Перейти к содержанию

Shifter

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    2082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Shifter

  1. Shifter

    Годвилль

    Не совращать мою Аску) Она всё правильно сделала)
  2. Shifter

    Xcom:Enemy unknown

    Ты большие тарелки оригинальными перехватчиками сбивал чтоли?
  3. Shifter

    Xcom:Enemy unknown

    И выноса роботов
  4. Shifter

    Xcom:Enemy unknown

    Да и хевики еще нужны для быстрого выноса сектоподов) 2 выстрела с Heat патронами хорошо хиты с них снимают.
  5. Shifter

    Xcom:Enemy unknown

    Хах. Так значит у хеви может быть пси))) Ибо в мультиплеере не дают выбрать пси-хеви. Ну и у хэви довольно полезно, имхо, выстрелить 2 раза за ход. Такое еще снайпер только может (а с In the Zone даже больше 2х раз может повезти), но только на полковнике, а у хеви это почти изначально. + игнор 2х очков дамага в укрытии. Но мне всё же кажется, что штурмовик полезнее. Хотя, вероятно, на классике/невозможной сложности будет полезен огонь на подавление.
  6. Бедная Карен... xD Впрочем, оффтоп)
  7. Shifter

    Тохо-оффтоп

    Да и у меня тоже в общем то.
  8. Shifter

    Xcom:Enemy unknown

    Меня больше радовало отсутствие перезарядки.
  9. Shifter

    Xcom:Enemy unknown

    В первой игре оружие пришельцев не самоуничтожалось после их смерти))) UPD: Дописал прошлый пост, а то я там про броню забыл упомянуть.
  10. Shifter

    Xcom:Enemy unknown

    Ну я брал. Только крисалида не брал (хз можно или нет - да и встречаются только на терроре) и всех роботов. А у берсерка просто дофига хитов + после любого дамага он идёт к напавшему на него на 2-5 клеток. А у солдат, возможно, или подготовка стоит или просто он мимо штурмовика со скиллом "мастер ближнего боя" бегает. Хм, а у меня наоборот - нормальна плазма мало у кого (ну кроме легких плазмеров, но это по сути лазеры с увеличенной точностью). Разве что с гвардейцев снял уже штуки 4 тяжелых плазмы, так что хеви у меня проблем с оружием не испытывают))) А вот броня у всех приличная. У большинства - титановая. У снайперов или титановая или архангел (хотя их 2 штуки всего, но хватает), а штурмовикам стараюсь давать стелс. Когда насобираю с захваченных пришельцев плазмы дам им заодно хитиновый покров вместо дуговика.
  11. Shifter

    Xcom:Enemy unknown

    А я себе In the Zone взял - дронов-ремонтников (которые у кибердисков крутятся) сбивать удобно, они никогда не бывают в укрытии + с неба укрытие не всегда считается. А вообще, надо было снайперу взять не стрельбу навскидку, а общий взор - в броне "архангел" было бы очень удобно им пользоваться.
  12. Shifter

    Xcom:Enemy unknown

    Черт, сектоподы просто ужас ходячий. Мне кажется, что с броней слабее титановой там ловить нечего. Да и походу, HEAT патроны для хэви не роскошь, а необходимость... Ну и против кибердисков помогают.
  13. Shifter

    Xcom:Enemy unknown

    Да, пси-способности и "стелс" очень сильны. Хотя победить можно и группой крисалидов (очень высокая скорость + превращение врага в зомби, а потом и в нового крисалида), и кибердисками с ремонтом. У меня просто ключевым бойцом был штурмовик со стелсом, поэтому после его захвата всё становится очень плохо) Да и убивать его не хочется - ведь контроль рассеивается со временем (или досрочно, если убить контролёра). А у Альвада контроллер скорее как бонус и контра от моего штурмовика. UPD: Насчет кампании - через какое-то время после открытия базы обычно сильно вырастает паника. Так вот, уничтожение базы даёт -2 паники по всему миру. Хотя внутри довольно много врагов:
  14. Shifter

    Xcom:Enemy unknown

    Да мне бы тоже этому научиться...
  15. Shifter

    Xcom:Enemy unknown

    Кстати, насчет этого. Надо, надо стремиться. И если исследования еще фиг с ним, если не сюжетное (хотя допрос пришельца дает ускорение исследований определённых технологий), то вот целое оружие это уже важно. Мало того, что это для изучения надо, так потом еще и снарядить бойцов можно будет, если будут лишние.
  16. Shifter

    Xcom:Enemy unknown

    Ни разу такого не было. 1 раз во время боя солдаты перестали двигаться (выделение места куда идти пропало), но сейв-лоад решили проблему.
  17. Shifter

    Xcom:Enemy unknown

    О, наткнулся на севшую тарелку. Куча дохляков и по 3 флоатера и мутона. Зато снял 120 материалов)
  18. Shifter

    Xcom:Enemy unknown

    Так видно же, что солдат высовывается за угол и стреляет. Разве что иногда анимацию проглючивает и он через стенку оружие просовывает. Меня больше напрягает что как только ты засек врага (даже если стоял за полным укрытием и т.п.), то он сразу видит тебя и валит подальше. Если рядом нет никого на контроле местности, то враг чаще всего спрячется за укрытием и фиг выкуришь) Ну и броня повышает хп, а не снижает дамаг. После того как у меня на тяжелой сложности (+Айронмен) вынести отряд целиком я решил сначала таки пройти игру на нормальной сложности) И то иногда потери бывают (на одной миссии со сложностью "анрил" мне снесли пару сержантов - снайпера и хеви). И материалов кошмар не хватает. Еле сделал 5 брони пришельцев и сплавы кончились) Ну и система "успеваешь только в 1 точку" логична, конечно, на напрягает. Странно что-то. Ибо там почти сразу просят 1 поймать. У меня уже двое пойманных) 1 сектоид и 1 изгой (точнее, от изгоя только осколок остался).
  19. Проглядел равку. "Да ты читер!" Хотя я этого еще в 12й серии 1го сезона ожидал)
  20. 『Это ты о чем? Я не виноват что не видел этого.』
  21. @Rosetau, замечательная картинка.
  22. Сам персонаж: Пример "боя": Ну и итог:
  23. "Морда в бинтах" будет, насчет "шурупов" не факт
×
×
  • Создать...