Перейти к содержанию

Rowan

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    810
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rowan

  1. , убежал к фабу, отпишусь как прибегу на форум.
  2. проводки легко отрезать в бою, а ева еще и мечом управляется. скорее нужно добавить броню-выступ (или рога завернутые назад), как у евы-01 вокруг затылка было. так можно было бы защитить провода. зачем у евы два фронтальных глаза? боковые два для расширения кругозора но фронтальные (один под одним) глаза... я не пойму. вместо нижнего фронтального глаза я бы попробовал прожекторы-вспышки или, как вариацию, лазер (все таки у евы достаточно большой заряд, можно и поиспользовать. а если учитывать новые плюшки с 3.33 там где евы дозаряжались...). правда тогда нужно бы обосновать перегрев... крючок(шип) на подбородке имхо тоже лишний, ведь так легче повредить броню головы! а урон наносить им невозможно (ева-01 например рогом могла бы еще повредить кого-то, но этим загнутым внутрь крючком - врядли).
  3. такой молодоооой) это не долго. несколько недель/месяцов - долго. ну да, с пробелами у них проще ХД^^
  4. апдейт, сама тенши их теперь меньшими рисует так что наверное все в порядке)
  5. я на него не подумал О_о процесс - наслаждение. результат дело уже второе. примеры:здесь одно из наилучших, картинки обтекают текст но применены переносы; здесь плохой пример. растягивание пробелов между словами, и даже в самом тексте ошибки; здесь один из наилучших вариантов. слова выглядят ровно, переносы также есть, присутствует обтекание рисунков. вот и тебе можно было обтекать хотя бы не растягивать по ширине строчку, или же если хочешь растягивать - не делай два столбца, таким образом текста по ширине будет больше и не будет так заметно различный размер пробелов или межбуквенных растояний. ок, и такие трубочки бывают. другое дело как их объяснить (для чего они нужны) дизайн костюма в районе бедер мы уже посмотрели, можно было бы и показать нам детали спины и груди. эмоцииональные мордашки тенши можно сделать несколько в костюме, несколько в повседневной одежде а не все в костюме. "л" ? ))
  6. ах вот это?!ну тогда попорядку: - +
  7. даже так! ась?оказывается, я пропустил еще рисуночек! парень чем-то на меня похож, еще и красное любит!
  8. долго пальцы ее рассматривал, завиток на стреле, надпись на капсуле. все в деталях...)
  9. уши наострил, сидит и ждет чего-то)) нравятся мне собаки и этот не исключение. живой "прототип" в заколках заставил посмеятся) <--и еще раз)
  10. рисовка понравилась, коварный план работает) но вот что я заметил: бедра маловаты, у тенши они вроде как пошире были. "с лицом" мне кажется шея не получилась, как бы слишком высокая вышла. линии подъема груди (на рисунке как раз под руками) также как-то резко получились. получается, что или это у нее костюм выпирает или же грудная клетка так резко появляется. левая линия, например, появляется и стремится на подъем, хотя после руки мы видим что эта линия "грудь" продолжается уже как-то ниже. интересно мнение самой тенши. разрисовывай, будет интересно в цвете посмотреть)
  11. гифка позабавила, помоему все получились)<br /><br />там где ева-лучник, соглашусь с писом, будто прямо из артбука, крутотенечка!
  12. да, очень удачно получилось. но в таком видении, хочется еще и в низу какой-то четкости, но это я уже придираюсьА Лэнс-то тут с какого боку? О___о -- да как-то похожим очень показался)
  13. Кхарна с днем рождения и всех благ! Фабчика с пятилетием на форуме! *салюты*
  14. теперь есть и на сайте ^___~ знаете ж как это бывает, вечно рук/времени на все не хватает...
  15. первые два весьма удачные вышли, третий - как-то поменьше. с интересом смотрелось бы в каком-нибудь фике. продолжай.
  16. цветы достойны отдельного внимания девушка, видимо, завидует волосам парня ^-__o/ а лорд нефрит случаем не ленс?))
  17. хо-хо! все же чувствуется недобрый настрой у них, видимо что-то задумали... а гетерохромия у главгероя, должна быть? выглядит чудненько)
  18. Rowan

    in dining room

    оригинальная версия получше выглядит
  19. точнее будут иметь третий неизменный минимальнодопустимый (равен +0) размер. таким же образом можно припустить нахождение точки в n-мерном пространстве, последние из которых будут иметь величины приравниваемые к той же самой [url"http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0]планковской длине[/url]. в таком случае, например, можно представить точку А(х;0;z;0), которая по сути будет являться двухмерной (лежит в вертикальной плоскости), ведь она не перемещается ни по 2-му, ни по 4-му измерениях.
  20. что-то выпал я из обсуждения на денек а тут такое... здесь нужно учитывать один факт: действительно 3д комнат по 4му измерении будет бесконечное кол-во. (пример на -1-размерности: представте 3д-ящик с бумагой, каждый очень тонкий лист как еще одна 2д-комната в этом ящике. так же и в нашем случае, только внутри не плоскости а объемы). в таком случае, получается если мы не можем воспринимать 4е-измерение то сможем попасть только в крайние объемы (как пример на кубе, сможем ходить только по граням внешней плоскости). с чего бы, совсем нет. точка может принадлежать любому кол-ву измерений, почему бы и не 4-му тоже. самый адекватный способ представить разные объемы в тессеракте. + это только потому что у нас фигура такая попалась. есть много других правильных фигур у которых под другими углами площади/линии пересекаются. я ранее говорил немного о другом. проекции при которой убирается вовсе одно измерение. пример проекции параллелограмма в трех разных способах. в первой проекции нету ширины, во второй нету высоты а в третьей нету длины. таким образом если посмотреть на куб сверху мы не увидим высоты и его можно изобразить как квадрат. если же смотреть "под углом", имитируя 3д, самой оптимальным видом проекций нам послужит изометрическая проекция, здесь все размеры сторон изображаются в реальных размерах. углы можем посмотреть если вернемся к прошлой версии проекцирования. не очень удобно но наглядно. тогда ты всего лишь войдешь в один из граничных объемов тессеракта - обычную 3д комнату. из нее будет выход в нашу же вселенную. "заблудится" в тессеракте ты можешь только если будешь двигаться в 4м измерении. перейдешь в другой объем (опять пример на коробке с бумажными листами: ты 2д существо и не понимаешь 3е пространство. передвигаешься по двум измерениям. попадаешь на грань коробки (первый лист) и можешь его пересечь (вдоль) и "выйти" с другой стороны коробки. если же ты (вдруг) попал со своего листа на лист ниже, ты уже никогда не выйдешь там где бы вышел на первом листе. или же нужно откинуть одно из своих измерений и "взять" другое, тогда мы будем опять двигать по двух измерениях но только уже в другом направлении (развернемся на 90градусов)) поддерживаю поддерживаю посмеялся)) время - другой вид измерений всецело согласен! а вот здесь как раз загвоздка. объясню на твоем примере "Допустим все мы и весь наш мир двумерны". в двумерном мире для двумерных существ можно передвигаться только по двум размерам. мы сможем попасть на другую плоскость куба только если откинем какую-то одну величину (Х или У) и вместо нее возьмем третью. при этом мы станем двигаться по другой грани. загвоздка в том как начать отрицать одну размерность и принять другую. для куба момент перехода будет поворот вокруг одной точки на 90градусов в новое пространство, получается фигура никуда не смещается относительно себя но движение присутствует. это некое превращение. поддерживаю. но заметим еще тот факт, что зайдя в тессеракт мы окажемся одновременно во всех его кубах. двигаясь - будут двигать и остальные проекции, поэтому если в разных комнатах есть разные "преграды" - нужно будет двигаться так, чтобы все проекции обходили их одновременно. думаю что для наглядности примера людям, которые пытаются воспринять 4е измерение как время или что-то еще. вот об этом я говорил где-то выше. получается нужно отбросить один параметр, сделать превращение-разворот тела в иное измерение и только потом снова дальше двигаться. Не верно.как раз верно. в таком случае человек бы находился в одной комнате с 4м измерением и спокойно им оперировал. это как ходить ребенку по 2д-плоскости (полу комнаты) и спокойно перемещать игрущечный самолетик в третьем измерении - спокойно оперировать третьим измерением. получится тоже куб, только мы где-то выше договаривались что перемещаемся только по внешним граням/объемам - разворот на 90градусов. фигасе! на аве у меня всего лишь отзеркаленый хейтек-кубик в разобраном состоянии. аналог обычного кубика рубика.
  21. с днем рождения трамп, всех благ тебе!
  22. куб полностью на(/в) квадрате. мы же (например) не способны воспринимать 3д. видим мир в 2д. как тогда понять, что что-то может быть над плоскостью или под плоскостью? для нас все сольется в одно представление и мы будем им довольствоваться. и так и наоборот, описал выше. а вообще в 2д (на экране) представить себе как выглядит 4д - это слишком , возможно.
  23. возможно, ведь ты строишь в +1 пространстве, которого незаметно.
×
×
  • Создать...