Перейти к содержанию

Артем Суханов

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Артем Суханов

  1. Всех поздравляю! Всем большое спасибо!:asuka_hands:

    Призы пришли, всё круто, всем доволен, футболка подошла! Фото под спойлером)

    Скрытый текст

     

    Когда на улице -30, на деревню никто не нападает, потому что замерзают на подходе. Поэтому шиноби смотрят телик и пьют кофе валяясь на диване..

    DSC02338.JPG

    Призы пришли ещё на прошлой неделе, но не было возможности выложить фото, извиняюсь..

  2. Так себе фильм. я бы ему поставил 6 баллов из 10.

    Вообще странный фильм, первый час довольно уныл, там вроде как показывают развитие противостояния, и эту унылось можно было бы принять, если бы она отразилась на сюжете, но в итоге выясняется что Бэтман не такой уж и гениальный детектив, а Супер мен не такой уж Супер мен. Плюсом ко всему Чудо Женщина, которая непонятно откуда появилась и мелькала по ходу сюжета, и если бы я не смотрел когда то мультсериал Лига Справедливости, то она бы была ещё чужеродней. Камео других членов лиги считаю излишними

    вполне достаточно было показать момент с файлами со значками этих героев, когда Бэтман дешифровал данные, ибо и так было всё понятно, если уж вставляете в фильм не сильно известную Чудо Жэнщину. 

     

    После просмотра почитав рецензии понял, что фильм слишком нацелен на тех кто читал комиксы, ну или хотя бы мультики смотрел.

     

    Ожидал большего. Было бы жалко потраченных денег, если бы ходил не на утренний сеанс.

     

    Ещё смешит позиция тех кто фильм яро защищает фразами а ля "тут норм сюжет в отличии от мстителей", а когда им говорят вопросы по сюжету "ну в блокбастере сюжет не главное"

  3. Вообще говоря, пока что ни разу не видел, чтобы их использовали как в фильме. В игре заскриптовано три события, когда бомбардировщики (чем дольше аплинки доступны ребелам, тем их больше) атакуют АТ-АТ-ы, и они на время лишаются защитного поля. В это время на них проливается град огня со всех сторон, и чем он организованнее, (желательно, чтобы у кого-нибудь в кармане еще завалялась поддержка с воздуха, а хотя бы несколько догадались сесть на тяжёлые турели) тем быстрее повреждаются ходуны. Нередки ситуации, когда их добивают в последний момент перед тем, как те доходят до генераторов.

    Ну я лично их не валил, 1 раз летал на звездолёте с лебёдкой и не догнал как её правильно применить .. 

    При мне была ситуация, что просто за секунду у одного из ходунов половина хп слилась, и я не понял из-за чего. Вероятнее всего была ситуация описанная тобой.

     

    Вообще в целом игра вроде ничего. Рублей за 600 я бы её наверно приобрёл, но 2к это слишком много.. ну ещё может в полной версии будет лучше. А так проще за 250р взять второй Батлфронт в стиме.

  4. DICE обещались поправить баланс.

    Только что играл, и Повстанцы таки выигрывали 50 на 50.. в общем было так, что выигрывала моя команда, в игре и за империю, и за повстанцев.. тут либо уже что-то пофиксили, либо народ приноровился и понял как лить ходоков, поняв как использовать звездолёты с лебёдкой..хотя не исключено что уже есть читеры, потому что видел вылезающие сообщения что кто-то забанен.

  5. Артем Суханов

     

    Oh mein Gott... ну что ты привязался к этим падениям? Это не симулятор спецназа. По-моему даже в ARMA реакция солдат на всякие события не отличалась адекватностью.

    Ты еще расскажи о клинических неадекватах на базе, которым удушающие захваты, броски, толчки, пинки и прочие унижения поднимают боевой дух, и которые, по-видимому, на этой базе только тем и занимаются, что тырят алмазы, разбрасывают их повсюду, а потом эти нычки сливают при допросах. Ах да, еще развешивают идиотские анимешные плакаты. Я срываю - они снова вешают, достали уже... 

     

     

    Так суть не в том, что симулятор не симулятор, просто мне это кажется не очень адекватным, учитывая, что в целом они ведут себя вполне логично.. Просто из-за того, что они прям рядом садятся и связываются по рации, весь блок пост можно усыпить с одной точки и быстро. Ладно бы он спрятался, доложил об инциденте, аккуратно выглядывая из укрытия осмотрелся, и только после этого пошёл поднимать товарища. Тогда бы у меня был выбор, ждать пока он высунется или усыпить его иначе.

     

    Вот только что проверил, что будет если убить одного из разговаривающих, просто обычно всё без убийств, так вот, тут он сразу же отбежал и в менее открытом месте сел и начал докладывать по рации. Вот если бы они так же реагировали на обычное падение, было бы круче. Ну и опять же например не с начала игры, а если игрок часто так делает. 

  6. Артем Суханов

     

    Если в игре будет подниматься тревога при каждом чихе и пуке, то никакого стелса вообще не получится. Проще будет брать пулемет и валить всех направо и налево. А Господь потом разберется - где свои. 

    Можно подумать в первых и вообще предыдущих играх серии система "тревожности" представляла собой нечто гениальное. 

    По поводу обморока. Я вот на днях видела в метро: молодой, здоровый на вид парень вдруг закачался и рухнул, как подкошенный. И что характерно - жары особой не было, и бронежилета с подсумками и железной каски на парне тоже не было. Но я же не говорю, что в метро начался массовый падеж молодых людей. Частный случай - не показатель общей картины. Но сами понятия "солнечный удар" и "обморок" - это уже не частные случаи. Это распространенные явления, с участием множества людей. Благодаря чему они, собственно, так популярны в массовой культуре и быту. 

     

     

    я не говорил про поднятие тревоги сразу после падения, я говорил про неадекватную реакцию на падение. Почему когда у врагов тревога и они тебя засекли, то они прячутся за укрытия, а когда солдат упал, они сообщают что что-то не так, то есть для них это необычное явление, и не могут это сделать в укрытии? Так я и не говорю что прям вообще не могут падать в обморок, я говорю что вероятность этого не высока, ибо есть меры по предотвращению, и в игре они используются. Но всё равно не может же падать в обморок каждый третий.. А ещё и заявлено - враги приспосабливаются к твоему образу игры, если ты ходишь на задания ночью, то они используют ПНВ, если используешь сонный газ - противогазы. Так почему когда начался массовый падёж людей ни с того ни с сего, они не начинают на это реагировать как то иначе?

  7. Не знаю что там у тебя за стояние рядом. У меня начинают суетиться, просто без объявления общей тревоги. Но бегают вокруг, ищут чего-то...
    Что касается вероятности солнечного удара или обморока у солдата, который целый день в полном боевом снаряжении торчит на посту под палящим афганским солнцем - оставлю без комментариев. Биг Босс при всем желании не может одновременно кошмарить все базы и блок-посты, разбросанные по Афганистану. А солнце и жара - они повсюду.

     

    Ночь, стоят два солдата, говорят о Биг Боссе, в метрах 60-ти от меня, в это время усыпляю одного из них в голову транквилизатором, реакция второго - встал в боевую позу, 5 секунд двигался верхней половиной тела от пояса, оглядывал где-то 160 градусов обзор в сторону упавшего, после этого сел и через секунды 2 начал докладывать по рации. Это происходило на открытом участке, солдат никуда не отошёл за какое-нибудь препятствие. В то время пока он докладывал, я в 16-ти метрах от него зафултонил порталом 2 контейнера, он даже не отреагировал, я успел отбежать, после этого другие начали шевелиться, а он тихонечко разбудил упавшего.. И только после этого они начали бегать.. Про то что я бы успел ещё минимум человек 5 усыпить, пока он сообщит по рации, я вообще молчу..

    По поводу обморока. Служил в Абхазии, где летом в тени от 40-ка градусов, а на солнце под 50. База 2500 человек, за август месяц, упал в обморок 1 человек, который весь день был на плацу ибо на учения собирались. Больше об обмороках не сообщалось. По правилам все всегда ходили в головных уборах и по возможности находились в тени.. В МГС все солдаты в шапках, на всех блок постах навесы.. вероятность обморока совсем малая.. а учитывая нахождение в области боевых действий, падение товарища воспринимается слишком спокойно.. Как минимум если уж солдат сразу не будит упашего, а сообщает по рации, то хотяб за препятствие какое-нибудь спрятался, а то в это время он ни на что не реагирует..

    Тебе может это норм, меня так раздражать стало при повторных прохождениях, ибо это слишком просто получается.. Поначалу не обращал на это внимания..

  8. С чего бы это вдруг? Мало ли, может, товарищ перегрелся на солнце и упал в обморок. Выстрела не слышно, кровища не хлещет...

     

    Ну вообще вероятность того, что товарищ перегрелся и упал в обморок очень мала.. но даже если откинуть это, то вначале ещё ладно, но враги же вроде как "приспосабливаются", и после того как они говорят друг с другом что-то вроде "Ты слышал что против нас воюет сам Биг Босс? А что если мы сейчас у него на мушке", реакция в виде "э что с тобой?" и стоянием рядом, мне кажется тупой..

  9. Реакции врагов в ГЗ ровно такие же, более того - в GZ затранканного противника его соратники просто будят и расходятся, а в PP объявляют о вражеской активности и начинают поиски.

    Ну это если они успевают, ибо к концу миссии все вражины уже на мамкабазе.. А в ГЗ, возможно намеренно, ии ближе к предыдущим играм серии, где усыплённого врага соратники пинали и говорили "чего разлёгся".. Но и в ФП и в ГЗ мне не нравится, что если усыпить одного из рядом стоящих солдат, то другой просто переходит в состояние готовности, хотя в условиях военных действий он скорее всего упал бы на землю..

     

     

    Отсутствие Фултонов в GZ прокатывает только потому, что нет Mother Base и набора персонала (посмотрел б я, как вы 700 человек на себе в вертолет таскаете)

     

    Дак я про то и говорю, что отсутствие базы в ГЗ делает её, ГЗ, лучше. Нет базы, не нужны фултоны, которые облегчают и так не сложный геймплей ФП.. При том сама база нужна максимум для разработки оружия.. Хотя в ГЗ база тоже есть, но она не обременяет игрока..

  10. Многие поругивают частоту использования Фултонов, но по мне, все с этим в порядке.

     

    Фултоны плохи тем, что не нужно париться по поводу того что вырубленный солдат очнётся или его обнаружат, ибо проще и выгоднее его зафултонить, плюсом к этому враги замечают эвакуацию гдето в метрах 30-ти, что капец как близко..

    Вообще по геймплею Граунд Зирос выигрывает во всём.. нет фултонов, враги расположены максимально логично и реагируют более чем реалистично, карта достаточно большая, и используется повсеместно..

    И я не говорю что Фантом Пейн плохая, наиграл 174 часа, 100% прохождения и 100% ачивок, но всё время игры создавалось впечатление, что всё круто но что-то не так.. И в итоге вероятнее всего, убери они открытый мир, сделай интересные локации, а ля база из ГЗ, да и они есть, то же КБ "Зеро", Нефтяной завод, база куда перевезли Эмериха, Аэропорт Нова Брага, да по сути почти все крупные блок посты хороши, но меж ними однообразные пустые и скучные просторы.. Да и кстати Мамкабаза тоже нужна походу только для заданий ПБ, а на ней самой делать нечего..

  11. Вот только сабы упорно говорят, что дело происходит типа на восточном побережье Африки...

     

    Не могу посмотреть как написано в кинотеатре, там где я смотрел, на сколько помню, было написано ЮАР. 
    В Экранке написано:
     

    "Salvage Yard

    African Coast"
     
    "Salvage Yard
    Африканское побережье"..
  12. Я вот "Железного человека 4" жду. Третья часть франшизы как бы противоречит Мстителям 2.

    В ней, я напоминаю, Тони Старк распрощался с реактором в груди и повзрывал все свои костюмы.

     

     

    Ну вроде как в Мстителях 2 у Тони нет реактора, во всех предыдущих фильмах сквозь футболку всегда было его видно, а костюмы заново создать, думаю, для него не проблема..

     

    Сам фильм сегодня посмотрел. Фильм в целом понравился, наверно пойду ещё раз и пересмотрю))

     

    Не понравился всего один момент. Далее дикий спойлер лучше не читайте кто не смотрел.

    Ртуть как-то слишком глупо слили.. не ожидал, что тут он не сможет так же, как играл с пулями в Людях Икс. Хотя это косяк не персонажа.

  13. И еще находил вот такую штуку http://freelancecomics.blogspot.mx/2013/10/evangelion-downloads.html

    Не знаю как это пригодится, но вдруг.

     

    Я это всё качал, только не понял как использовать. Даже ставил прогу, для которой это вроде как сделано, PoserPro. Но безуспешно..

×
×
  • Создать...