Перейти к содержанию

SSA 7

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    441
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SSA 7

  1. SSA 7

    Галерея Hakuri

    Действительно, проблема может быть лишь в несколько неоформленном теле персонажей ("фигуристость", как сказал Габриэль). Но в остальном рисунки отличные.
  2. SSA 7

    0-228 Gallery

    ББХ - Большой Бродячий Холодильник
  3. SSA 7

    Галерея Hakuri

    Капздец... Фигею как с хорошей рисовки так и с того, чего эт тебя резко переклинило на хентай.. О_о (Опять же "добивающее фото в профиле")
  4. Баллада о смерти.. Сильно. Некоторые строки достойны лучших похвал.
  5. К смене администрации форума наверное..
  6. SSA 7

    0-228 Gallery

    (Скажу честно: фпадлу было рисовать небоскребы 8)))) А тем более именно манхеттенские. Вот и взял с инета.)
  7. SSA 7

    0-228 Gallery

    Была значит когда-то игрушка на приставке Сега Мегадрайв, и называлась она Urban Strike. Собственно основной вертолет "Могиканин" (раскрашенная версия вертоля на 1-ой странице): P.S. Опять Лорд Опал ругать будет...
  8. SSA 7

    Project Torque

    Вкратце, эту игрушку по геймплею можно назвать Онлайновый NFS Most Wanted + Flatout. Закачать игру можно здесь: project-torque.aeriagames.com/download Вот статья с сайта http://games.cnews.ru/: "Хотя гонки — жанр для PC ничуть не новый, в глобальный онлайн они только-только начинают выбираться. Бесплатных же игр, где можно было бы посоревноваться с шоферами со всего мира и попытаться возглавить рейтинговую таблицу, и вовсе единицы. На ум сразу же приходит Trackmania: Nations — но этот проект, изначально созданный как киберспортивная дисциплина, достаточно специфичен. Присущий ему дух эдакой бесшабашности, даже в чем-то аркадности, привлечет не каждого. В отличие от Trackmania, Project Torque по духу намного ближе к массово-популярным гонкам, типа Need for Speed, и способна потягаться с лучшими представителями жанра. А потому ее скорый, предположительно в течение этого года, релиз вряд ли останется незамеченным. Разработкой Project Torque занимается венгерская компания Invictus, у которой уже есть заметный опыт создания автосимов: CRC, Street Legal Racing, Monster Garage, LA Street Racing. По словам создателей, они давно подумывали о выпуске онлайнового рейсинга, но опасались проблемы с недостаточной скоростью каналов доступа в интернет. Теперь — когда даже в России для многих это перестало быть проблемой — подобный фактор окончательно потерял свою значимость. В целом, Project Torque мало чем отличается от обкатанной NFS-модели. Вначале игроки выбирают одну из четырех базовых машин, осваивают управление на тренировочной площадке, а затем начинают продвижение в карьере, по мере роста модифицируя авто. Главная разница в том, что здесь нет компьютерных оппонентов. Все гонщики, против которых вы выступаете в заездах, — реальные люди, живущие, возможно, на другом конце Земли. А, может быть, в соседнем подъезде. После прохождения «обучалки», вы можете либо присоединиться к уже созданной комнате, либо создать свою, самостоятельно выбрав локацию, вид трассы, количество участников (до 8 человек) и другие тонкости. Если же захотите соревноваться с проверенными людьми — есть возможность ввести на комнату пароль, и тогда зайти в нее смогут только ваши знакомые. Локаций пока немного — всего пять, зато в каждой разрешается выбрать более десятка различных маршрутов, от простейшего кругового до совершенно дикой, зигзагообразной трассы. Самые сложные открываются с получением опыта. Разработчики довольно серьезно подошли к детализации каждой карты. Продюсер Project Torque специально ездил в Сан-Франциско, чтобы сделать кучу фотоснимков с разных ракурсов и помочь дизайнерам воссоздать город, — игроки смогут даже увидеть Золотые Ворота во всей красе. Среди других локаций — Токио, Англия, Пригород и Магистраль, и для каждой из них можно подобрать время суток и сезон. Например, загородная трасса зимой и осенью будет выглядеть совершенно по-разному. В проекте присутствует физика — если авто влетает в столб на скорости 100 километров в час, оно вовсе не поедет дальше, как ни в чем не бывало. Повреждения сразу станут заметными — как на модели, так и на специальном датчике. В начале заезда он показывает изображение тачки зеленым цветом, после получения легких царапин цвет меняется на желтый в соответствующих местах, да и машина начинает капризничать — поворачивать не так быстро, как раньше, или крениться в сторону. Можно или продолжить гонку в таком состоянии, или воспользоваться полевым ремонтом — в таком случае, ваша красавица станет как новенькая, но несколько секунд драгоценного времени будет потеряно. Если повреждения станут критичными, цвет замигает красным, и это верный признак того, что уже точно пора жать кнопку «ремонт». Если, конечно, вы не любитель ездить на корыте, которое совершенно не слушается руля. За участие в гонке пользователи получают опыт и очки (RP), количество которых зависит от скорости прохождения трассы, места в командном зачете, отсутствия столкновений с другими авто и объектами, использованных ремонтов. Лучшим спортсменам предлагают принять участие в мини-заезде, где ждет еще большая награда. Опыт нужен для того, чтобы повысить уровень своей лицензии. Все начинают в роли «новичка», но могут со временем стать гонщиком класса А-I, что является показателем настоящего профи. После того, как геймер наберет достаточное количество опыта для перехода на следующий уровень, ему предстоит сдать экзамен, становящийся с каждым разом сложнее и сложнее. Кроме того, многие вещи в тюнинговом магазине доступны лишь водителям определенного класса. Расходуются очки на апгрейд «железной лошадки». Поначалу разрешается выбрать только цвет машины — но потом, при желании, можно полностью изменить ее внешний вид. Поставить более крутой бампер, добавить «крылья», улучшить движок, шасси, тормоза, покрышки, купить временные бонусы, действующие в течение одного заезда. А заодно обзавестись и другими возможностями — например, увеличить количество мест для записи повторов или ускорить время ремонта. Больше всего очков уйдет на смену тачки — зато это даст заметное преимущество над соперниками с базовым драндулетом. В общем, вопроса «куда девать заработанные кредиты?» не будет возникать очень долго. Кстати, те, кто пожелает сразу открыть самые вкусные плюшки, могут выложить пару сотен реальных баксов и купить необходимое количество Aeria Points в онлайновом магазине на сайте. Вот только быстрая машина и топовый обвес не делают из игрока аса — обогнать «богатого чебурашку» может даже новичок, если не будет допускать ошибок на трассе. Все, как в жизни. Режимы игры Если в каком-то гоночном симуляторе вы и ругали непослушную камеру, здесь об этом можно не беспокоиться. Присутствует целая куча разнообразных ракурсов: вид из кабины, крыши, капота, кокпита, сзади, плюс несколько кинематографических камер, подходящих, в основном, для повторов. Само собой, есть и зеркала заднего вида, возможность смотреть по бокам, другие полезные опции. В начале игры открыт только Versus режим — чтобы получить доступ в другие, придется какое-то время погонять по стандартным трассам и набраться опыта. А это, сразу скажу — вовсе нелегко. Ведь соперники-то не боты, мастерски владеющие искусством поддавков — такие же гонщики, не меньше вашего желающие наград! Впрочем, для совсем уж отчаявшихся есть специальный режим Explorer, в котором предстоит гонять по дорогам в одиночестве, собирая разные плюшки. Что-то типа Pac-Man, только на колесах. Чтобы получить дополнительные кредиты, придется собрать предметы в определенной последовательности. Заканчивается заезд, когда выходит время, или удается собрать все бонусы на карте. Хотя начальные машины не имеют реальных прототипов, в ближайшем будущем планируется ввести более десятка лицензированных авто: Toyota MR2 GTS, Mazda RX-8, Toyota Corolla GT-S, Mitsubishi Outlander, Ford Mustang Stallion GT и других. Также неотъемлемой частью проекта станут регулярные турниры и эвенты. Сейчас как раз идут отборочные заезды, во время которых реально попробовать вырваться на вершину рейтинга и затем принять участие в суперфинале Sunday Races Grand Prize Contest. Состоится последний в ноябре, а победитель получит тысячу реальных долларов. Менее крупные события проходят еженедельно, но там в качестве вознаграждения идут лишь игровые очки. Узнать о времени проведения рейтинговых заездов можно в специальном разделе сайта. Итого Хотя по графике и количеству машин Project Torque пока уступает топовым гоночным играм, выброс адреналина от соперничества с другими геймерами окупает это с лихвой. Ветераны жанра наверняка останутся довольными трассами и физикой, ну а возможность сразиться с лучшими из лучших на вершине рейтинга, чтобы побороться за главный приз, способна надолго приковать к монитору. На это и рассчитывают разработчики, позиционируя свое детище, прежде всего, как проект для тех, кто увлекается компьютерным автоспортом всерьез. Не будем спешить с выводами до релиза, но предварительное впечатление позволяет предположить, что проект способен стать в один ряд с лидерами онлайнового гоночного движения, вроде Trackmania: Nations или Test Drive Unlimited, выделяясь на фоне первой более традиционным геймплеем, ну а на фоне второй (как и многих ее коллег) — бесплатностью." Скриншоты: P.S. Я играю под своим ником на сервере Phoebus (всего около 6 серверов на выбор). Игрушка действительно интересная и по сравнению с НФС довольно таки реалистичная. Да и в статье указана довольно старая информация. Сейчас в игре много дополнено, поэтому скорее всего при первом запуске игра затребует обновление.
  9. SSA 7

    0-228 Gallery

    Угу. СтарТрек. Он самый.
  10. SSA 7

    0-228 Gallery

    Я понял. Буду стараться. P.S. А все из-за неумения работать в фотожабе 8)
  11. SSA 7

    0-228 Gallery

    Итак... (барабанная дробь) Выставляю на ваше суждение визуализацию космического корабля ЕДЕМ-1 по мотивам творения тов. Фесса "JUMP". P.S. Выставил две версии. Какая лучше судить вам.
  12. Согласен с НортУСом. "- Ты видишь суслика? - Нет. - И я не вижу, но он есть" P.S. Разве что в Ребилде конкретно не покажут и не обьяснят откуда сии создания берутся.
  13. Ну тогда уж и для Фуюцки место выделите 8)))
  14. Да уж, Марианна конечно поступила хитро. И Гиасс довольно непростой. Думаю, что это не только копирование личности. Только вот какова её истинная цель? Помешать Чарльзу или же самой устроить Рагнарек? По поводу модификации Гуррена: в полку нереальных мехов прибыло.. Я фигел, когда он мотался практически на сверхзвуке и рвал на куски все УН в поле видимости пилота. Ланселота вообще в два счета порубал. УберМех одним словом. Круче не бывает... или бывает? 0_о P.S. Гилфорд и Ролло - просто герои, погибли во имя любви. Уважам.
  15. SSA 7

    0-228 Gallery

    Ыы.. Вообще в мыслях был Battletech.
  16. Круто рисуешь солдат. Видно, твой профиль. Остальное - на 4 твердую тянет.
  17. SSA 7

    0-228 Gallery

    И конечно же Вьетнам90 прав. Это вариант бомбардировщика из целой серии самолетов Хортен. Основная направленность конструкторов Хортен - схема "летающее крыло". Собственно, как и у еще одного конструктора, Липпиша. У самолетов Хортен довольно характерный фюзеляж и вид крыльев, по которому их можно отличить от липпишевских проектов. А вот Хеншель на рисунке тоже присутствует: самолетик сопровождения, который я нарисовал рядом с бомбером. Хеншель P75 (см. самолетик-аватар, страницами двумя раньше). Хех, а рисую я не только немецкую технику. Меня вообще увлекают нетрадиционные виды техники, а как известно у немцев таких проектов было завались. Тем более, что некоторые имели оттенок мистики (НЛО-проекты Врил и Хаунебу). Да и у СССР тоже были и самолеты-гиганты, и "летающие крылья", и тандемные схемы и "утки". Поэтому, для советской техники у меня тоже место найдется. ;) P.S. Чувствую, придется выставлять фото оригиналов.. Потому, что я обычно рисую по фантазии, вспоминая лишь внешний вид оригинала и его назначение..
  18. SSA 7

    0-228 Gallery

    Итак.. Я вернулся с отдыха. Рисовал немного, всего пара "малюночкiв". Хочу обрадовать Фесса, проект корабля готов... Выкладываю то, что нарисовал за отдых. Опять военная тематика. Как обычно, эти картинки буду обрабатывать в Corel DRAW, как в случае с Хаунебу.
  19. И будет он мстить и "мстя" его будет страшна.
  20. Решил написать заранее. 8 августа уезжаю на отдых. Вернусь приблизительно 28 августа. Поэтому, если кто-то что-нибудь от меня хотел - у вас есть только эта неделя..
  21. Опять спойлеры с вконтакте.ру. Кстати, Токио рванут кажется в 18 серии.
  22. SSA 7

    0-228 Gallery

    Да я не против.. А что это за корабли? Просто я их никогда не видел 0_0
  23. SSA 7

    0-228 Gallery

    Так что же такое НЛО? Реальность или мистификация? ;)))
×
×
  • Создать...