Собственно тема о Windows Seven (бывшая Vienna) и т.д.
И обсуждаем , делимся ссылками и инфой !!!!
Педивикия: http://ru.wikipedia....i/Windows_Seven
Немного о DirectX 11
Одной из наиболее интересных презентаций на конференции разработчиков игр был взгляд Microsoft на будущее DirectX. Команда разработчиков XNA поделилась целями разработки следующего API.
DirectX 10.1, должен устранить некоторые существующие программные ограничения. Если же говорить о DirectX 11, который появится через несколько лет, Microsoft ставит перед собой сложные задачи: упрощение разработки игр, улучшение интеграции с новым оборудованием и улучшение взаимодействия пользователя с играми, начиная от физики, искусственного интеллекта и заканчивая прочими функциями игрового процесса.
Игры становятся более детализированными, увеличивается время прохождения — все это требует больших затрат времени и сил, поэтому Microsoft включит в API нового поколения процедурную генерацию текстур. DirectX 11 также сможет во время игрового процесса автоматически изменять качество изображения, уменьшая количество полигонов, упрощая качество эффектов и прочее, что позволит увеличивать скорость рендеринга на сложных сценах. Это очень актуально для видеокарт начального и среднего уровней, которые могут справляться с большинством сцен, но «торомозить» на некоторых нагруженных сценах.
DX 11 будет иметь улучшенную поддержку параллельных вычислений и более дружелюбный драйвер интерфейса для работы с многоядерными процессорами. Также в DirectX 11 будет включена возможность использования шейдеров видеокарты для арифметических расчетов, т. е. будет включена технология, подобная NVIDIA CUDA.
Итак , начнем-с !!
Скриншоты Windows 7 SP1 Ultimate x64
Железо на скринах мое .
Мать - ECS GeForce6100PM-M2
Проц - TripleCore AMD Phenom 8650, 2300 MHz (11.5 x 200)
Видео - ATI Radeon HD 4850 1GB (RV770)
Оперативка - 4GB (DDR2-800 DDR2 SDRAM)