-
Публикаций
545 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Ulvfast
-
Жадоба чё то на Саурона слишком похож - раскидывает всех в разные стороны и бормочет что-то непонятное. Король местный на Теодена из х\ф Властелин Колец похож, уж не братья ли? Да и вообще многовато подражательства ВК, это не сильно радует... Кольцо Тьмы врядли когда-нибудь будут экранизировать, потому что это неофициальное продолжение Властелина Колец. Собирались снимать фильм по книге "Алмазный меч, деревянный меч", но что-то ничё не слышно, видно дело заглохло... Щас всё зависит от Волкодава - если он будет коммерчески успешным - то будут снимать и другие подобные фильмы, а если будет не очень успешным - то наши продолжат снимать про криминал...
-
-
Может, но скорее всего у них подобного добра и так навалом, да и к тому же они больше по комиксам... Чёрт, тоже охота отметится на ихнем буржуйском форуме и установить консенсус так сказать, но я из ихних слов знаю только f*ck и must die, боюсь не достигнем взаимопонимания...
-
Не попал я к сожалению на Апокалипсис, в другой кинотеатр судьбой занесло, а там был только.. Волкодав - Фильм! Русский Конан-варвар, НАШЕ кино практически уровня Властелина Колец. Если ВК это пять, то Волкодав это 4+. Немного не понравилось как сняты бои, а в остальном всё круто. Если книгу не читали - то однозначно идти в кино и поддерживать отечественного производителя. А тем кто читал - не стоит ожидать от фильма много, да и вообще лучше наверно дождаться режиссёрской версии, ибо чувствуется что фильм неслабо покрамсали... По себе скажу, где то год назад прочитал треть книги, но узнав что выйдет фильм отложил чтение, и правильно сделал. Потому что начальную треть фильма было скучновато, и про себя замечал "тут не так, а тут не эдак, и почему этого нет?". Зато остальную часть картины было весьма интересно смотреть. Ну а концовка это ваще! P.S. Немного досадно что замечательная душевная атмосфера книги где-то затерялась...
-
До нас уже добрался последний из рода Серых Псов, завтра премьера Волкодава :) А после него будет Апокалипсис. Планирую посмотреть оба фильма, если всё срастётся - завтра отпишусь о впечатлениях
-
Студия Weta Workshop новозеландская насколько мне известно, а не американская. Тут в передаче "Новости высоких технологий" (Рамблер) показали ролик фильма Трансформеры. Если не ошибаюсь, этот фильм сделан по аниме, так что летом можно будет заценить, хорошо ли получается киноадаптация мульфильмов. Ну и заодно можно будет прикинуть, как бы выглядел фильм по НГЕ :)
-
А может какая то высшая сила вытащила бессознательного пилота и положила на землю на свежий воздух чтоб тот оклемался? Вообще мне кажется, загляни сюда сам Анно и увидь всё что тут написано, он бы сказал "Ну ни**я себе! А я и не знал что создал такое, что у меня в мульте это всё было!" :)
-
Пинка им под зад не мешало бы дать, для ускорения работы так сказать. Я понимаю там Майкл Крайтон десять лет писал Jurassic Park - динозавров изучал да с генетиками советовался, Толкин где-то 13 лет писал первую книгу известной трилогии, мифологии и культуры народов изучал, языки составлял и т.п., да к тому же Вторая мировая война была. А эти чё там изучают? Бомбы на головы им тоже вроде не сыплются, могли бы уже и дописать... Кто с ними уже переписывался, черканите им пару строк, привет передавайте да поздравления с празничками (может даже от лица всего ресурса ЕнЕ, если вождь дозволит), и главное творческих успехов пожелайте в новом году :) Пусть знают что их тут ещё помнят и ждут продолжения ДДБ (вдруг такое внимание вдохновит их на новые литературные свершения) :)
-
А если она безответная? Очень тормозит, некоторых даже до полной остановки
-
А сколько лет уже авторы молчат? Напишите (если кто поддерживает с ними связь) товарищам письмо из России с любовью, поздравьте с НГ или Рождеством, чё там у них щас, и поинтересуйтесь, можем ли мы расчитывать что в следующем году они полноценно закончат ДДБ?
-
Хы, Exelero, ты хоть читал что уже выложено? Там доступ к варианту с Рей открывается только после того, как Синдзи и Аска друг друга посылают на... Тот вариант изменять не надо, там всё нормально. Просто неплохо было бы добавить вариант без ссоры. Например самый первый вариант на начально странице переделать, что Синдзи например приболел и не может щас пойти с Аской. В итоге та не сильно обижается, и потом когда Синдзи оклемается, у него будет нормальный выбор к кому пойти, может ему вообще к Хикари захочется пришвартоваться :) Главное, чтоб от его выбора ни кому не было обидно.
-
Что-то мне неочень нравится, что отношения с Рей будут строится на могиле отношений с Аской. Таким образом отношения Синдзи-Рей будут изначально вызывать негативную реакцию у читателей... Написал вариант про поход в кино. Если у главного редактора возражений к написанному не будет, завтра постараюсь оформить вариант с романтическим фильмом, есть кое-какие задумки.. Ну а потом возможно и про другие фильмы напишу. Это я к тому чтобы не получилось так, что несколько человек написали один и тот же вариант. З.Ы. Необязательно переключать раскладку или копировать мой ник, можно просто писать Ульв либо Ульф :)
-
Как говорится - глаза боятся, а руки делают. Выглядит всё весьма непросто, и несомненно придётся немало повозиться, но задумка представляется вполне осуществимой. Кстати, товарищ Exelero, мне почему-то кажется что именно тебе придётся поработать над вариантом Синдзи-Рей ;) Скриншот из сериала, может подойдёт к самому началу, когда Аска приходит к Синдзи
-
Быть может как-то можно зделать эту тему закрытой, чтоб сюда могли заходить только те, кто принимает участие в работе над проектом. Тогда можно было бы тут обсуждать какие-то вопросы, не боясь раньше времени раскрыть основные моменты сюжета для остальных читателей, что уменьшит им удовольствие от прочтения финального варианта. Ну и к самому фанфику тоже неплохо бы ограничить доступ.
-
Хыхы да простит меня автор фанфика, неудержался, продолжил, находит на меня иногда под вечер вдохновение :) Ан та бака?! - взревела Аска, - Ты что, думаешь я совсем дура? Глаза разуй, на мне же не школьная форма, а мое лучшее выходное платье. Ты же обещал провести этот выходной со мной! Помнишь? Ах, не помнишь? Ну я тебе сейчас задам.... И схватив первое что попалось под руку, а это была ни много ни мало виолончель, Аска замахнулась. Но не успела она продолжить задуманное и воздать по заслугам забывчивости Синдзи, как за стеной вновь послышались чьи-то шаги. Спустя секунду дверь в комнату распахнулась и глаза у Икари-младшего буквально полезли на лоб. В дверях стояла Рей собственной персоной, и, как ни странно, на ней тоже была одета отнють не школьная форма... - Синдзи-кун, почему ты до сих пор не одет, мы же в 9 договаривались пойти в... Синдзи раньше недопонимал выражение "запахло жареным", но теперь он едва ли не натурально ощущал этот не сулящий ничего хорошего запах. Аска так и замерла в замахивающеся позе, только виолончель выпала из рук и с грохотом приземлилась на пол. Немая сцена без единого звука продолжалась не более пары секунд, так как за стеной опять послышались шаги, особенно хорошо слышимые в наступившей тишине. Воображение Икари живописно нарисовало ему странного худого незнакомца в длинном чёрном плаще, накинутом на голову капюшоне и с косой в руках, направляющегося прямиком к нему, чтобы собрать свою жуткую дань... Но вместо страшного незнакомца в комнату заглянула Юи. - Что у вас тут за шум? А-а, развлекаетесь. Ну ладно, только Синдзи, не забывай, что ты мне обещал пойти сегодня вместе со мной по магазинам за продуктами. Так что давай собирайся, не заставляй меня пол дня ждать, а с девочками попозже пообщаешься. Теперь уже и Рей сурово нахмурилась, серьёзным взглядом изучая своего несостоявшегося спутника на сегодняшний день, видимо искала в нём хотябы зачатки совести. Да, с такими сурово-грозными лицами они обе были прекрасны, но Синдзи сейчас было совсем не до любования изящными чертами их лиц, он думал как бы ему выжить в этой непростой ситуации... 1. Молниеносно схватив штаны и футболку со стула, Синдзи в чём есть выпрыгивает из окна. "Куда!?" гневно кричит подбегающая к окну Аска, и видит лишь растворяющийся в кустах убегающий силуэт. 2. Синдзи с криком "Я в домике" стремительно заползает под кровать. 3. Внезапно взгляды Аски и Рей пересекаются. Эти только что грозные взгляды как-то неожиданно теплеют, на лицах девушек выступает лёгкий румянец, а герой дня - Синдзи отодвигается на второй план... :))
-
А почему там нет варианта типа "Фройляйн Аска, сефодниа фаш путь ф школа лежит чрез моя крофать! Шнеля снимайтэ платьё унд пригайте ф койка!" - стопудова это будет самый часто выбираемый вариант продолжения сюжета :) А вобщем задумка интересная, если что, могу тоже по-мелочи помогать, чем смогу
-
Ну.. Ответа на этот вопрос не знает даже сам великий Анно... Нет наверно, он не Бонд, просто прикалывается как всегда :)
-
А-а-а! Дальнобойщики 2 - любовь моя! Одна из любимейших игр!! Одна из немногих игр, где ощущается русский дух, и в которую до сих пор иногда играю несмотря на устаревшую графику, вернее не играю а просто катаюсь. Ставлю нормальные арийские гоночные песни взамен нудноватых игровых мелодий (кстати, именно благодаря этой игре я и познакомился с творчеством замечательной группы Ария) и вперёд, по виртуальным просторам, напевая вместе с колонками "Я король дороги, я король от Бога!" и "Пробил час - не остановиш нас!". Раннее утро в игре, серые небеса угрюмо нависают над землёй, дождик моросит, машина выезжает из посёлка и устремляется вдаль по дороге, в колонках играет Беспечный ангел - красота :) В этой игре не просто удачная атмосфера, а атмосферище я бы сказал! До сих пор приятно играть, несмотря на её почтенный возраст :) Но примерно год назад вышла игра, которая потеснила обожаемых мною Дальнобойщиков 2 и игры серии Twisted Metal, и встала с ними в один ряд - это была Ex Machina! Эта игра совмещает лучшее из первых двух - километры дорог, торговля и атмосфера Дальнобойщиков сочетаются с ураганными боями Twisted Metal'а. Любителям упомянутых мною выше двух игр - однозначно следует ознакомиться с Машиной (тоже кстати нашей, парни из Екатеринбурга постарались!) если вы по каким-то причинам этого ещё не сделали. Темболее есть неплохой повод - буквально месяц назад к ней вышло отличное дополнение под названием Меридиан 113, со своим сюжетом и наконец-то добавленым мультиплеером. Удачной всем дороги :)
-
Как не видел? На карте слева внизу маленький островок (вулкан?) недалеко от берега. Мои душегубы там имперские стволы подзаряжали от местного генератора, перед тем как отправиться взрывать самодельный челнок. Задание вроде как сюжетное (даже ролик рисованый показывают), поэтому странно что удалось пройти игру миновав его..
-
Хорошая игра :) Мне в последнее время мало какие игры нравятся, но эту прошёл буквально на одном дыхании. Атмосфера классная, сначала зоновско-блатная, потом в неё вливается приключенческий дух, а под конец превращается в форменный вольфенштейн :) Могу подкинуть пару советов. Не убивайте кузнеца-китаёзу в китайской деревеньке, хоть велик соблазн изъять у него катану и приличный ствол, лучше выполнить его квесты, тогда он будет бесплатно улучшать катаны, от чего их стоимость поднимается в два раза - при высоком навке торговли можно неплохо подзаработать на купле-продаже этих мечей. Прежде чем отправляться на остров (там сначала пошлют рабов добыть), неплохо бы устроить зачистку в посёлке людоедов - там у многих охранников имеются винтовки "Мама" и пулемёты "Ахтунг" - лучшее и самое дорогое огнестрельное оружие в игре. Можно трофеи продать и у арийского доктора улучшить всем навыки, а можно с собой прихватить, потому что последняя часть игры - настоящая мясорубка. Лучше всего конечно всё продать, оставить только снайперу одну винтовку, а остальным хватит и улучшеных автоматов. И самый главный совет - обязательно ставьте патчи! В некоторых местах игра может намертво застрять, и либо вообще не сможете пройти, либо придётся много проходить заново.
-
Итак, после неоправданно долгого перерыва история всётаки продолжается :) Episode 8 смотрим в обновлении в первом посте=)
-
frame5, да просто я за обновлённую гвардию играл то всего пару раз, первый раз против тау, причём лёгкого. Наставил этих пушек (кстати откуда второй мужик берётся и куда потом девается для меня загадка..), 3 кажется, у укреплённой контрольной точки. Ещё там у меня пара отрядов пехоты (со всеми апгрейдами) стояла, пришли тау и какбудто там ничего небыло, всё зачистили практически моментом... Потом с базы их выгонял элитными юнитами. Мне даже как то показалось, что пехотинцев простых сделали даже слабее чем культистов хаоса... Расскажи мне про эту оборонительную тактику, а то я за гвардейцев редко играю, но хотелось бы немного расширить свои познания
-
Мозгам то у неё тоже 15 лет, а я говорил про душу. Кроме того, она клон молодого гениального учёного, поэтому вполне естественно что она даже в раннем возрасте будет проявлять немалые интеллектуальные способности Это так. Но мне кажется что 15-летний человек будет всётаки более развит физически чем 10-летний. И наверняка управлять чем-либо, темболее Евами, тоже будет лучше А было бы им по 10 лет - справились бы? И вообще тогда зачем нужны эти рычаги, если Евы управляются одной лишь "силой мысли"? Есть мнение, что они либо усиливают воздействие мысли, и чем сильнее тянеш - тем сильнее эффект от мысленной команды, либо они указывают Еве какую силу прилагать, и чем сильнее тянеш - тем большую силу развивает Ева. P.S. Меня вообще-то интересовал только вопрос сколько же лет Рей, из ответа на этот вопрос вытек ещё один - как получилось, что после пяти лет её физическое развитие ускорилось в два раза. Я лишь высказал своё мнение по этому поводу, если у кого-то есть другие мнения - просьба озвучить их, а не обсуждать тут, нужна ли физическая сила и ловкость для управления Евами, ибо это уже совсем другая тема и обсуждаться она должна не здесь
-
Да тот же DoW вобщем то, только с Некронами и Тау. Новые расы описывать не буду, ибо почти не играл за них, хотя Тау понравились немного, самурайчики :) А вот что очень непонравилось так это то, что отныне козырные юниты можно выводить на поле боя только в жёстко ограниченном количестве - танки "хищник" ровно две штуки, терминаторы - по одному отряду... Ну космодесанту это не сильно страшно, у них и так все юниты мощные да ещё им отряд серых рыцарей добавили, которые доступны практически с самого начала, а вот гвардейцы... Походу они теперь самые слабые, кирасиров и огров выдают по одному отряду, а без них гвардейцам делать практически нечего... Дали какую то пушку непонятную, какая от неё польза в бою мне установить так и не удалось..
-
По поводу силы - можно вспомнить например как Аска вместе с Синдзи вдвоём тянули рычаги и еле справились при подводном сражении. По поводу ловкости и меткости - наверняка чем лучше умеешь управлять собственным телом, тем лучше будешь управлять телом Евы (например если пилот не умеет шагать сам, то врядли у него получится и Еву сдвинуть с места). И перегрузки были, стремительное падение и резкая остановка внизу - чем не перегрузки. Не известно с какого возраста Аска начала тренировки в Еве, может быть не раньше 12-13 лет, к тому же её Ева более спокойная, не выходит из под контроля и не отстреливает капсулу с пилотом - тоесть Аске можно было без особого риска и в более раннем возрасте начать тренироваться. И зачем других подвергать ускорению, если ко времени пришествия ангелов у них уже наступал подходящий возраст.