Перейти к содержанию

Garnet

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    349
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Garnet

  1. Garnet

    "герои" Навеки..

    Нда. Я тоже зарубился в шестерку, и впечатления не сильно радужные. Затусил нагами на двух картах, и вот что я думаю. - Первым делом напрягает тенденция всех новомодных игр заставлять игрока где-нибудь регаться и только через логин входить в игру. Да и вообще зависимость игры от интернета. Почему нельзя было всё это кармадрочерство сделать внутри игры? Я имею в виду покупку на виртуальные деньги всяких там скиллов, героев, оружия династии и прочей хрени. - Скиллов вроде много, но толку почему-то мало. Большинство магических скиллов сводится к прокачке отдельно взятых заклинаний или силы магии. Вообще, пропало много привычных и полезных скиллов. - Наги бегают по воде без караблей. Фигасе фича, да? - Поскупились сделать оформление городов. Теперь это тупо статичный пейзаж, да еще и уродливый. - Захват прилежащих шахт путем захвата замка - плохая идея. Если уж слизывать идеи Dicsiples, то до конца -_- - Особое бешенство у меня вызывает возможность героев смываться с двумя третями армии с поля боя (причем бесплатно). Это делает вынос комповского основного героя практически невозможным, пока не прижмешь его в последнем замке. - Опыт нанимаемых в таверне героев растет. Да так растет, что мой основной герой еле-еле обгоняет их. Про вторичных своих героев я вообще молчу - просто теряется смысл их прокачки. Зато любой хмырь с достаточным количеством денег может из грязи вылезти в князи. - Рассы уменьшились в количестве. Низачот. - Шахт стало мало. Низачот. И не надо тут про боевую направленность игры речи толкать. Герои всегда были наполовину экономической стратегией, и это был их плюс. В режиме боя же не вижу никаких существенных изменений по сравнению с 5 частью, которые сделали бы из героев нечто более "сраженческое", что ли. - Нет штрафа за посещение водоворотов. Спорно, конечно, но меня лично бесит, когда любая мерзость может безнаказанно всплыть рядом с моим замком. - Стоит серваку лечь или сетке порваться, как нас нахальнейшим образом выбрасывают из игры, не дав даже сохраниться. А всё, что пройдено в режиме автономной игры, в копилку не отстегивается. - ИИ как был лажовым в пятых герычах, так и в шестых остался. Даже на легкой сложности не дает нормально жить и прокачиваться. Стремится поскорее всех вынести или сдохнуть. - Еще одна пакость, мигрировавшая из пятачка - ресурсы капают компу в немерянных количествах. Понятное дело, играя по-честному, он быстро загнется, но надо же и меру знать! - Постройки не сбалансированы. Кому-то нужно тратить туеву хучу дерева, кому-то руды, а кому-то по чуть-чуть того и другого. - Путь Слез - начерта он? Ни у одной расы нет сколь-нибудь толковых навыков, чтобы его прокачивать. Не говоря уж о том, что полезнее замочить монстрил ради опыта, нежели отпускать их. - Нахваливая размеры карт, разрабы сильно хитрили. Они больше, чем в 5 части - бесспорно. Они даже сравнимы с 3 частью. НО! Это только по размеру. А играбельного-то пространства в них по-прежнему мало! Если там одно только дерево клеток пять сжирает на карте... - Нельзя посещать замки союзников и иметь с этого какой-либо профит. - Много других фейлов, тысячи их, которые я не запомнил или еще не открыл.
  2. Garnet

    Grand Theft Auto

    Кто-нибудь знает, где можно раздобыть аццкей хеликоптер в GTA4 EFLC? Задолбало уже на мавериках летать. PS: нарвался на 6 звезд, а танков нету. ПиЧаЛьКа (>_<)
  3. Garnet

    Ever 17 The out of infinity

    Заслухал саунд к новой версии Ever (спасибо торрентам). Как-то не вставило. Всё то же самое, только с боку бантик. Не особо удачные аранжировки старых треков. Не представляю, как можно под них играть. Для коллекции потянуло бы, но поскольку выдают эти диски только при покупке лимитид вершын игры под x-BOX (которая к тому же пашет только на японских консолях), смысл такой покупки сразу же пропадает. Какой дурачелло отвалит больше $100 за два диска с сомнительным саундтреком и один диск с непашущей игрой под отсутствующую консоль? ППЦ, неужели я? Лучше убейте меня!
  4. Garnet

    Ever 17 The out of infinity

    Чот рисовочка там неахтишная. Да саму соль не передашь, когда заведомо знаешь, кто и чего. В аниме поболе возможностей будет. Там можно вообще от первого лица сделать. Пойди угадай, как выглядит протагонист. Правда, с голосами нужно будет что-то придумать, а то палево
  5. Garnet

    Grand Theft Auto

    Да я вроде местами онямешнег. Смотрю только с сабами. Но в гташке треп больно быстро идет. И одно дело смотреть/читать, а совсем другое - смотреть/читать/рулить. Ладно, это всё пустое. Вот как управление сохранить - я так и не допёр.
  6. Garnet

    Grand Theft Auto

    Да какие подсказки!? Я их ничерта читать не успеваю. Только глянешь в ту сторону, как байкеры начинают трепаться. Надо выбирать, подсказку читать или задание. И субтитры тоже добили. Ехал с этой бандой и как идиот тексты читал, впиливаясь в каждый второй столб и пропуская повороты. Есть, конечно, логи, но читать их запоем - не есть играть. Патамущщьта я так... думаю! =)
  7. Garnet

    Grand Theft Auto

    Чего вы мне внушаете? Я прямо сейчас смотрю на бокс с GTA4, где написано: "Episodes From Liberty City", "PC DVD". Да, это дополнение с двумя новыми 'карьерами', если их можно так назвать. Дык какой этаж-то? Я заплутал в этом притоне Оу щет! Это настолько демотивирующий спойлер, что пойду-ка я подавлюсь печенюшкой
  8. Garnet

    Grand Theft Auto

    Понятно, спс. Вот только кровать я не нашел. На каком хоть этаже она?
  9. Garnet

    Grand Theft Auto

    Люди, я по ходу чота туплю. Купил лицуху (будь проклят тот день) с Liberty City. Продавец еще нагнал, что там оригинальная версия тоже есть >_< Полдня прокакал, простите, с ее установкой и регистрацией. Но это ладно. Теперь вот понять не могу, как мне сохранить настройки управления. Что перед игрой их забивал, что во время игры - они тупо не сохраняются и всё. Задолбало уже. Еще не пойму, как и где вообще сохраняться в игре. Может кто просветит нуба? PS: графа меня добила. Стоит всё на максимуме, но выглядит убого. Всё какое-то серое, даже листва на деревьях. По ходу, движок из NFS Most Wanted скомунизжен xD
  10. Garnet

    Ever 17 The out of infinity

    Новелла. Подробностей не знаю - в сентябре тока вышла. На этот раз 100% сайберфронтовская. Композиторами, если верить опенингу, стали 'milktub'. В принципе, это неплохо. Если не считать, что они панкрокеры Но Edelweiss они неплохо озвучили.
  11. Garnet

    Ever 17 The out of infinity

    Видимо, у вас хиленький словарь, потому что "produce" значит: продукция, продукт, результат; предъявлять, представлять, написать, издать, поставить, создавать, производить, плодить, вырабатывать, продолжать, выпускать, выдавать, давать, вызывать, быть причиной. Достаточно просто вспомнить, как делается кино. Кино делают сценарист и режиссер. А продюсер делает что? Правильно - занимается финансовой и технической сторонами вопроса. Смотреть, как играют другие? ^_________________^
  12. Garnet

    Ever 17 The out of infinity

    Ладно, будем считать, что победила бензопила
  13. Garnet

    Ever 17 The out of infinity

    Альвад, ничего смешного здесь нет. Я имел в виду не работы 5pb вообще, а ее вклад конкретно в Ever. Вклад же этот ограничивается исключительно записью болванок с музыкой и, возможно, с самой игрой. А интеллектуальные права принадлежат как раз таки новому официальному разработчику. Другое дело, что он ничерта почти не разработал, а почивает на лаврах, и что истинные создатели игры ушли в другую фирму, но им эта игра все равно уже не принадлежит [по закону]. Стоит Cyberfront'у сказать "нет", как не увидим мы новой Ever. Я понимаю, что некто из авторов Ever теперь в 5pb, но меня смущает тот факт, что вы везде и всюду пишете, что именно эта фирма разработала Ever, тогда как это ересь чистейшей воды. Скажем так, "некоторые ныне сотрудники фирмы 5pb занимались разработкой Ever17, когда еще были в фирме KID". А 5pb сопровождала Ever как издатель, не более. Я в том смысле, что от наших междусобойных споров ничего не изменится =) Wrong Там говорится следующее: 「Ever17」等で知られるインフィニティシリーズをプロデュースした市川和弘... Используется слово プロデュース (Produce) - производить, выпускать, продюсировать. Итого, фраза звучит примерно так: Ichikawa Kazuhiro, который продюсировал Ever17 и другие игры, известные как "Infinity series"... Дальше переводить не стал, ибо лень, да и не за чем. Надеюсь, разница между 'produce' и 'develop' очевидна? Я боюся, что на CG все перемены и закончатся. Никто никого не пристрелит, а дуло было взято из какой-нибудь комнаты охраны или чего там было - не помню уже. Впрочем, мы все равно этого не узнаем, если не выйдет PC-версия или WinKiller не сделает порт (с переводом до кучи)
  14. Garnet

    Ever 17 The out of infinity

    Э не, здесь всё не так просто. Во-первых, 5pb имеет два подразделения. Одно из них действительно занимается играми (то бишь, developer), но есть еще "record label", которое занимается звукозаписью и вообще записью. Именно это подразделение выпускало всяко-разные OST'ы на тему Ever17 и других игр. Тот факт, что Такеши Або перешел в эту фирму (скорее всего, в record) - не должно вызывать у нас удивления, поскольку он композитор. Однако все права на игры принадлежат Cyberfront, а 5pb эти игры в данном конкретном случае просто издает. Хотя, в принципе, нам-то не всё ли равно, кто разработчик, а кто издатель?
  15. Garnet

    Ever 17 The out of infinity

    Мдя. Ради новых артов и сцены с пистолетом (где взяла?) стоит зогамать в новую версию (когда переведут, конечно). Но 3D-перцы - это жость. Боюсь, что я обиделся Вы что-то путаете. p5b - это издатель. Он всего лишь записывает диски. А преемником KID ныне является Cyberfront. На Вике так и написано: The company declared bankruptcy in 2006. However in February 2007 it was announced that KID's intellectual properties had been acquired by the Cyber Front corporation, who would continue all unfinished projects.Но похоже, что эта фирма скорее занимается некрофилией, нежели делает новые хиты, подобные Ever17. PS: смотрю, вы тут тоже драму переводите... Интересно будет сравнить
  16. Ну, да. Вслепую переводить - чревато. В этом я на собственном опыте убедился )))
  17. Ну, японского я не изучал, если по факту. Но у кого есть моск, словари/романизаторы и чуть-чуть познаний в языке, тому море поколено. Единственное, что сейчас я по уши в другом проекте (которого мне лет на 5 хватит) ^_^ Однако, меня удивило, что с моего последнего посещения игру так и не перевели. Сколько там примерно текста, если в вордовских страницах измерять?
  18. Спасибо, даже не знал про такую печенюшку. Ну, как я понял, перевод игры уже во всю идет?
  19. Помню, были в этой теме утилиты по распаковке GOS2. Но они разбросаны где-попало. Не покидаете ссылок сюды? Хочется взглянуть на внутренности.
  20. Ну, я говорил только про Fate, ибо знаком. А "Tsukihime" пока не смотрел, так что спорить не могу )))
  21. Я уже положил глаз. Вскрытие - оно всегда показывает ^_^ Дык я-то говорю про тех, кому понравилось. А на "нет" и наезда нет. Ради любопытства, ессесно можно посмотреть, просто будет разочарование. В данном конкретном случае. Поэтому я и говорю, либо нужно начинать с аниме и заканчивать игрой, либо начинать с игры и забить на аниме.
  22. Она ее только вызвала. Далее, ее мастером стал Синдзи, именно он и учавствовал в войне. Кроме того, в аниме об этом вообще молчок. Там это приподносится, будто он всегда был мастером, а не Сакура. Или, как минимум, труъ мастер Райдера не известен. Я хорошо запомнил тот момент, когда она смачно так и пошло облизнулась, кажется, в сторону Сэйбер. Если этому народу наплевать, то грошь цена такому народу. Я бы ради отличной истории и аниме бы посмотрел, и спецвыпуски, и в игру бы сыграл. А кому это не интересно - те банальные ширпотребисты. Их разводят, а они и рады разестись. Слово "отаку" и рядом не сидело. Им что "FSN", что "Ну погоди!" - одинаково, да еще и русскую озвучку подавай.Я просто хочу сказать, что смотревшие аниме много потеряют, не сыграв в оригинал. В то же время, тем, кто поиграл, смотреть аниме уже не имеет смысла.
  23. Товарищи, вы меня снова не услышали. Я не говорю, что аниме плохое в принципе. Я говорю, что оно плохое, по сравнению с игрой. Нет совсем? А не подскажите, каким это местом в битву втянули Сакуру? В первых двух арках она не участвовала в войне. Да, возможно в аниме она не была всепоглащающей тенью, но сама идея ее противостояния с Рин, а также объятия сестер явно сперли из игры. Она не секси. Она там пошлая -_-. И отсутствие ветки с Райдер мне тоже не понравилось. Было очень интересно. Да много интересного пропустили. А воткнули, имхо, не самое интересное. Не поверишь, я ни разу за все серии и бровью не повел (разве что когда Рин ржала - улыбнуло). По сути, я все это уже видел. Есть мелкие детали, которыми аниме отличается от игры, но чаще в худшую сторону. Например, почему "Рул Брикер" (даже по названию очевидно) не разрушил контракт Сэйбер и Широ, а только не давал ей юзать фантазм? Разве использование фантазма предписано какими-то правилами? Этот идиот Широ смог сделать гораздо больше и интереснее в ветке Тосаки, нежели в ветке Сэйбер. Базару нет. Как реклама, годится. Но не более.
  24. Все бои там грамотнее сделаны. Аниме вообще не впечатлило, хотя кадров там "слегка" побольше будет. Я потому и говорю, что аниме сакс, поскольку игра в тысячу раз лучше. Мне есть, с чем сравнить. Режиссура, говорите? Ниже плинтуса. Намешали из трех арок такой компот, что противно стало! Персонажи не раскрыты. Тосака - тряпка, хотя в самом же аниме ее называют стервой. Могу привести еще бескрайнее море примеров. Рисовка. Многие матюкают ее. На мой глаз, от игры отличается мало. Но если сравнивать с другими аниме, то средненькая. Саунд. Я уже не помню про озвучку, но помню, что бэкграунд там отсутствовал практически полностью. Что с ним, что без него - один хрен. Я только в последних сериях что-то услышал, да и то не густо. В игре же чОткий музон. Я уж не говорю, что из аниме вы не узнаете очень многих подробностей и не увидите альтернативных вариантов развития событий (и "H" не увидите ^_^). Короче, я разочарован. Впредь буду сначала аниме смотреть. А вам советую загамать. Поймете тогда мою позицию.
  25. Аниме - ужас. Меня колбасило. Меня плющило и топорщило. Рвало и поносило. Почему, спросите вы? Потому что в игру я сыграл раньше, чем посмотрел аниме... Даже !!!анимация!!! в игре была лучше, чем в аниме 0_о. Это ж надо было так все испоганить...
×
×
  • Создать...