-
Публикаций
6395 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент Rоzеvir
-
Можешь, кстати говоря, не давать щит - сейчас самый выгодный расклад, что бы Каору убили тёмные. Вместо этого: защищай себя два раза подряд - тогда мирные будут знать кого поддерживать на голосовании. Хотя, кто я такой, что бы давать советы.
-
Голосуем до 22:00, так что ещё есть время перебросить и спасти меня, например.
-
Смелые слова для человека, чью роль могу подтвердить только я. Любой, кто подводит мирных к выводу о том, что Каору - должен выжить, сам же им и назовётся вне зависимости от реального положения дел. А все остальные - молча согласятся. И действительно кто же третий участник комитета? Даже, если я сейчас напишу о том, что это всё-таки NortUS мне же никто не поверит, кроме настоящего Каору. Правда? Это кстати, очень удобно - пытаться устанить Каорку, прячась за щитом Доктора и будучи при этом Килом Лоренцом. Идеальный план. Настолько, что его никто не будет рассматривать в серьёз.
-
Здесь можно даже ничего не анализировать. Зная Нортуса, он играет сразу на Третий Удар.
-
NortUS - у меня есть смутные подозрения на счёт того, что он таки Каору. Доказательств, конечно у меня никаких особых нет, но что-то в его поведении, как мне кажется, указывает на это. Сложно сказать что именно. Тон сообщений? А может быть, какие-то едва уловимые смысловые нюансы? Наверное, это просто моя интуиция.
-
Поздравляю! На этот раз нам удалось избежать кровопролития. Всем доброго вечера и спокойной ночи.
-
NortUS - на этот раз, ты оказался недостаточно убедителен.
-
Это уже лишнее. Если надо, Кадзи и сам может раскрыть все карты. Не то, что бы он не мог соврать тебе о моей роли, мне о твоей, мы оба о том, что он сказал нам - всем остальным или тёмность одного из нас - автоматически означала бы светлость другого. ~☆ Конечно же Шифтер. Казнить непонятных персонажей типа Меркуриала - не имеет смысла. Для этого есть авто-килл... Может и я. Только мне никто не поверит, что я так хорошо сыграл. Даже если и поверит - Дименд окажется каким-нибудь комитетчиком. Наверняка окажется.
-
Маньяк - такой маньяк. Этот Каору и котят-то с трудом убьёт, не то что ключевых персонажей. Кого мы там вешаем по плану Гендо?
-
В общем, надо ждать ночных ходов, а дальше всё идёт по сценарию Икари...
-
Значит у тебя алиби или что-то в этом роде, так как тебя не было и ты не знал, что Ары не было. Если подумать, то и меня тоже не было. И у меня тоже алиби. Это какая-то новая стратегия просто - специально не появляться на ключевых ролях, что бы потом араподобные - могли выписывать смертные приговоры всем, кто их повесил, а остальные - закосить под них.
-
Я конечно понимаю, что казнь Гендо - это заявка на членство в мафии, но Кадзи - виднее. И я уверен, что он меня оправдает.
-
Теперь осталось только понять в чём вообще был план Икари Гендо и дело можно считать закрытым. Сжальтесь! Я может быть и заслужил это, но остальные игроки - нет. Я же просплю ход, умру не успев проголосовать и спасу Лоренца от Каору.
-
Александр - потому, что не надо голосовать против Рози.
-
Вы меня недо~оцениваете. Человек, запомнивший сотню бесполезных вещей способен запомнить тысячи полезных. Всего лишь за счёт того, что он каждую из этих десяти сотен способен легко ассоциировать с первой. Это стандартный мнемонический метод: вместо того, что бы с чистого листа запомнить всё новую и новую информацию человек может помещать её в контекст какого-либо удобного шаблона. В контекст, который он гарантированно вспомнит в любом месте, в любое время. Проснувшись посреди ночи, не спав трое суток. Главное иметь правильную точку опоры на которую можно опереться. Конечно, это суб-оптимально, так как у меня есть более удобная личная символика. Конечно, это не нужно, так как я могу запоминать сотни вещей за очень короткое время просто потому, что у меня хорошая память. А хорошая она потому, что я за свою жизнь сотни раз повторял эту элементарную процедуру с запоминанием огромных массивов бесполезной информации. Но мысль и так должна быть понятна. То, что люди цепляются за свои готовые решения ещё не даёт им права говорить, что есть какие-то бесполезные навыки или даже знания. Просто потому, что они никогда не оказывались в ситуации, где у них на руках нет никаких правильных методов, и то что определяло грань между провалом и успехом было готовностью использовать те знания и навыки, которые у них есть. Вне зависимости от того, что они из себя представляют. Реальная жизнь? Реальная жизнь настолько жёстко определяется тем, что у вас есть, что вы просто не имеете права расписываться в бесполезности того, что имеете. Совсем не важно, что именно у вас есть, или что именно можете сделать. Пока у вас есть хоть какие-либо карты на руках это даёт определённые преимущества. Любая мелочь может стать критичной и тот, кто пренебрегает этим элементарным фактом рассуждает с каких-то совершенно идеалистических позиций. Есть огромная разница между относительной и абсолютной бесполезностью вещей.
-
Собственно, вот здесь вы уже проиграли. Что это такое польза, как человеку? Никто вообще не знает, что это. Здоровье? Так оно не всегда играет роль, даже не всегда имеет значение. Совершенно чудовищное количество людей увлекается компьютерными играми. Казалось бы какая польза? Игры и игры. Но многие из них благодаря этому увлению - изучили иностранный язык, и тут уже невозможно в лоб сравнить целый лингвистический навык с небольшим улучшением здоровья. Или даже так. Вот вы сказали о том, что игроку в доту надо помнить сотни героев, тысячи способностей и миллионы тактику. Но ведь это же требует развивать память! Вы же не будете отделять базовый навык от способности на которой он основан, правильно? И нельзя взять и сказать, что память не нужна, память не важна и так далее. Но ведь памятью дело не ограничивается. Есть ещё и критическое мышление или навык оценки ситуации, и даже чисто физический параметр периферийного зрения. Как вы это всё будете сравнивать-то? На две единицы здоровья - полторы единицы памяти? Две ловкости за сто перефирийного зрения? Знание сотни слов с иностранного языка за пятьдесят точных движений моторной памяти? Так у конкретного человека - своя ситуация, свои расценки и какие-то свои критерии. И что хуже всего, для обычного человека дилемма кибер-спорт или спорт - не стоит, так как он может легко и без проблем регулярно заниматься и тем, и другим хоть по два часа в день. А для профессионала - мы должны лишь объективно оценивать соотношение ожидаемых выигрышей и приложенных усилий. В первом случае, дилеммы - нет. Во-втором, всё зависит от конкретного игрока, либо в общем случае от размером призового фонда. И как если бы этого не было достаточно - мы спокойно можем сказать, что все ошибаются и любой спорт бесполезная трата времени относительно миллиона других занятий. Есть сотни гораздо более полезных в жизни навыков, которые можно получить используя время, которое тратиться на кибер-спорт, даже на какой-то обычный спорт - просто используя его действительно эффективно. Короче говоря, сразу же как только вы делаете все эти переходы от частной полезности к универсальной - ваша позиция разваливается по всем фронтам. Категория пользы - очень логически неудобная и крайне субъективная по своей природе, поэтому хороших универсальных утверждений на ней построить практически невозможно.
-
Переведены отдельные книги, да. Первые три, можно скачать здесь и здесь. Были ещё и другие, но где именно, мне лень искать.
-
Влияние? Если сравнивать тренды, то интерес к Доте-2 поддерживается где-то на уровне Волейбола. Наверняка, показатели завышены, так как название игры - универсально на всех языках в отличии от названий видов спорта, но оценить разницу можно. Плюс, если Волейбол и является относительно интересным видом спорта, ко многим другим реальным дисциплинам это уже не относится. Сколько у нас интересующихся - тем же самым триатлоном, например? Можно было бы и сравнить усилия. Большинство видов спорта - явно требуют больше усилий, чем Дота. Но, если считать спортом какое-нибудь метание дротиков - я бы уже не был так уверен. Какой вообще минимальный порог усилий для того. что бы обычное развлечение могло претендовать на звание спорта?
-
Зачем же так сразу переходить к стереотипам-то? Дота - не старкрафт. Корейская про-сцена - считается относительно слабой, да и сама Дота-2 запустилась в Корее даже позже, чем в США или у нас. Об относительной популярности даже говорить нечего. Спорт - организованная по определённым правилам деятельность людей, состоящая в сопоставлении их физических или интеллектуальных способностей.