Ох, FFX)))
До сих пор хочу записать NTSC версию... ибо сам "прошел" PAL...
А в ней нема Темных Аэонов...)
Так што на PAL версии мои даблкасты ультим на 99к каждая за единичку маны смотрелись немного... странно ^^''''
Ну перекачался я в Омега Данже, перекачался слишком =)))
А вот того же Дарк Валефора, который дамажит на 50к по всей партии - я хочу это убить ^__^
Вчера начал FF XII. Впечатление.... двоякое...
Квадратовцы полностью отказались от системы рандом энкаунтеров... это ладно, это мы видели еще в Грандии...
Теперь игра не делится на адвенчурную и боевую часть. Вообще. Все практически в рилтайме.
Бежишь по подвалу, заметил врага, поставил паузу, выбрал атаку, и бегай вокруг него кругами, пока она заряжается...))
Система прокачки - обычные левелапы + скиллпоинты, которые почему-то обозвали как "License Points", зачем - не пойму до сих пор :)
Дерево разных скиллов и примочек вроде даже больше, чем в FFX, что радует :)
Теперь того же главгероя можно сделать хоть танком, хоть магом - можно выучить wielding любым оружием, что радует :)
Сюжет пока на твердую пять. Некоторых моментов я не ожидал совсем, шаблонов и клише не заметил :)
В общем, к лучшему ли изменения в игровой механике, или нет - пока не знаю. Но они есть, и о-о-очень большие. :)
з.ы. Ah, к черту все, все равно я FFX больше всех люблю ^_^