-
Публикаций
4740 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Chaos
-
Мож Гандамы 00 оба сезона (ибо мувик полное фуфло). Там черепахоподобные роботы, политические интриги, харизматические пилоты с психическими травмами которые вечно разбираются в себе, эпические битвы и годный картинка и ОсТ.
-
-
Ууу во где кайф ловят. Чет я упустил ее из виду Латекс, вамп-готик-лоли, читы на патроны и бессмертие.
-
Я не критикэ и не люблю это неблагодарное дело. Захватывает - я читаю, не захватывает - не читаю. (Хотя я практически вообще ничего не читаю. Редко такое бывает, один-два раза в году) Надо быть по проще. Главное чтоб автору нравилось то о чем он пишет. Остальное не важно.
-
Нет причины. Вот так ходишь себе, цветочки собираешь, зельца сварганишь на быструю руку. Заглянешь в подвал к вампирам в личине оборотня, потопчешь их как петух куриц. Случайно надыбаешь супер-мега-божественный-меч-света-первозданной-Аянами изгоняющий бесов. Заточишь его на 200 дамага да и забросишь в сундук или на стенд какой нибудь. Ибо самодельный ножик бьет в разы сильнее. Собственно зачем все это делать самому не понятно. А ведь хочется.)
-
Фигня значит. Я верно поступил. Мое колечко придает +40% дамага одноручному оружию, возьмем еще кинжальчик на 107 и навык ассассино х15 кратный урон. Любой дракоша чуть ли не с удара мрет.
-
У меня всегда были огромные потери (так как сохранялки криво работали). Единственные парни которых я берег и прокачивал были псионики четыре штука. А все остальные шли в расход. Вот такой из меня дерьмовый капитан и защитник человечества))) Главное самый прикол был на марсианской базе. Один салдафон спускается в логово неприятеля, задача: Увидеть робоцыпа. Псионик оставшийся в шахте лифта берет его под контроль и выпиливает практически всю живность врага. Ибо робоцыпа можно 4 раза брать под контроль, с полным восстановлением очков действия за каждый. НР у него черт, знает сколько, а урон и точность будь здоров. Так что моя тактика не такая уж и плохая.
-
Не знаю когда я с армией Ульфрика Буривестника брал Солитюд, Драконий предел, и прочих несогласных, я почувствовал огромное свое влияние на мир. Разрушенные города, смена власти и все дела.
-
Свежее видео мультика в Resident Evil: Operation Raccoon City Ням-ням-ням. Хедшоты, латекс, моэ, гуро, эффектные добивашки, все присутствует)
-
Да. Это по особенному доставляло, когда стоишь вплотную к мутону и констатируешь три промаха из плазменной винтовки. В такие моменты порывы ненависти достигают отметки >9000, за что я собственно и полюбил их. Ни одна игра так не держит игрока за яйцы. Прямо хочется проорать на всю общагу: "Ну (цензура) ну попади же в него! Ты дегенерат косой (цензура)!!! Эх молодость, о юность.)))
-
Взял квест "Вкус смерти". Где дочь Канибала Лектора просит скушать священника. И так мне мерзко стало от всего происходящего, что я не выдержал, превратился в вервольфа и выпилил всех людоедов. Священника естественно пощадил за что получил полторы штуки золотишка, проваленный квест и чувство, что я поступил правильно.)
-
Мож и наивно. Но все же Надежда хоть и умирает, но все таки последней. Повеяло причем конкретно. Ждем-с второй части этой весной. Я так понял плюшки будут влиять на исследования. Ресурсы и лут это - отдельный разговор. Но вроде о них что-то упоминалось. Точно так. Подзабыл уже) Хотя нет же самолетиком можно было управлять, там лети то туда жди там сканирую местность в поисках врагов. Почему так ? Тюрьмы вроде самыми дешёвыми были? Строятся долго конечно, но в первый месяц это незаменимая постройка.
-
Ну не знаю. Я вообще-то с творчеством Сида Мэера вообще не знаком.
-
Так ведь в оригинальной ХСом на карте надобно тарелочки сбивать. Там ракетку чтоб самолетик пустил кнопочку нажать, или удрал когда в кабине запахло жаренным так же постоянно надобно следить за топливом ибо оно как и МиГи сейчас дорогущее)). А по поводу мультика, пока не ясно как это добро должно происходить по сети. Хотя... в общем теоретически это возможно.
-
В свежем выпуске журнала Game Informer можно найти много интересной информации по поводу новой игры над которой трудится небезизвестная Firaxis Games. Итак встречаем Xcom:Enemy unknown. По словам разрабов, новый проект — не перезапуск серии, а попытка воскресить труп с помощью современной технологической базы. Основы старой доброй UFO Defense останутся неизменными (Yeah right). Хотя в обещаниях мы слышим: - Будет все тот же глобус с кучей баз (хотя исследовательский и главный штаб будет один, командующим которого, выступает собственно игрок) по всему миру и с боями в реальном времени ака МиГ-29 vs. НЙХ НЛО. - 16 регионов которые напостой будут молить нас о помощи. Помогать в первую очередь матушке Рашке, или же Ниипонии, чисто наш выбор, но у каждого региона будут свои плюшки за оперативную помощь. Типа бронированных лаптей для солдат, или же больших черепахоподобных роботов)) - Все тот же пошаговый режим с разрушениями, туманом войны, уникальными но сгенерированными картами и всем чем положено. Правда здешняя механика основана на странных принципах - "два маневра" типа, "перебежка+выстрел", "перезарядка+выстрел" или "перебежка на двойную дистанцию". -Прокачка юнитов. Скиллы, навыки, специализации (снайпыр, тяжелый штурмовик, поддержка, псионик). -Пошаговый мультиплеер для двух игроков. В общем выглядит весьма вкусно. Вывод: Ждать всем любителям тактики, глобальных стратежек, Эллериума-115, нагибать пришельцев, исследовать внеземные технологии. Выходит это чудо, осенью сего года на святой тройке платформ. Однако Firaxis Games обещает, что брат ПК будет превосходить по всем параметрам версию консолей. Несколько Скриншотов не первой свежести: Собственно скрины напоминают Автерлайт только на земле матушке и чем ближе к дате выхода тем сочнее они становятся. Стоит отметить что на расово-праведной выставке Е3 2012 критиков невозможно было оттянуть от пробника, посему игра получила 20 наград и самую пристижную: the Game Critics Awards for Best Strategy Game. Благодаря товарищу Esperon`у мы можем лицезреть системные требования:
-
А была не была. Напишу мож на органы не порежут.
-
Ну вот РЕАЛЬНО, АБСТЕРГО - всемирная корпорация которая и так тайно правит всем миром. И ни у одного из ее елитных бойцов нет Кольта калибра .45 дабы всадить пулю Дезмонду в ноги и утащить назад в подвал с Онанимусом.
-
Что-то об этом чуде гениальной мысли подзабыли: Придумали антигероя девочке которая сосет. Встречайте Гот Свен. Нечто среднее между Бетменом, Мерлином Менсоном на отдыхе в Ямайке, и куклой из фильма "Пила". Играть это я точно не буду.
-
Слабо верится в такое радужное происходящее. Хотя кто знает? Как бы там ни было надобно подождать. Скоро там трейлеры пойдут, заценим что и почем. Вспомнилось) что меня реально убило, так это концовка второго Ассассина. Где Дезмонт, Люся и толпа Тамплиеров.)))
-
Если что, потом будут целый год патчами доделывать. Кроме того, не забываем о народных умельцах, которые уже набили руку и собственно с любого говна, сделают конхветку. Хотя... раз делают для консолей, то возможно будет и новый движок, который уже блокнотом не поковыряешь.
-
Действительно. Как там говорили? Над нашим проектом АСR работает овер 200... или 2000 человек, (не помню), в трех разных студиях. Так что за планку качества мы совсем не волнуемся.) Порой, один человек если отнесется с любовью и душой к своему детищу, способен куда на больший профит, нежели >9000 сотрудников Ubisofta. Хотя конечно речь не о тех двух придурках.
-
К тому же делают сразу для трех платформ. А вы знаете что это значит??? БАГИ!!! Сотни их...