Перейти к содержанию

spe

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    921
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные spe

  1. Все человеческие характеры уже имеют свои устоявшиеся архетипы и реакции. Даже в реальной жизни. Я бы даже не стал считать стереотипность какой-то особой проблемой. Пусть даже и принцип архетипизации в аниме и реальности - разный, хотя и похожий по своей сути. Персонажи аниме должны соответсвовать ожиданиям зрителя, а люди в реальной жизни - ожиданиям общества.

    Но они куда как разнообразней чем в аниме и не столь застывши. Понятно что мы не являемся целевой аудиторией аниме, но тем не менее, если внимательно посмотреть, то реально оригинального в аниме не так уж и много, в большинстве развитие идет как по рельсам, вплоть до повторения сюжетных ходов. Различия в мелочах, а не в основе - типа там разная гкольная форма, цвет волос и прическа, а в остальном все то же - и после просмотра через какое-то время уже бывает сложновато вспомнить что где было. Плюс всякие моды момента, вроде упомянутого выше абсурдизма, или более мелких ходов типа периодического побивания героя в романтических и около этого тайтлах, что характерно бьют обычно мужской пол, причем причины часто противоположные либо же модная ныне "андрофобия", либо же противоположная "гимнофобия"

    Если будет "первый блин комом" (а вероятность у неанимешника на это дело максимально высока), то врят ли кому-то придет в голову после, скажем, пяти неудавшихся попыток, "мучить" себя еще.

    Опять же все утыкается в анимешный опыт, позволяющий только отаку смотреть то или иное аниме с более высоким Кпд-восприятия, чего не скажешь о "простых смертных".

    За себя скажу, что не встреть я Еву и Монстра, до сих пор бы сидел на marvel-ской продукции и думал бы, что это верха "анимации".

    Ну это дело такое, все зависит, не все становятся отаку, да это и не обязательно. Кстати как раз больше риск перестать смотреть если посмотрено что-то реально не очень стандартное, а потом выясняется что большинство аниме это все однотипная жвачка. Ну и личные предпочтения, вот например я знаю человека, которому Ева показалась именно что детской, но при этом Broken Blade наппример понравился.

  2. Это если заранее знать с какой позиции и с какого ракурса смотреть.

    Но на такое способны лишь опытные отаку.

    Но ими ведь никто не "рождается", правда?

    на самом деле не так много нужно отсмотреть пару тройку представителей каждого жанра/поджанра, у гарема будут свои закономерности, у школьного ромкома свои, у драмы тоже и так далее, причем будут даже более общие закономерности, если аниме про школьников, то вне зависимости рт поджанра там будут шаблоны присущие школьным аниме в целом. Плюс моды - сейчас вот в моде нарочитая бессмысленность, абсурдность или попытки деконструкции - именно потому, что без этого все слишком стандартно, и последних примеров можно вспомнить ту же Мадоку. Но все равно основная масса стереотипна до ужаса.

  3. Собственно, а что интересного в том, что бы смотреть на действия понятных и предсказуемых персонажей? В произведении всегда должна быть интрига и необычные элементы. Полное понимание происходящего - скорее отпугивает аудиторию, чем привлекает. Кто будет смотреть аниме, где всё можно предсказать на пятьдесят серий вперёд? Это просто скучно.

    Так в том и фокус, что большинство аниме как раз шаблонизировано донельзя, и в большинстве случаях общую линию уловить не составляет труда. Я уж не говрю о характерах, которые вообще уже имеют свои устоявшиеся архетипы и реакции типа цундере/кудере/яндере и иже с ними. Говорить о том что аниме сильно оригинально в отличии от жизни нельзя, там тоже понятность просто она отличается от привычной, но это не дает предсказать действия персонажей только поначалу, с накоплением просмотренного закономерности становятся столь же ясными как и жизнеными.

  4. Судя по концовкам многих аниме, которые зачастую непросто "открыты", но порой еще и непонятны с первого просмотра - то да, так оно и есть.

    Концовки это другое, это издержки сериальности и коммерческой направленности, в смысле если зритель захочет заплатить денег за продолжение, такая концовка сильно облегчает жизнь сценаристам. Опять же, такая концовка стимулирует определенную часть аудитории покупать продолжения, какими бы они не были, многим хочется просто знать "а как оно дальше". Вообще в западной анимации я как-то не очень припоминаю мног сериальных мультфильмов со сквозным сюжетом, как это принято в японской традиции.

    Несмотря на однородность там есть образчики выбивающиеся из нее чем-то, но их немного, и таки да, представление об аниме складывается в основном по средему "валу". Ну и еще то, стимулирует популярность, что в отличии от западной анимации аниме изначально было нацелено на гораздо более широкую возрастную группу - на западе и у нас "мультики это для детей", аниме из этого стереотипа выпадает часто.

  5. $ 5 млн. -- этого достаточно, чтобы снять достойный фильм. При желании, и спецэффекты будут, особенно компьютерные с каждым годом дешевеют. Можно и за сто тысяч на энтузиазме сделать, порой так и шедевры получались. Главное -- чувство вкуса, умелые руки, небанальный ум.

    Это есть, но тем не менее все равно ограничений сильно больше, тот же великолепный на мой вкус (за исключением пары моментов) District 9 стоил таки не 5 млн, хотя он преподносится чуть ли не эталоном дешевого фильма со спецэффектами. Все равно, в анимации за те же деньгим можно себе позволить больше чем в игровом кино.

    Неправильный ответ, правильный -- не распиарены как аниме. Правда, названия американских студий часто используются как нарицательное, особенно Дисней, но и Пиксар тоже, например. Олсо, неяпонская анимация намного более разнообразна жанрово, художественно, идейно. А разгадка одна: аниме -- массовый продукт, гораздо более массовый, чем даже Симпсоны.

    Секрет в том, что написано выше, японская анимация несмотря на то что она сильно массовей чем западная, она все же обладает большей однородностью, то есть ее проше свести в одну группу по ряду признаков. Она не успела так уж сильно еще уйти в разные стороны от общего корня как европейска/американская, в том числе и потому что это в первую очередь продукт для внутреннего потребления, и продукт одной нации которая вполне однородна.

  6. 5 млн это по нынешним временам мало, для спецэффектного кино тем более. Что же касается заголовка темы, аниме это мультфильмы :) это просто разные термины, вот так получилось, что японская мультипликация обзавелась отдельным коротким и емким термином ее обозначающим, а другие как-то нет.

  7. Игровое кино особенно спецэффектное банально дороже, а японские лайв экшены это иллюстрация того, что получается если в кино использовать анимешный бюджет. Ну и игровое кино строже в смысле применения условностей, анимешные выражения эмоций (смотрящиеся в аниме органично) там будут к примеру житким переигрыванием и так далее.

  8. Я плакалЪ :) баллов не жалко ни капли, но просто смешно, если бы я не писал по честному как я отгадал то или иное никто бы и не догадался как оно было отгадано - более того достаточная часть была отгадана вполне нормальными способами.

    В правилах не забудьте еще написать о том что пользоваться ресурсами типа тиная и или поиском картинок от гугла нельзя, а также поисковиками текстовыми и тому подобное - все только из головы, правда как проверять будете я не знаю, чтобы другие не повторяли мою ошибку не писали честно как оно было угадано.

    ЗЫ проверка с таймингами/сериями не имеет особого смысла, угаданное аниме может быть давно просто стерто с диска, отсмотренно онлайн и так далее и угадано по наитию или какой-то подсказке. Как то слишком серьезно к развлечению подходится уже тут. Либо просто прекращайте игру, либо смиритесь с тем, что есть неконтролируемые новые способы угадать и ими пользоваться будут, и пользуются думаю, только молчат об этом ;)

    Да это 12 эпизод Kami nomi zo Shiru Sekai где-то 20:41 или около того, можно убедиться тут вторая часть видео в районе 8:54 точнее не смотрел. Очков можете не давать, это просто как иллюстрация того, что тайминг с сериями это не панацея, при некотором желании можно и это найти если серьезно подойти к вопросу и уж тут никак не прикопаешься. Лучше уж в правила впишите, чтобы загадывающие проверяли свои скрины на предмет нахождения поисковиками, а если не проверили - сами виноваты, так логичней, чем всех по очереди подозревать в "читерстве" и вводить тотальную презумпцию виновности, требуя "нотариально завереные скриншоты" :), тайминги и прочие доказательства того, что угадано утвержденным способом, а не как то еще.

    • Дизлайк 2
  9. Поглядел мангу, пэйринг ясен практически сразу, если его будут развивать, ГГ скорее помесь Рюджи и Савамуры - в смысле что драться он умеет, хоть и не любит. В общем нужно посмотреть, но похоже все предсказуемо - будут развивать романтическую линию на фоне комедии положений связанных с особенностями каждой из героинь гарема.

  10. LucIK +2 ну он уже кончился, кстати в гугле его полно несмотря на свежесть относительную, я ж говорю, ощущение что аниме в инете покадрово выкладывают, из наверно 20 скринов выбранных наугад гуглом не нашлось только 4 :).

    Хотя там рисовка очень специфичная, я честно не видел аниме с похожей рисовкой так что потому и сказал что быстро будет.

  11. Рисовка мне кстаи напомнила больше Denpa onna чем Торадора, по крайней мере девушки тамошние, да и главгерой на Рюджи не особо и похож, скорее Савамура из Midori no Hibi. Но в целом надо наверно посмотреть как дальше пойдут, комедия абсурда это хорошо, но могут не удержать темп на всем протяжении.

  12. В этот раз все по сабам, я решил что человек писавший мне про то, что картинки проверять нужно их таки проверяет, потому искал по строке что на экране, первый же линк в гугле выкинул на сайт с где эта строка есть в Skip Beat, но уверенности не было полез посмотреть на гугле картинки к этому аниме, показалось похожим.
  13. Mardock Scramble: The First Compression - шиза идеи местами абсолютно сумасшедшие, те товарищи любящие чужие органы и их имплантирующие себе вообще за гранью, особенно их шев, но затягивает, опять таки оборвали на таком месте. Жаль второй части долго ждать.

  14. Сдается мы тут немного о разном, я и Astar пишем о том, что если аниме всем своим видом показывает свою "серьёзность", такие вставки выглядят искусственными. Никто не против фансервиса, но в таких вещах можно было бы делать его и не таким топорным, это ж не только демонстрация трусов. Ну и та самая целостность картины, как правильно выше отмечено, если в аниме идет суровое рубилово/мочилово без нотки комедии или фарса, при использовании чисто комедийно-эччийных приемов целостная картинка разрушается. Или же когда автору лчень хочется использовать какой-то прием, и он его использует, часто просто разрушая весь построенны до того мир, из недавнего, пусть из манги, а не из аниме Usagi Drop - вот это ярчайшая иллюстрация того, как можно запоганить отличную в общем-то вещь, я до сих пор жалею что дочитал до конца и не остановился на четырех томах.

    Это работает и в другую сторону, так бывает, когда все начинается как развеселая комедия абсурда, а потом сворачивает в драму и бои за судьбы мира с зашкаливающим пафосом. Например Соул Итер может быть примером такого, хотя там не совсем все зафэйлили, но некоторое недоумение таки вызвал.

  15. Жарко ей, вот и все дела! Ко мне когда девушка приходит, то тоже ходит по квартире в расхристанном виде. Без какого-либо подтекста.

    Ну на работе так не ходят обычно, если место работы не стрип-клуб. Речь о нарочито фансервисных и неуместных элементах в достаточно реалистичном (насколько это для аниме возможно) аниме.

×
×
  • Создать...