Нет шо целый так это понятно. Но зачем мне его исследовать? Ради короткой кат сцены где бетс дает по зубам Зесу, или продуманого мордобоя с громилами часовщика. Еще венец гениальности побочного квеста "найти жену Фриза". Это ж не скайрим, где интерес поощряется новым плюшками криками, доспехом или оружием. Среднестатистическому человеку который смотрел бетмена только образца 90-х годов, в Аркхем сити исследовать, это скучно. Вот если бы вписать все побочные квесты в основную ветку и грамотно сшить это одной сюжетной линией, то таки да, можно перед ним хоть на коленях стоять. Точно такая же ситуация была в Saints Row: The Third, там тоже беги куда
хочу, исследую что хочу, вот реального толку от этого тоже - ноль.
Вот в плане продуманости основного сюжета, как единственного, первому Бетмену не было равных. Он затягивал, нагнетал, вызывал интерес, сносил башню, (чего только стоят глюки пугала) и все это в основной ветке.
Ну собственно мне тоже нечего добавить. Кому-то понравилось, а кто-то ждал большего.