Перейти к содержанию

Коварный Рыс

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Коварный Рыс

  1. Set Sever, я вернулся Напомни, что у нас там с иллюстрациями? Я летом нифига не делал, но щас кое-что может и проклюнуться
  2. Лето почти закончилось, пора возвращать от отдыха к производственным подвигам Вот для разминки быстренько в GIMP'е нарисовал:
  3. По поводу сина и рей появилась такая мысль (набросок за 20 мин, поэтому на лица и прочее не обращать внимение) Ракурс зверский получился, однако, син почти не виден. Вот я и думаю, остановиться на этой концепции и дальше ее развивать или поискать другие...
  4. Вьетнам, вот у меня стоит 22-шка, у ней высота 1080 пикселей, это не предел, но, имхо, достаточно много. У многих людей моники меньших размеров стоят. Кроме того есть люди у которых интернет по трафику. Поэтому выкладывая свои рисунки в таком нелюдском размере ты банальным образом сокращаешь круг ценителей твоего творчества. Мне к примеру часто влом ждать пока картинки откроются. Короче, 1200 по большей стороне - это разумный максимум для интернета. Не знаешь как это делать - пиши в личку объясню.
  5. Томми, а вот этой картинки --> продолжение у тебя еще есть? Мне треугольнички на манжетах понравились. Да и вообще есть над чем поразмыслить. Set Sever, может стоит форму модифицировать?
  6. Получилось хорошо. Но для полной улетности, нужно добавить пилота, пламя из двигателя и спидлайны. А вообще, стил напомнил TimeZero
  7. Лелуш Только гиасса не хватает.
  8. Во-первых, на яве и шарпе пишут проги, которые как правило не требуют работы с указателями. Поэтому не будем относить это к минусам. Ругать питон за неявное приведение типов смешно, тогда давайте занесем и ПХП в этот список. Что форум плохо работает? Там он ведь ПХПшный. Вообще споры про чей кунгфуязык программирования лучше - дело не благодарное, особенно когда пытаются сравнить два языка предназначенных для совершенно разных целей. Это тоже самое, что на феррари пытаться вскапывать огород, а на тракторе беларус выиграть гонку в формуле 1.
  9. Смазка загустевает при минусовых температурах. Обычно при старте нагрузка на процессор больше, поэтому кулер врубается на полные обороты. Но в любом случае нужно точно определить источник. Я таким образом как-то на одной машине все 3 кулера перечистил и только потом нашли, что источник звука - sata'шная самсунговская 320-ка, причем скорость чтения/записи норм и смарт-тест тоже норм, а гудит. Конкретную причину искать не стал, просто заменили винт - машина то на работе стоит.
  10. "Сцена из 18-й главы" - это просто ОГОНЬ! Противогазы я думаю нужно обязательно оставить - они придают происходящему замечательный налет легкого сумасшествия , только нужно решить какую модель рисовать. В целом получается довольно сложная композиция, нужно поразмышлять и почитать фик. Сценка Синдзи и Рей тоже ничего, только я не понял с какой стороны Син стоит, спереди или со спины? (к тому же если щекой к щеке, это значит еще некоторое количество частей тела тоже будут соприкасаться, может более эротишненько попробовать этот момент изобразить?)
  11. Мне показалось, что это типа ева-тетрис
  12. Ikato, кровь откровенно говоря напоминает малиновый морс, слишком розовая и слишком прозрачная. А в целом картинка хорошо воспринимается и при таком небольшом количестве цветов, разве что проволочную сетку слегка ржавчиной покрыть и будет норм
  13. Первый рисунок готов, ссылка на тему в галерее http://www.forum.evanotend.com/index.php?showtopic=11420&view=findpost&p=461426 Т.е. могу еще за что-нибудь взяться Описание Вермилиона мне не понравилось, напомнило анекдот: "Мастера рукопашного боя решили воспроизвести сцену боя описанную писателем Б., в итоге они пришли к мнению, что для выполнения действий описанных в сцене ГГ должен иметь три ноги и двухметровую восмисуставную руку." (без обид, может просто у меня фантазия не развита)
  14. Особенно понравились засечки на бензопиле - улыбнуло
  15. Узкие они, по длине ИМХО норм. Можно было и шире, но все фигня. Фильтры, они и не должны быть заметны, если фильтр бросается в глаза, то это не дело. Добавлял "Шум" и "Эффекты освещения". А фон по-моему ничего не портит и в глаза не бросается.
  16. Так, первый иллюстрация готов Хе-хе, этот рисунок дался довольно легко, очевидно постепенно рука набивается Но главное - это два фильтра что применил в конце, по-моему, эффект получился просто конфетка адо будет запомнить.
  17. Вот такое вот получилось ИМХО, очень ничегошно вышло, особенно в соотношении время/результат
  18. Нет конечно, это был вопрос про позу. Если устраивает, то дальше буду прорабатывать эту идею.
  19. Экспериментировал с позой, ИМХО, оружие у груди - слишком пафосно, наиболее удачное на мой взгляд следующее решение. С точки зрения рисования между глоками различий почти нет. Просто хотелось порассуждать, бюджет на личное оружие у НЕРВа был урезанный, поэтому глоки как недорогие стволы отлично подходят. Но для личного оружия, для человека, который во время боевых действий должен находится в боевом роботе, т.е. вероятность его участия в боевых действия с применением стрелкового оружия минимальна. А значит нет нужды в большом магазине, да и размеры должны быть минимальны, так что "полноразмерная" модель некатит, Глок 19 как раз самое оно. Но я бы лично предпочел Вальтер Р99.
  20. Пока прочитал пролог, вот тут мнение и замечания Пролог.doc Вобщем понравилось, будем читать и рисовать. Ты упоминал про то, что в руке нужен Глок 17. Ты уверен? 19-шка меньше и легче, а учитывая сколько лет Сину, то вообще можно 26-ю модель, там правда только 10 патронов, но зато самый легкий и компактный из глоков.
  21. Бескрылый вариант мне больше понравился. Ответ на первый вопрос: положительный, на второй скажу следующее, что подобные рассказы полезны на любом уровне мастерства кроме самого высшего, ведь на деле происходит переосмысление техники, выделение важных частей, попытка упрощения для понимания, а значит оптимизация и т.д.
  22. Смысла валить все в одну тему никакого, а если кому захочется внести изменения и дополнения (у меня например про раскраску волос мышкой ничего не сказано, еще хочу более подробно про выделение областей с помощью лассо)? Все в один пост может и не влезть. Плодить кучу тем смысла примерно столько же. Поэтому удобнее на мой взгляд, Сперва создаем кучу тем и каждый урок обкатываем и шлифуем, а когда готов будет, то переносим чистовик в общую тему, которая по-идее должна быть "прикреплена", а старую модераторы удаляют. Но в этом плане без Опала не обойтись, следовательно, ждем его.
  23. Set Sever, идея заинтересовала в ближайшее время почитаю фанфик и очень даже может быть, что по прочтении возьмусь рисовать (уверен на 85%). Eliont, я сердечно извиняюсь, но ни ссылки, ни описания фанфика я не увидел. Фраза "стиль техно", конечно возбудила небольшой интерес, однако, дальше этого не пошло. Если хотите, чтоб вам нарисовали иллюстрации, постарайтесь как-то получше разрекламировать свое творчество.
  24. А от чего отказываться? Я ж не обещал, что буду все рисвовать. На деле будет счастье, если 1 из 3 заявок заинтересует к прочтению фика, а если еще каждый второй прочитанный фик заинтересует окончательно и будет "иллюстрироваться", то наступит рай на Земле
  25. Вроде бы не нашел такой темы. Надеюсь, что будет полезно. Кратенько, суть проблемы в том, что при наличии желания рисовать отсутствует ответ на вопрос "что рисовать?" Естественно можно взять что-нибудь почитать и потом "родить" идею для рисунка. Однако, мы живем в динамичном мире, поэтому смысл переитывать 3-4 фика для того чтоб найти одну идею - это непростительная трата времени, которое можно было бы потратить на саморазвитие и т.д. Я готов рисовать иллюстрации, поэтому если кто-то хочет заполучить рисунок для своего фанфика, обращайтесь. И сразу упорядочим поступление заявок (если такие появятся) Формат для начала пусть будет следующий: /Название фанфика/ /Краткий на 3-4 предложения обзор фика. Чтоб можно было понять интересна ли тема фика. (например, за яой и гуро я не берусь принципиально)/ /ссылка на тему с фиком/ /Ну и собственно рассказ о том, что вы хотите получить от художника. Какую сцену, технику исполнения, качество, цветовую гамму и т.д./ Художников у нас много поэтому предлагайте все что хотите, если один откажется, то другому может понравится.
×
×
  • Создать...