-
Публикаций
470 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Сообщения, опубликованные KOBA
-
-
frame5, ошибаетесь , батенька ! Авиация дает новую стратегию боя
Такая авиация как в SS нам не нужна, авиацию надо либо делать нормально, либо не делать вообще. А летающие танки из SS на костер.
а без зданий вы бы вообще лапу сосали !Да и в чем прикол делать из полноценной RTS по Вархаммеру симулятор отряда спецназовцев в стиле Равен Шилд и Вегас ...
На ваховском форуме тему базы достаточно неполохо по обсуждали. Базу скорей всего уберут из какмпании, а для мультиплеера оставят , правда очень минимизируют ее значение.
Эще один подарочек, начало вступительного ролика для ДоВ2
-
Сканы DoW2
http://keep4u.ru/full/080328/ee4f99e05de5915b63/jpg
http://keep4u.ru/full/080328/315295eb8c9de5fcb9/jpg
http://keep4u.ru/full/080328/2bd5f15274a6369fc7/jpg
http://keep4u.ru/full/080328/4e46de7667fc760511/jpg
http://keep4u.ru/full/080328/fb547e31f228e33dbe/jpg
Вчера Бельгийский игровой журнал опубликовал титульную страницу со словами Dawn of War 2, и хотя все это было быстро замято, сегодня мы его получили и содержащаяся в нем информация, несомненно, очень соблазнительна. Живущий в Бельгии штатный сотрудник Togra, достал копию и объявил краткое содержание превью - в нем говорится о Dawn of War 2!Вот его краткое содержание:
Использован движок Essence 2.0 с физикой Havok, все оптимизировано для DX10 и поддерживает многоядерность.
Смотрится отлично, приходит на ум интро DoW’а, но с местами меньшим количеством полигонов (освещение почти такое же).
Юниты используют, похожий на CoH’овский, AI для поиска укрытий и тому подобное.
Хотя в DoW 2 используется тот же (возможно обновленный) движок что и в CoH, это не будет «CoH в космосе», солдаты в CoH думали надо ли обходить противника с фланга, в DoW 2 это будет больше похоже на то, как Космические десантники раздумывают использовать ли джетпаки, чтобы перелететь Орков и напасть на них сзади. Разные сеттинги - разные приемы ведения войны.
Предварительный обзор показал только пейзаж разрушенного города, похожий на DoW (но более детализированный), другие тайлсеты, предположительно, пустыни, джунгли, горы и другие города.
Были показаны только Орки и Космические десантники, очевидно, рас будет больше, но их объявление отложено на будущее (сколько их будет пока не известно).
Кампанию можно будет проходить и за Орков и за Космических десантников, очевидно за другие, не анонсированные, расы такой возможности не будет.
Больше внимания уделено уникальности юнитов и отрядов, у каждого юнита будет свое имя (по крайней мере в кампании), больше деталей и больше анимаций.
Релики хотят дать игрокам награды за выполнение миссий (war gear) (броню, оружие, редкие объекты), «Давайте прокачивать отряды классными вещами!», конечно же вы сможете увидеть эти предметы в игре.
Вы будете проходить всю кампанию одними и теме же отрядами.
Вы не сможете контролировать больше шести отрядов одновременно! Я не уверен, может это ограничение кампании, но судя по превью, не только.
Также, будет намного больше интересных комментариев у юнитов; если ваш SM Коммандер держит Thunder Hammer (Громовой Молот), противник особенно это прокомментирует, Орочий Warchief (Босс) скажет что-то типа: «О, хорошый молот, но мой больше!». Если у коммандера молота не будет, он скажет что-нибудь другое.
Кампания позволит Космическим десантникам управлять космическим кораблем; у вас будет изображение лежащей внизу планеты и возможность выбирать различные миссии (которые будут обозначены разными цветами - зеленым, синим и красным).
Некоторые наградные предметы не будут доступны сразу в кампании, так что они будут возвращены на корабль SM для изучения.
Дредноут теперь может топтать орков.
Не будет морских и воздушных юнитов (джетпаки, конечно, останутся).
Команда разработчиков из 55 человек, работает с сентября 2005 года
За перевод спасибо камраду Umbra.
-
Интересно , какой будет видок у Бориса ))
Примерно такой http://cncseries.ru/files/ra3wall/RA3TanyaWallpaper_10x7.jpg
-
Что, что - будет что-то типа юнита "Таня", а точнее какая-нибудь Гейша с катаной(вот будет смак).
Не там будет девочка с фиолетовыми волосами , по имени Алексис, и одной из ее способностей будет контроль погоды.
-
Несогласен бывает всякие веши на войне и даже если ты прав.
На войне бывает , только вот там не война, а спец операция, и перед такими операциями солдат тсчательно проверяют.
-
Что вы имеете ввиду?
Очевидно русско-японскую войну , которую царь батюшка вместе с отцами генералами героически просрал.
Что-то у меня есть смутные подозрения по поводу того факта, что Китай терпеливо будет крурить в сторонке. Ему милитаризация Японии очень даже и не нужна. Тем более, он-то не под США.+1 Вообще сегодняшняя милитаризация Японии направлена в основном против Китая, а не против России.
-
Romiros c чего ты взял что они самые адекватные? О них ничего неизвестно ни кто они как живут может среди есть те еще психи?
Психов в спец воисках не держат, авторитетно тебе заявляю.
Они хотели спасти мир от кошмара Третьего Удара. И им почти это удалось. Если бы SEELE их наивно не кинуло.Хотели как лутче, а получилось как всегда.
вот только они этого не знали. делали что нужно и делали это хорошо+1
-
Тау круче всех.двух игроков(тау)вынести достаточно сложно
Дело не в том что тау круче, дело в том что тау имба.
-
Это всего лишь убийцы им что NERV брать что деревню где жители только с палками бегают.
Не убийцы, просто обманутые солдаты, которые выполняли приказ командования. Да и персонал НЕРВ далеко не палками вооружен.
Главное приказ ,а остальное к черту .Представь себе, это принцип работы любой армии.
Лучше всего JSDDF иллюстрирует Ева-01 со включеным псевдопилотом.Не путай грешное с праведным, ярости у солдат JSDDF я не заметил, только профессионализм и холодный расчет "Ничего личного".
-
Ну со спасителями человечества ты переборщил, спасителей там всего трое. Jsddf пешки и безвольные исполнители, это да.
-
Статья бредовая от начала и до конца, про "великий японский" флот впервые слишу , а о авионосцах один из которых по мощности превосходит американские откровенная брехня(их вообще нет, в природе не существует). Сравнивать хиросимские хлопушки с современным ЯО просто глупо.
Когда прочитал про агресивную аниме культуру и агресивную японскую молодеж зарыдал .Автор вообще японскую молодеж в глаза видел? Нет? Ну так нех (цензура).Мне мой знакомый который там жил пять лет, японскую молодеж охарактеризовал одним словом, задроты. В общем автору статьи пить голопередон ведрами и впреть не писать чуш.
Гы. Вспомнилась встреча с одним японским ветераном.
Его высказывание приблизительно звучало так:
"Я с русскими воевал. Три дня воевал, три года плен сидел"
-
Тема как то совсем опустилась, надо бы ее поднять, тем болие что появилась свежая информация и скриншоты.
http://i202.photobucket.com/albums/aa43/Ne...cgames009-1.jpg
http://i202.photobucket.com/albums/aa43/Ne...cgames007-1.jpg
http://i202.photobucket.com/albums/aa43/Ne...cgames005-1.jpg
http://i202.photobucket.com/albums/aa43/Ne...cgames003-1.jpg
Кампания будет линейной, т.е. без каких-либо стратегических карт или выборов миссий
Вопрос с ресурсами пока решается, по всей видимости рудные поля будут убраны, а основной ресурс будет на воде
Вам не обязательно иметь соединение с интернетом, чтобы сыграть в кампанию
Движок SAGE будет полностью переписан
Большинство юнитов смогут перемещаться по воде, но далеко не все
Не будет каких-либо юнитов с более, чем двумя способностями. Таким образом игроки будут стараться комбинировать свои войска
Bullfrog будет являться анти-воздушным юнитом
Тесла-воины по прежнему могут заряжать Тесла-башни, однако имеют новое название - Megavolt
У Советов новый командос - Наташа
Командиры под управлением компьютера, помогавшие вам в одной кампании, станут врагами в другой
Тени в RA3 будут улучшены, по сравнению с C&C3
В живом видео не будет много разговоров и речи
На концептах японские солдаты были с шлемами, подсвеченными голубым цветом
Художники вдохновлялись советской, китайской и кубинской пропагандой при дизайне советов
У Японии аналогом Тани и Наташи будет девушка с фиолетовыми волосами по имени Алексис
А Американцев будет два типа бомбардировщика - первый будет точечным (пока название не известно), а второй - ковровым
Локации, которые будут в Red Alert 3:
США: Сан Диего, Калифорния, Кейп-Код, Штат Массачусетс, Санта Моника
Европа: Амстердам, Нидерланды, Гейдельберг, Германия, Москва, СССР
Азия: Гора Фудзиямы, Япония
Океаны: Пасхальные острова, Индийский океан, Куба, Тихий океан
Ответы на некоторые вопросы:
Чем отличается Red Alert 3 от предудыщих частей вселенной C&C?
В отличие от предыущих частей, Red Alert 3 будет являться наименее серьезной и наиболее юмористической игрой за всю историю C&C. Где вы ещё встретите кровожадных медведей или войск, самостоятельно выстреливающихся как в цирковой пушке?!
Будет ли Юрий в RA3?
Юрия в RA3 не будет. На месте армии Юрия сейчас располагается Империя Восходящего Солнца. Однако Юрий лишь затаился со времен окончания YR, когда его заточили в ментально-изолированную тюрьму Альянса, он громогласно вернется в аддоне.
Что можно сказать по поводу движка RA3?
Red Alert 3 будет использовать 60% движка C&C3, однако будут интересные нововведения. Например теперь земля будет тераформироваться от взрывов, а здания будут взрываться более реалистично.
На чем базируются технологии трех сторон?
Советы будут использовать прежде всего устаревшую и тяжелую технику, а так же Тесла-технологии. Bulfrog - один из уникальных юнитов Советов, сможет выстреливать цирковой пушкой другими юнитами через всю карту! Американцы используют футуристическую технику, технологию телепортации (Хроно), а так же маскировку (Танки-Мираж могут маскироваться под юниты врага, а так же создавать небольшое стелс-поле вокруг себя).
Что можно сказать по поводу живого видео?
Всего будет около часа видео, однако юмор однозначно будет. По поводу актерского состава ЕА пока ничего не сказала.
-
Поздровляю всех пользовательниц форума с праздником.
Оставайтесь всегда красивыми, умными, добрыми.
Смотрите на жизнь с оптимизмом и чаще улыбайтесь!!!
-
Офигительная тема с концепт артами , и любимой музыкой.
-
Рэй. ... Рэй! .... РЭЙ!!!
Не только пилот! Она попытка Гендо заменить Юи.
На почти Сестра Синдзи.
Она почти Ангел.
Вот откуда лекарства!
Я так связи и не уловил если чесно. Причем здесь лекарства?
Она единственый персонаж собраный Анно из других Персонажей:-Гендо
-Юи
-Аска
-Масато
-Синдзи
Нет Рей это Рей, она персонаж уникальный непохожий ни на кого другого, где ты нашол похожесть я так и не понял...
-
Кровь на кровати - последствие ран. И поэтому я склоняюсь к мысли, что там лежано обезболевающие.
Обезболевающие тоже с какойто стороны психотропный препарат.
-
Именно. Правда в третьей книге ему 13 и у него вырастают волосы.
Правда он потом обратно побрился.
По-моему, это не аниме.Ну во всех файлообменникак проходит именно как аниме, хотя соглашусь, от привычного аниме Аватар действительно сильно отличается.
-
Подожди разве будет 3 книги ,а куда воздух подевался?
Воздух Аватар вроде и так знает...
-
УРА ТОВАРИЩИ МЫ ДОЖДАЛИСЬ!!!!!!!!!!!
Надеюсь не боян :) Стащил с АГ.ру
Сегодня Electronic Arts официально анонсировала real-time стратегию Command & Conquer: Red Alert 3, события которой развиваются в альтернативной вселенной, где не было фашистской Германии, а разработки Николы Теслы попали в лапы военпрома. Параллельную эпоху создал Альберт Эйнштейн — во вступительном ролике первой Red Alert он отправился в прошлое и убил Адольфа Гитлера.Теперь этот опыт решили повторить правители Советского Союза. Проиграв войну США и странам Европы, они послали в прошлое агента, однако тот не справился с миссией, создав еще одну параллельную вселенную. В мире Red Alert 3 бушует Третья мировая, где мир делят СССР, Союзники и… Япония. Судя по первым сообщениям в Интернете, новая сторона конфликта позволила разработчикам вернуть в игру морские сражения и добавить пригоршню сумасшедшего вида юнитов вроде плавающих танков-трансформеров и летающих островов. Еще на полях сражений появятся тесла-лодки, бронированные медведи-десантники, военные дирижабли серии «Киров», разумные дельфины, помесь истребителя с подводной лодкой, артиллерийские установки V4 (развитие модели V3, знакомой по Red Alert 2) и танки-невидимки «Мираж». Ну и супероружие, куда же без него в Command & Conquer!
Одна из ключевых особенностей Red Alert 3 — возможность пройти сюжетную кампанию вместе с друзьями от начала до конца. Нечто подобное уже было в Red Alert 2, однако тогда авторы предлагали лишь отдельные миссии. Впрочем, те, кто предпочитает классический «сингл», не останутся в обиде — игроки-одиночки смогут взять в помощники компьютерных генералов, каждый из которых наделен собственным «характером». Наградой за прохождение миссий станут, разумеется, ролики с участием известных актеров.
Разработкой Red Alert 3 для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 занимается студия EA Los Angeles. Движок игры — еще раз улучшенный SAGE (теперь — с более правильной физикой разрушений), на основе которого созданы все real-time стратегии Westwood/EALA, начиная с Emperor: Battle for Dune. По словам авторов, проект находится в разработке уже несколько лет. Дата выхода пока не объявлена.
Скриншоты
https://forum.evanotend.com/1x1/img518.imageshack.us/my.php?image=92070369ts6.jpg
https://forum.evanotend.com/1x1/img220.imageshack.us/my.php?image=78505839eq7.jpg
https://forum.evanotend.com/1x1/img441.imageshack.us/my.php?image=24430614nq6.jpg
https://forum.evanotend.com/1x1/img101.imageshack.us/my.php?image=91450773hz9.jpg
https://forum.evanotend.com/1x1/img136.imageshack.us/my.php?image=40194726uy5.jpg
-
Дрон вопрос такой, когда ждать 13 главу?
-
автар он вот не помню никелодионовский или картуннетворкский?
прочитал первый пост. ^_^
Не люблю я никелодион, CN намного лучше
На вкус и цвет фломастеры разные... Ты вообще сабж смотрел?
-
Мой любимый AMV по аватару.
-
Сам хотел создать такую тему, сериал оч хороший, приятный, легко смотрится.Мультик подходит для людей всех возрастов. В сериале присудствует своя идея, что очень редко для творений янки . В ообщем рекомендую.
-
WAAAGH!!!
The Last Airbender
в Анимация
Опубликовано
Конец апреля , начало мая.