Посмотрел только что. Ох и сильная же вещь! Я, конечно, ожидал, но не такого. Причем, минут через 20 после начала просмотра у меня создалось впечатление, что главное здесь - это бои. Ибо остальной сюжет грозил быть тягомотным. И ситуация изменилась так плавно, что я даже этого не заметил. Просто вдруг где-то на 3/4 фильма обнаружил, что он тихонько погребает меня под грудой загадочных деталей, и разгребать эту груду надо уже сейчас, чтобы к концу фильма не остаться в непонятках - так что же все-таки произошло?
Разумеется, бои очень красивы. Хотя, имхо, в Юкикадзе все-таки лучше. Да и в LastExile проигрывают, в основном, графически. Графика здесь действительно великолепна. Особенно запомнилась вода, стекающая с самолета, летящего под дождем.
Вообще, как всегда, поражает внимание Осии к мелочам. Как же он любит вставить какую-нибудь сцену, казалось бы, совершенно побочную по отношению с происходящему, но придающую ему такую живость. Сцену, которая бы большинству других режиссеров даже не пришла бы голову - они бы сосредоточились на основном действии. Взять хотя бы Кусанаги, вернувшуюся из туалета с накрашеными губами (кстати, делаем ставки - убила или вежливо попросила? ^^). А еще я понял, что один из главных символов войны - это девочка, пересчитывающая возвращающиеся самолеты.
P.S. И все-таки LastExile мне понравился больше. Наверное, прежде всего, из-за того, что там было больше времени для того, чтобы вжиться в мир. Да и первый ГитС, пожалуй, тоже. Но в The Sky Crawlers совершенно другая атмосфера - мрачная, гнетущая, обреченная. Очень отчетливо что-то напоминает, но никак не могу вспомнить, что именно. Что-то похожее было в Х, но там обреченность была несколько другая. Это было ожидание смерти в бою. А здесь, несмотря на действие, скорее просто тихое ожидание конца. Да, возможно, я это видел в игре Final Fantasy VII? Или еще где-то...