конца еле дополз, так что без оценки. Исполнившие Шесть тысяч слов и вполне неплохо выбранная тематика ну прям ВААЩЕ никак не реализовались. Язык ваховый, мало, скудно, ниочем. Будь оно раза в три побольше да раза в два пограмотнее и глаже - отдал бы голос, а так - не-а. Культя Ну что тут сказать, действительно хорошо. И грамотно, и текст сам по себе ровен и достаточно глубок. Чуть на жалость давит, но в пределах допустимого) Вполне заслуживает положительной отметки.
  5. GARGEAN

    Шагоходы

    Не нет, а да. Та же жужжащая хреномуть создается вполне себе под военку. Нахрена светоотражающие костюмы, если вот уже полвека и больше проблема опознавания свой-чужой решается без всяких блестяшек, развесистых надписей и ВООБЩЕ без визуализации? Шагоходы тут притом, что именно их считают перспективным средством грузоперевозок и прочих веселостей в труднодоступных местах. Ибо экзоскелет - излишне вычурно, а кгусеничная или колесная машина - в большинстве своем слишком громоздка и по проходимости не всегда удовлетворяет. Вообще, все твои претензии сводятся не к шагоходам как таковым и уж точно не к конкретному образцу Собачки, а к автономным боевым единицам, беспилотникам то бишь. А они и сейчас, и в ближайшем будущем в ЛЮБЫХ своих вариациях не подразумевают самостоятельного ведения боевых действий. Выход на позицию, поиск и опознавание целей - да. Выполнение боевой задачи - ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО под контролем оператора. Так что все эти "увидеть, опознать, костюм светоотражающий нада" - это не проблемы.
  6. GARGEAN

    Шагоходы

    Таки всё это решаемо, и те то чтобы очень проблематично. Как-никак,а подобное устройство создается в первую очередь для военных нужд. И там все просто: кто не опознан как свой - является чужим. А вот розетку где-нибудь в сибирских лесах или пустыне Новой Папуасии раздобыть уже сложно, и проблема, скажем, доставки боеприпасов окопавшемуся в левой задней жопе мира взводу становится уже реально проблемой.
  7. Хм, только щас заметрил, что голосовать можно за ВСЕ работы. Как-то... Странновато, чтоль.
  8. GARGEAN

    Шагоходы

    Ну, коли говорить откровенно, как раз-таки питание для таких штучек - сейчас вопрос номер один. Ибо разработать кинематику, нахреначить сервоприводов, налепить гироплатформ да написать программ по передвижению и удержанию положения - плевое дело. А вот заставить эту штуку часами работать в автономном режиме - уже нет. Было бы иначе, половина мира уже лет сорок как бегала бы с лазерными карабинами.
  9. GARGEAN

    К.Г.Ж.

    А ты хоть знаешь, что тебя ждет там - у истоков этих?
  10. GARGEAN

    К.Г.Ж.

    Не, у нас чат цивилизованный и, судя по всему, довольно скучный
  11. GARGEAN

    Asuka 02

    Очень по-Капкомовски она здесь выглядит.
  12. GARGEAN

    К.Г.Ж.

    Хорошо, когда есть супермодераторы, которые могут дать по шапке модераторам...
  13. GARGEAN

    Новости игр

    Скоро у Диванных Генералов будет во что поиграть...
  14. GARGEAN

    К.Г.Ж.

    Да вы что, да как можно! Каннибализмом не страдаю. Пока что...
  15. GARGEAN

    К.Г.Ж.

    Какая ты все-таки милашка ^_^
  16. GARGEAN

    К.Г.Ж.

    Да я могу и так поставить, мне не жалко ^_^
  17. GARGEAN

    Left 4 Dead

    Предлагаешь противоNPCзаруб?
  18. GARGEAN

    К.Г.Ж.

    Если дохлые, но целые, замурованные в норах, щелях, залепленных бумагой или просто в маленьких подобиях улья - это могут быть припасы осы наездницы. Насколько я помню, некоторые виды таки охотятся на шершней, хотя в основном в их рационе пауки и пластинчатоусые жуки.
  19. GARGEAN

    К.Г.Ж.

    шершни были в эдаких каплевидных коконах? Дохлые, но свежие?
  20. GARGEAN

    Left 4 Dead

    Итак! Сегодня сбор планируется?
  21. GARGEAN

    К.Г.Ж.

    Боже, ну и содомию вы тут устроили. Продолжайте ^_^
  22. GARGEAN

    Left 4 Dead

    Ну ты шо, это ж Дзю!
  23. GARGEAN

    Left 4 Dead

    Таки я и сам, собсно, не на выигрыш задрачиваю. Но вот с командами у меня все попроще, неприкаян совершенно, потому кто куда возьмет, там воевать и буду) Благо, людей, от которых бы прям-таки воротило, пока что на просторах зомбиленда не встречал, так что в целом чувствую себя комфортно. И таки это, сегодня-то собираться будем?
×
×
  • Создать...