-
Публикаций
3149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент ion1
-
Кадзи был наверное самым нормальным в плане психологии. Проблемы свои, которые тоже были (вспоминаем мангу, где он открылся перед Синдзи), он не стал держать в себе, а стал их решать. И что же он решил? Докопаться до правды. Только в такой роли он смог бы проникнуть так глубоко во все структуры. Честно говоря было понятно, что он умрёт, ещё в той серии, где он Мисато тащил... в манге и того раньше.
-
Кстати, подсунул тест другу, тот прошёл тест и обиделся) Ему написали, что он маленький червяк, которому лучше покончить жизнь самоубийством)
-
Кстати, ни у кого нема того пройгрыша, который идёт между стартовыми "Занукоку" и началом куплета? Хочу себе поставить на комп при включении)
-
Поэтому в теме и не спрашивал, кто из них двоих прав, а спросил, к кому ближе ваша позиция) Хотя из-за того, что сначала увидел именно аниме, характеры оттуда остались на подсознательном уровне более ярко.
-
Я понял, кто появляется эфектнее всех... ЗАСТАВКА!)
-
Во-во... Вчера старательно час искал на ДВД момент, где Аска ударом ноги в стиле карате разбивает в спальне камеру... тока потом вспомнил, что это из манги)
-
Да не, ты не так понял) не между трактовками, а между любовью и болью?)
-
Хм, мне не нравится. что в этой теме многие вместо того, чтобы говорить, какие плюсы у его любимого персонажа, стараются найти минусы у другого =(
-
Жёстко но справедливо про Синдзи) Зы теперь 8 прохождений - 3 - Аска, 4 - Тодзи, 1 - Гэндо))))
-
Ну тогда он baka! Не, на самом деле, наверное он тоже изменился, сумел перебороть в себе ту гадость, которая его разъедала на протяжении всего сюжета. Просто он сначала не верил, что Аска изменится и прибывал под впечатлением своего же бреда, пришедшего ему во время третьего удара. Когда же он понял, что чуть было не убил Аску из-за своего страха, который он только что поборол, он и заплакал.
-
МОЗГОВВЕРТ, я тоже задумывался над вступитеьным словом Садамото. Вроде как получается, что Анно взял основным чувством боль, а Садамото - любовь. Но опять-таки, в принципе события, да и чувства персонажей схожи... тогда в чём разница?
-
По-моему обе в конце чувствовали близкую смерть... Вот и расскрылись. Показали, какими могут быть. Что Мисато может быть и жестокой... Хотя есть впечатление. что сам Анно переосмыслил своих персонажей перед полнометражкой, и изменил по своему разумению.
-
Ну не знаю... в сериале она просто держится со всеми одинаково, не пытается нигде показывать, что она лучше или хуже, чем есть на самом деле. Этим она мне там и нравится.
-
Ей просто всё надоело. Она старалась, глушила свои печали все серии, её внутренний мир считай и не показывали, но скорее всего, там тоже страсти бушевали. Вот она в конце и решила все подлости (на её взгляд) Гэндо прервать.
-
Кадзи остался без изменений, но он стал более понятен. А вот Аска не стала более стервозная, просто она показана ребёнком, которая сама ещё не понимает, как себя вести - в сериале она показана взрослее. Но в принципе согласен, если бы в сериале Анно сделал Рэй как Садамото, (ну олюс ещё сильнее Кадзи расскрыл), то по сути дела очень даже ничего бы получилось) Угу) Кстати, считаю одной из самых сильных серию, где Каору проникает к Лилит. Очень красиво сделана под шикарную музыку.)
-
Кто-то писал, что на лавке вместо "чёрного ворона" занукоку поют компанией) Я думал, что шутят. А вот вчера, на Юго-Западной, у заборчика с пивом 4 чела (лет всем этак 24-28) уже поддавшие стоят и затянули, ушам не поверил... "занукоку" в 4 пьяных глотки) Аж остановился и зааплодировал)
-
26 серий+смерть+ЕоЕ Так сказать начистую голову. Потом неделя вчитывания во всевозможную информацию в интернете. Ну и ещё один просмотр всего подряд на закрепление на закрепление прочитанного) ЗЫ. Большинство выводов о поступках/событиях человек делает по своему первому впечатлению. Вот так и первый просмотр оказывает самое сильное впечатление. И что бы потом не говорили, что "вот я с 12ого просмотра вынес для себя что-то новое", должны понимать, что вынесли какие-то мелочи, а заново понять уже нельзя.
-
Мне кажется, что Анно хотел показать, что любовь - это умение измениться ради того, кого любишь. Мб это он и хотел в конце показать?)))
-
Хм, если бы это был не шедевр, никто бы не сидел наэтом форуме и не задавал таких вопросов)
-
Как-то не согласовывается действие Рей (пришла и начала с ума сводить мать Рицуко) с её характером. Не Гэндо ли её подослал для этих целей? А Рицуко? Её, как и её мать до этого, Гэндо так же использовал, как марионетку, а когда она отказалась выполнять свою роль, устранил... Даже жаль её...
-
Все нравятся больше или не все? И чем именно?
-
Просто прошло то время, когда нужны хэппиэнды. Хотя понимаю, что ты имеешь ввиду - что-то типа Форреста Гампа и 50 первых поцелуев. Когда вроде бы и не всё так хорошо, новроде есть ощущение счастья. Но признайте, хэппиэнд в евагелионе - самая бредовая фраза которую приходилось слышать)
-
Кстати, если фильм действительно выйдет, лет эдак через 5, то буду молиться только об одном - отсутствии хэппиэнда. Мне уже будет пох на состав актёров, всё равно мы, простые поклонники тут бессильны перед демонами голливудского фильмостроя. Мы все смиримся от того, что получим просто экшн(ибо иначе вряд-ли что-то выйдет) Но вот если они умудрятся всё вывести к хэппиэнду, то это для меня будет ударом. Не поверите, но я действительно ненавижу хэппиэнды... и был счастлив, когда Нео с Тринити отправились в мир иной в матрице... а единственное, что меня в терминаторе 3 порадовало, это то, что бомбардировку отменить оказалось нельзя)
-
Fallout... Как много в этом звуке) Любима игра. Сколько раз проходил первую и вторую часть - даже не помню. Тактикс - дерьмо, говорю прямо, и лучше в него даже не играть, чтоб не портить себе впечатление от духа игры. Я уже говорил, что лучшее, что есть в играх - это атмосфера. так вот такую атмосферу, которую даёт фол, не даст ни одна игра. Bethesda softworks сейчас работает над выходом третьей части. Правда я боюсь, что в итоге получится "мура-в-винт с пушками"
-
Самая любимая часть - первая) Вторая уже уступает, так как потеряла в атмосфере. В каком-то журнале даже опубликовали мой вариант безболезненного прохождения. А вот кстати, что писал): Ой, первая Готика - лучшая из трёх) Наверное для меня она, вместе с ТЕС3 делит второе место среди всех игр... после Фаллаута) Ну а первую часть я прошёл раз десять) Так что тактику безболезненной игры для себя придумал идеальную) Вот, могу поделиться) Во первых есть баг с ковкой мечей... если купишь несколько заготовок, скажем пять, то в результате каждого действия (разогрев стали, наковальня, вода, точило) заготовок будет всё больше и больше. У меня, к примеру, из пяти штук 12-15 получалось постоянно. Здесь самый главный плюс заключается в том, что в отличии от второй части, здесь заготовки бесконечны, то есть каждый раз, торгуясь с кузнецом, замечаешь у него сырую сталь. Это нужно для создания стартового капитала (к примеру у Хуно, кузнеца во внешнем кольце старого лагеря). С этой тьмой мечей побегай по всей колонии, меняя на руду, отмычки и зелья. Далее надо подумать о вооружении. В Готике, считаю, одноручное оружие решает, если правильно махаться, чел с двуручником к тебе даже не подойдёт. А два самых крутых одноручных меча - это "меч Арто"(требует 50 силы, 65 повр.) и "меч Шрама"(требует 70 силы, 85 повр.) Теперь их надо достать. Тут задействуем самое простое и самое полезное умение - акробатика. Подбегаем к Торусу и от него прыгаем в сторону входа. Охранники остановят(они обычно дают 3 предуцпреждения), но ещё один-два прыжка, и ты в замке, и даже платить не пришлось. Бежим туда, где кузнец, торговец доспехами стоит, взламываем сундук - там три ржавых двуручника (повр. 61) С помощью этих мечей во первых, легко выиграть на арене, во вторых - они потребуются для дальнейшего действа. Выполняем все квесты всех лагерей, и когда вступаешь в один из них, ты можешь в замок к Гомезу попасть (в старый тебя туда приглашают, в Болотном тебе надо траву отнести, а в Новом надо действовать так - когда сделал за старый все квесты, говоришь с Диего, тот тебя посылает к Торусу, после этого вступаешь в новый лагерь, но у Торуса остаётся вариант, где он тебя к гомезу пришлашает, то есть без проблем попадаешь в замок). Тут, ты подбегаешь к стоящим Арто и Шраму, и начинаешь этим двуручником одного их двух избивать. Естественно, он вытащит меч и хрякнет тебя с пары ударов. НО! Деньги он с тебя брать не будет, и оружие твоё поднимать не станет. Встаём, поднимаем меч и опять за своё (аптечки пить не надо, всё равно с одного удара будешь ложиться). И в определённый момент у него ХП закончится и его оружие твоё. То же самое повторяем и со вторым. Итак, у нас теперь два офигенных меча. Очки опыта надо распределить - 10 на взлом, 10 на акробатику, 30 (10+20) на одноручный меч и 37 на силу(+3 элексир у кузнеца, +5 у Горацио в новом лагере). Остальное и не трогайте. Соответственно у вас будет 55 силы к девятому уровню (это примерный уровень, если сделать все квесты и побегать по лесу). И вы сможете спокойно бегать с мечом Арто. Как только начнётся новая глава, покупайте у Кроноса 2 кольца (+10 и +5 к силе) и берите меч Шрама. И у вас будет меч, с которым сможете бегать до конца игры (всё равно за кого играете, за воина или мага). Ещё интересно, в Новом лагере, в отличии от старого и болотного, где принимают в Стражники и стражи за очищение шахты, можно стать наёмником сразу же, как стал вором, накопи только 10 уровень. Так что без проблем можно ещё в первой главе одеться в доспех наёмника) В результате уже в первой главе можно без проблем урывать орков-воинов, Глорхов, Мракорисов и прочих мобов из 3-4 главы, чуть позже можно и троля без уничижения завалить, чисто махая мечом) Ещё хочу сказать. что идеальным в Готике считаю прохождение по пути "начало - призрак - маг огня - наёмник - маг воду - некромант" Ещё раз скажу, что двуручник в этой игре не нужен. Соответственно все очки, с того момента, как взяли в руки меч Шрама, оставляем на магию. Идеальное заклинание - огненный шторм (4 уровень, как огненный шар, только мощнее раз в 5 и ещё от противника, в которогго попадает, во все стороны огненный шары летят). Честно говоря, с мечом шрама и огненным штормом проходится вся игра (ну до тех пор, пока не пойдут чуваки, которых без Уризеля или руны кольца смерти убить нельзя). И обязательно станьте некромантом(6 круг магии, ксардас учит) - это не столько ради руны, сколько ради броньки - самой крутой в игре (даже круче, чем улучшенная кузнецом рудная броня). Ну вот в целом и всё, если кому-то помог, то отлично) Ну плюс есть ещё куча мелких приколов... к примеру при падении с большой высоты зажмите назад и вправо(лево) и в результате вы не расшибётесь.... удобно в шахте)
