Перейти к содержанию

fullmetall

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    597
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fullmetall

  1. fullmetall

    World Of Warcraft

    Это как нужно понимать? на за рогу, это на трольском чтоль Чтоб было понятно Rogue/Разбойник(на многих вов сервах сокращенно рога) Я вообщет специально выделил не совсем понятную фразу - на за.
  2. fullmetall

    Diablo 3

    кое-что, это слишком мягко сказано, на оф сайте там листа на 4 накатано.
  3. fullmetall

    World Of Warcraft

    Это как нужно понимать? на за рогу, это на трольском чтоль
  4. Вроде оригинал задумывался как трилогия. Остальное очередной японский трешак, связь с оригиналом в котором только в названии.
  5. fullmetall

    Diablo 3

    У них по этому поводу во всех играх политика - "В массы!".
  6. ну полторы тыщи придется выложить за нее, а там еще и доставочка теперь. Кстати зачем 2 одинаковые темы?
  7. fullmetall

    Half-life, Hl2

    А ты думаеш другим не также? Да и что остается делать как не выдвигать предположения. В сети постоянно троллослухи появляются, а вэлв не открывается свой информационный клапан.
  8. fullmetall

    Half-life, Hl2

    Я про механику самой игры, а не выпуска эпизодов. Сейчас уже нет шутеров с счётчиком здоровья, аптечками и полным арсеналом в карманах. Лишь частичные исключения - Rage и Hard Reset. Вот механика самой игры отличная, думаю они заработают много критики и тд. в том же духе если поддадутся новой тенденции современных недошутеров. Им и надо изменить уже практически изжитый движек, а остальное оставить в рамках игры и вселенной, такой какой она была.
  9. fullmetall

    S.T.A.L.K.E.R.

    Полная чушь. Уже давным давно известно, что это не маркетинговый ход, а действительно закрытие студии. Да и вроде как все выходцы хотят основать новую кампанию и продолжить делать сталкера.
  10. fullmetall

    Half-life, Hl2

    Ну почему не модно, выпускают же всякие фифы, нфс, асасинов. Строчат каждый год, вот тебе и эпизодичная механика. Они скорее всего пронюхали что не потянут такой темп вот и решили "исправиться". А то что телятся не то что с выпуском, а с анонсом даже, так это они наверн хотят переплюнуть близард в этом деле.
  11. Сценаристы просто не привили им совесть. Да и Гендо и совесть вообще не совместимы. К тому же может быть Синзи родился 7 месячным( к примеру).
  12. Было дело, но после не проходимого лагоуровня забил в нее.
  13. Красивый фон,очень)

  14. fullmetall

    Поиск аниме

    Гадость. На редкость паршивый фансервис, полное отсутствие вменяемого сюжета. Хочется пофапать-лучше посмотреть какой-нибудь Инфинит Стратос, в нём хоть какое-то умение создателей чувствуется. Хочется чего-то ещё-ТОЧНО не смотреть фризинг. Вселенная неплоха, задумка тоже. Лично мне понравились бои, хотя если их получше доработать, будет еще лучше. В остальном на 1н раз, проходняк.
  15. fullmetall

    MASS EFFECT

    5 минут и снова в строю или если приперли к стене можно оживить. Кстати по сравнению с нормалом, если играть на более тяжелой сложности, то они у меня практически не умирали, ну 1н точно всегда со мной бегал. Да и бьются они лучше на высоких уровнях сложности.
  16. fullmetall

    MASS EFFECT

    Только на задания ее не катит брать
  17. fullmetall

    нов компьют.jpg

    Уместнее - " А Аска знает?".
  18. fullmetall

    рей))).jpg

    Еще бы логотип под касетный плеер.
  19. fullmetall

    456.jpg

    Это же Гендомас!
  20. fullmetall

    MASS EFFECT

    Согласен, это конечно не небо и земля 1я и 2я части, но первую я проходил только потому что уже начал и не хотелось на пол пути бросать. А вторая захватывает. Но и 1я часть не так уж и плоха. И все умения сохраняются, все улучшения, прокачка спутников? Или все заного придется вкачивать. В общем если игра пройдена(МЕ2) и начать новую игру, хоть этим же персонажем либо совершенно новым, выдается 50к ресов и тысяч 200 кредитов, на счет прибавки опыта, не заметно если оно вообще есть.
  21. fullmetall

    MASS EFFECT

    И все умения сохраняются, все улучшения, прокачка спутников? Или все заного придется вкачивать.
  22. fullmetall

    MASS EFFECT

    Кстати что за фишка, когда при повторном прохождении +дополнительные % к опыту идут? Это нужно нового героя создать с нуля или начать с импортирования того за кого прошел первый раз?
  23. Если все рисовать руками зачем нужен трафарет? И краску тоже феном сушить? А если допустим оставить и она самособой просушится, так хуже?
×
×
  • Создать...