Что-то я не помню в предыдущем Дюке возможность хватать что попало и бросать.
Его бы тогда еще года 3 доделывали.
Недостаток интерактивности?! В игре можно поссать, играть в бильярд\настольный хоккей\баскетбол\пинбол, качать бицуху, курить, бухать, жрать, запускать бумажные самолетики и еще много всякого. Нелинейности в Дюке никогда не было, а делать "забавное и нестандартное" посволяет именно большая интерактивность.
Увы, не Крузис. Unreal Engine 2.5 как бы.